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前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:
2 q5 d' u4 c, L; |2 c# U第一步:椅框设计
/ x. t% V9 W6 T/ c 1、装配
0 s7 h* I: P! o3 a- L8 P# y2 s 使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。
0 }* `/ v/ A) r0 {图1 装配树 2、路径
9 \2 l( Z d5 Q6 [1 f 在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。
) S6 J+ v5 \! E图2 绘制草图 对称拉伸300mm,如图3所示。
* r7 Z/ r' n. B, w" A: x3 ^. |' k图3 拉伸 如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。
2 [& i( ]( l0 _+ E* v 在XY工作平面上绘制如图4草图。* P; Q+ `9 Q+ I: T+ ~$ s# R
图4 草图绘制 拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。
6 M) m1 z7 \$ ~% x& c图5 拉伸草图 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。
, x8 J+ `. n: O7 A' [, T图6 提取交线 在XZ工作平面上绘制如图7草图。
, P8 ]) b% E _+ U图7 草图绘制 对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。- @# n0 O$ T. I
图8 拉伸效果 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。
b `) G8 g$ A& N图9 提取交线 使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。
9 _3 _( X$ g( x% w图10 绘制直线并拉伸 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。
% f7 t9 p3 o( E% S. z9 @图11 提取交线 3、轮廓
6 k' y6 s3 X' y- }. O2 W2 W 创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。
) G$ y9 m3 u5 S% a# e$ y图12 绘制草图 4、扫掠
9 C7 p/ r% g1 l: b& Q 使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。
* O# Y5 z0 y1 L0 l# I8 g6 \# {5 s( n图13 椅框实体 对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。
- @; w6 C( i* V. m$ F/ {- B$ |( U图14 倒圆角 第二步:网布设计
7 K6 P$ _& l0 z 1、装配3 i' ?9 O7 Q: U) T) i
使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。" X/ h2 e. s3 R. j7 o% t
图15 装配树 2、网布% {3 a6 H& P4 ~5 _
使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。' P0 z% h2 r1 q9 U: b
图16 合并 删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。
/ J6 C E0 g! F* F5 q! b* b图17 删除曲面 使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。
' Z* Y- [5 n0 [; Z, Q! t图18 网布补面效果 使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。
7 Y8 ~4 X" \: d0 e8 u图19 完成网布设计 第三步:扶手设计
7 u& p: o$ n& E3 @ 1、装配5 j, O, Q5 O& U* ]
使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。1 o) M2 d0 F, L1 }/ A2 ]
图20 装配树 2、路径! o- z/ P0 ]! ^' w
沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。
2 m, W4 I/ B! b- f! A# B2 g6 A* W8 _图21 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。
1 E: ]) H4 @* p/ J8 ^7 ~图22 草图绘制 沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。; F. u7 k& ^" F( K! f3 T% y3 { ?
图23 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。6 w# g% @. b- V
图24 草图绘制 其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。
6 j s7 [2 Z! M, I, A/ K图25 倒圆角和水平线尺寸效果 3、轮廓
7 X! o4 u W' E9 ]1 B# ^$ t0 f 创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。
# l/ Q* Q: G) c, h图26 草图绘制 4、扶手
4 E f2 M9 x4 F4 s 插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。
1 o% h: I& g! Z! h% m% Y图27 连接草图并进行扫掠 倒圆角10mm,如图28所示。- p9 ?8 C1 ~2 X" U7 e' I6 o5 N
图28 倒圆角 使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。
( t: h$ l. ~- }图29 抽壳 使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。( X$ B( n8 J8 Q' P. ~( J: S
图30 第四步:颜色设置/ G6 J$ d p( I9 a* l* L& u- _) G
图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。
/ \' t0 \+ ~6 J- z图31铬纹理设置 椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。
4 B2 x8 j, ]' W7 ]( w图32 椅框、扶手、网布设置 替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。2 I4 G0 p% T z5 b" a* ^5 `5 [: O
图33 替换椅脚 到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。
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