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10天前
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[分享] SOLIDWORKS Composer——机器人动画制作技巧

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发表于 2017-6-11 18:21:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳
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# W2 V, ~4 x" k. i2 F0 l! W& k
SOLIDWORKS Composer——机器人动画制作技巧
ICT-Lee Shi
4 Q+ G8 n' e3 O4 g& j
【智诚科技/施志昂/Lee Shi】
" i: D6 C, |, Q/ BSOLIDWORKS Composer是一款非常强大的技术交流工具,它的用途广泛,从①技术文档的制作(产品说明、技术插图、用户手册) ②生产&制造(培训教程、装配指导书、用户手册)③客户服务&培训(安装指导)④销售&市场(产品介绍及演示)均可以帮助到我们工程师更好的设计,给我们企业带来更大的价值。* {# O" u: [- o7 p
1.jpg * P4 J; B* t3 V. Z6 y# T! k
$ B5 U0 m5 P# q( Y5 M- z
以装配体流水线为例,我们可以通过SOLIDWORKS Composer把各个工位动作表现出来,这里我们针对机器人的动作设计进行讨论:: N/ m" ^! P* p& j9 j, y, v
2.jpg
1 c* \" T3 Y& ~& D( L$ i- H2 Q4 c     机器人在用户做方案中会很常见,那么针对机器人动画的制作,我们如何在SOLIDWORKS Composer中,保证其联动,达到预期的动作,我们接下来将详细讲解:
; q5 K2 }+ [' L* j2 J 3.jpg
  U4 y4 p, g1 G  B; g
# F0 h  i$ ^- M) l% Y) m- s- E; O一、        要做到六轴机械手各个关节检彼此关联,我们首先要链接父子级
8 h4 ^2 C, b: q在工具栏中,选择变换___链接__链接子级对象到父级对象  k# M" L' s7 u/ y8 X
4.png 7 A' Z. B( C9 i& s
然后我们在视图区域将子集链接到父级上(注,先选择子级,再选择父级,然后会出现一个箭头从子级指向父级):8 [2 X" R2 B1 s6 l
Step1:从最底层开始链接父子级:
$ d( ?- D9 h4 K- }" `' H' `( ~ 5.jpg , W, B" k& ?) O. O: F% O" _

$ G# F' r( @' w, R( ?& T. }* ]
% ?( F0 d& _& t$ L) x( t( S6 w
# Y8 z$ H* }( S0 \. GStep2:第二层链接:# }" y# o+ E8 h# S- I: T8 o
6.jpg
1 {! ^5 _3 C( l6 S
3 I9 g2 W& [8 t
5 U8 x5 `6 I. D5 W. WStep3:第三层链接:3 ?1 l  o$ S" ~  m/ ]# b; y& B
7.png
( {4 J! ~/ m. U8 ^2 n. m( t7 p1 G# O
Step4:第四层链接:* ^* @7 j' J# a1 V% D/ z
8.jpg ( ]4 Q7 V( j/ R: \; J
% C" C( d1 M5 q/ y1 |# I
Step5、第五层链接:( L& q% J+ x& _/ _
9.jpg
8 X4 u' b% n1 L, e
7 ?  O  z0 M  G  a9 kStep6、第六层链接:
5 s5 Z8 _6 L/ z) d 10.jpg - C  i6 I7 p' ^/ @7 s, `- u

