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前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:
, c2 d( X! j' Q: z8 R第一步:椅框设计
) X/ M# ~: H5 }8 O' h 1、装配
8 t/ |+ U+ H% d+ c 使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。
1 \! Y% w/ X& g9 f( t图1 装配树 2、路径& e: U9 ]- l- Q
在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。$ O5 k$ `% ?/ H- z, M
图2 绘制草图 对称拉伸300mm,如图3所示。
6 |' b5 S$ U$ {) Y5 |3 x图3 拉伸 如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。
: N9 _- `7 l& q4 G( Q [ 在XY工作平面上绘制如图4草图。
! L0 i2 R, a9 t& c图4 草图绘制 拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。
4 ]+ D" d; }9 w& z图5 拉伸草图 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。
0 Z3 P' [7 Q5 ]( o. d3 `* C图6 提取交线 在XZ工作平面上绘制如图7草图。
+ {# I- m7 p( p% r5 S1 ]' h4 \图7 草图绘制 对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。
4 _ F$ u7 O: F- c6 N7 e图8 拉伸效果 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。- P9 Y2 B8 @9 N( p' i0 v
图9 提取交线 使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。
! @* z ?, p5 D ]% p0 B图10 绘制直线并拉伸 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。
5 ?* o$ C; D. O, b2 }图11 提取交线 3、轮廓' l" h6 y; E2 }
创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。
# y% z+ B8 Q( a图12 绘制草图 4、扫掠
( ^9 L* m/ G3 T) T6 C0 r# W: G9 s" c 使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。
* u7 F" [) j6 w/ `1 n- B' T- Y. B: X图13 椅框实体 对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。" G4 K+ O' |9 `
图14 倒圆角 第二步:网布设计) F0 b. t- k; Q9 n7 h$ Q
1、装配
% a. P& \. ^5 b4 q' m 使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。$ j' G0 T# `3 p) T$ q
图15 装配树 2、网布2 v; D4 p- Y( d& y- Z
使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。
# t( M' G2 m1 q/ `# g: n图16 合并 删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。
2 q! }# ]0 v% N$ ?/ W图17 删除曲面 使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。
5 _7 Y8 x/ |1 ]% o. ?+ i3 l$ Z图18 网布补面效果 使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。$ U/ R. n ` G, r$ b3 g+ p: G; R
图19 完成网布设计 第三步:扶手设计! _' R# R: K2 e
1、装配 X$ G7 l7 V( A0 Z, g+ X) v' o5 ^% b
使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。5 L4 X: ] V2 k; A& |9 a+ }% I0 [
图20 装配树 2、路径/ X. p% p; k) i( |
沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。
: E' V, ~3 N/ h, p8 [图21 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。" H4 i6 [6 J9 i& S4 Y% e
图22 草图绘制 沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。
) l# Q8 G2 ?+ f7 u9 @- j8 N# `图23 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。5 ]# W' [1 Z* l9 q( V
图24 草图绘制 其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。
* k: a5 S P# R! e1 f图25 倒圆角和水平线尺寸效果 3、轮廓
4 t. M% O2 g2 s 创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。' _4 ^+ l9 v8 o* E; k4 t
图26 草图绘制 4、扶手
# u; _' Z2 @/ W0 F5 J3 S 插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。
& r' i4 _# C' K图27 连接草图并进行扫掠 倒圆角10mm,如图28所示。
* ] a% h+ @- W图28 倒圆角 使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。5 a' x- E; g+ B. R/ ~
图29 抽壳 使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。7 Z: q) N7 C! ]5 t! W) E
图30 第四步:颜色设置
' ]$ A2 r! n7 N/ ~; R! V1 P, c 图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。( J( R* s5 m9 U+ i' m3 L' S; G
图31铬纹理设置 椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。
+ q4 ], _1 K0 L2 ~8 S$ D e6 j9 k* c图32 椅框、扶手、网布设置 替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。" k( x/ `8 Z" b* Y# @3 ?9 H
图33 替换椅脚 到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。" e7 }1 x6 v% r# A! N6 P
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