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SOLIDWORKS Composer——机器人动画制作技巧 ICT-Lee Shi 4 Q+ G8 n' e3 O4 g& j
【智诚科技/施志昂/Lee Shi】
" i: D6 C, |, Q/ BSOLIDWORKS Composer是一款非常强大的技术交流工具,它的用途广泛,从①技术文档的制作(产品说明、技术插图、用户手册) ②生产&制造(培训教程、装配指导书、用户手册)③客户服务&培训(安装指导)④销售&市场(产品介绍及演示)均可以帮助到我们工程师更好的设计,给我们企业带来更大的价值。* {# O" u: [- o7 p
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以装配体流水线为例,我们可以通过SOLIDWORKS Composer把各个工位动作表现出来,这里我们针对机器人的动作设计进行讨论:: N/ m" ^! P* p& j9 j, y, v
1 c* \" T3 Y& ~& D( L$ i- H2 Q4 c 机器人在用户做方案中会很常见,那么针对机器人动画的制作,我们如何在SOLIDWORKS Composer中,保证其联动,达到预期的动作,我们接下来将详细讲解:
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# F0 h i$ ^- M) l% Y) m- s- E; O一、 要做到六轴机械手各个关节检彼此关联,我们首先要链接父子级
8 h4 ^2 C, b: q在工具栏中,选择变换___链接__链接子级对象到父级对象 k# M" L' s7 u/ y8 X
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然后我们在视图区域将子集链接到父级上(注,先选择子级,再选择父级,然后会出现一个箭头从子级指向父级):8 [2 X" R2 B1 s6 l
Step1:从最底层开始链接父子级:
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# Y8 z$ H* }( S0 \. GStep2:第二层链接:# }" y# o+ E8 h# S- I: T8 o
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5 U8 x5 `6 I. D5 W. WStep3:第三层链接:3 ?1 l o$ S" ~ m/ ]# b; y& B
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Step4:第四层链接:* ^* @7 j' J# a1 V% D/ z
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% C" C( d1 M5 q/ y1 |# I
Step5、第五层链接:( L& q% J+ x& _/ _
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7 ? O z0 M G a9 kStep6、第六层链接:
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# Y% l, F: H* Q0 ~- _' l; O+ [Step7、第七层链接:
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- Y4 B* m7 c5 ~# }4 e( Z2 {
$ C+ c% o: S0 Y* ~3 N4 ]父子级链接完成后,我们可以在对应的设计树种看到其包含关系,点击每一个层级,在属性窗格中设置其运动机构链接:2 I0 d9 N+ x2 V m! x7 f& o
Step1、选择设计树层级1,属性中的运动机构链接选 “线性”,这样设置后整体机器人就会在滑轨上有线性的运动。
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& k r7 V* W7 }$ S8 l6 b3 k M3 P# w6 p) e7 a2 [" f8 y
Step2、选择设计树层级2,属性中的运动机构链接选“刚性”这样,机器人底座和滑块就成为共同的刚性组件。
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Step3、选择剩余的层级,由于剩余层级中的链接均为枢轴,属性中的运动机构链接均选“枢轴”
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/ [) }: `' q, J4 ?- s- i/ v注:点击DOF会显示上图的枢轴箭头,方便我们查看
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3 }0 a2 ?( Z" ~% x0 N) B点开上图模式,通过自由拖动我们就可以设置机器人的位置了,并且产生相应的机器人动画:5 R. e6 |9 \1 ?. x/ W- l9 W" d
Ex:起始位置:
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终止位置:/ Q' i7 ^. D) }' R
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( k2 U6 N- c2 v2 k1 T3 e1 m过度动画gif展示:
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