# Y% l, F: H* Q0 ~- _' l; O+ [Step7、第七层链接:
1 a, l$ y% l8 |- n" V2 M 11.jpg - Y4 B* m7 c5 ~# }4 e( Z2 {

$ C+ c% o: S0 Y* ~3 N4 ]父子级链接完成后,我们可以在对应的设计树种看到其包含关系,点击每一个层级,在属性窗格中设置其运动机构链接:2 I0 d9 N+ x2 V  m! x7 f& o
Step1、选择设计树层级1,属性中的运动机构链接选 “线性”,这样设置后整体机器人就会在滑轨上有线性的运动。
4 D8 B( v' g) m# M$ Z$ v; C    12.png
& k  r7 V* W7 }$ S8 l6 b3 k  M3 P# w6 p) e7 a2 [" f8 y
Step2、选择设计树层级2,属性中的运动机构链接选“刚性”这样,机器人底座和滑块就成为共同的刚性组件。
9 h8 [0 i# `$ t) W. v# K0 i) M    13.png # _' T) V) V) |4 c- G
5 o# e( k2 G1 X" I) C
Step3、选择剩余的层级,由于剩余层级中的链接均为枢轴,属性中的运动机构链接均选“枢轴”
1 X0 y1 Z' W6 U; P4 ?2 Q 14.png
$ z8 t: X# b9 ]3 o! H
/ `! _. h/ \' n; d    - O! n) u  I! m

" S  c+ t8 ~5 X8 v
/ [) }: `' q, J4 ?- s- i/ v注:点击DOF会显示上图的枢轴箭头,方便我们查看
. f& [5 H* E6 g  @ 15.png
0 Y4 V* k$ s, p% j* y8 z/ y2 V
3 }0 a2 ?( Z" ~% x0 N) B点开上图模式,通过自由拖动我们就可以设置机器人的位置了,并且产生相应的机器人动画:5 R. e6 |9 \1 ?. x/ W- l9 W" d
Ex:起始位置:
$ T! F' q1 M2 h- p/ Q 16.jpg * v; ], m3 r7 C0 D* a; z
终止位置:/ Q' i7 ^. D) }' R
17.jpg ! [1 s# q0 Z4 B

. f# w! R4 S- c# d
( k2 U6 N- c2 v2 k1 T3 e1 m过度动画gif展示:
' F% [) ?/ h$ z$ p 无标题3.gif
- X9 r. ~' ~4 M0 {+ K$ i: c3 E' O0 m1 s6 x& X5 c' H' D, @
* Q1 h7 S& Z( N  F3 X. B2 s4 q4 C

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2017-6-14 10:33:55 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
是SW自带的插件吗
发表于 2017-6-14 14:36:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
LBCljh 发表于 2017-6-14 10:33( e1 D# I) ]2 V9 k( X) q8 t- d9 s
是SW自带的插件吗

2 y/ R1 L3 s0 w1 Y: L4 YSW2014后都这个插件。
发表于 2017-6-14 15:03:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
向你学习.
发表于 2017-6-17 22:43:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
原来这个插件是这么个用法啊

点评

SOLIDWORKS以及其插件的帮助都有详尽的帮助以及实例学习说明,安装上即可学习。  详情 回复 发表于 2017-6-26 22:05
发表于 2017-6-20 10:38:53 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
学习了,很多插件都不明白怎么用,是英文的。

点评

基本上新版本的都有中文版,可以下个2017看看  详情 回复 发表于 2017-6-26 22:03
基本上新版本的都有中文版  详情 回复 发表于 2017-6-26 22:02
 楼主| 发表于 2017-6-26 22:02:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
408857681 发表于 2017-6-20 10:38$ ^) }. t7 l& |$ ^
学习了,很多插件都不明白怎么用,是英文的。

4 T( M. l7 x  p. o, z9 @2 H" @基本上新版本的都有中文版
 楼主| 发表于 2017-6-26 22:03:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
408857681 发表于 2017-6-20 10:38
; P# ^% `3 U$ g- D& B$ w; m学习了,很多插件都不明白怎么用,是英文的。

6 v4 E& m' h' O" \8 I基本上新版本的都有中文版,可以下个2017看看
 楼主| 发表于 2017-6-26 22:05:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
whipen 发表于 2017-6-17 22:43
5 s0 L  M: b& J1 Z" \, [& Q, H$ t原来这个插件是这么个用法啊

# [* _8 Y0 W5 ?* @$ G8 h1 U, GSOLIDWORKS以及其插件的帮助都有详尽的帮助以及实例学习说明,安装上即可学习。
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