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前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:
8 p; M3 v( R, n0 E5 ]第一步:椅框设计
% {; Z3 Q, T. U3 W7 B1 w 1、装配4 M1 y* `; k7 m3 k* x
使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。2 ^3 p/ o7 W& g6 r' F; P6 \
图1 装配树 2、路径, ^2 N: l+ |. i/ N
在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。
( x8 H+ D9 ]2 t' d* }图2 绘制草图 对称拉伸300mm,如图3所示。' c6 L/ C! B( \4 t( g
图3 拉伸 如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。
' m" l) D6 n# D+ l5 t% N, Z0 y1 j" P 在XY工作平面上绘制如图4草图。
* D8 s0 _& [% ?, i3 E图4 草图绘制 拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。4 d8 B! P! ] o% S% u' p
图5 拉伸草图 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。7 z% B) D5 T; g, m" Y
图6 提取交线 在XZ工作平面上绘制如图7草图。
! q3 I' S: [2 Q" e y图7 草图绘制 对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。
) p5 i- d% c y) C/ {2 l图8 拉伸效果 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。
+ P4 E G' f& ]+ B9 B& }图9 提取交线 使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。
1 F# w! B! [: T* A& K! ~, l图10 绘制直线并拉伸 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。. w1 i/ i) [2 O" i x! N# c
图11 提取交线 3、轮廓/ S% _6 O, A1 n4 J* j
创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。& l3 k7 A) A# o) n
图12 绘制草图 4、扫掠" ~0 F4 X' Y2 z) Y
使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。' I$ I4 E/ V- U& N6 r
图13 椅框实体 对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。% F v# h: [* ^$ A' @& P
图14 倒圆角 第二步:网布设计) W- P9 T5 n: e% P% i' f
1、装配" B( z, U1 Y3 b% o
使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。6 b/ x' B1 [$ _! M5 Q( [8 w) M1 M
图15 装配树 2、网布" Z8 F+ j3 ?2 [/ k7 g5 _
使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。
! E M' L: |2 E4 ]: p图16 合并 删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。
+ T$ h+ H0 s* x5 ]+ _( A: S图17 删除曲面 使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。
% I6 ?* o- S7 x+ h# a! Z/ {( }图18 网布补面效果 使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。
" O8 q( h7 o; K图19 完成网布设计 第三步:扶手设计
) T/ a" Y$ z- J. f! [ 1、装配
7 t# T3 F7 {# T, K5 t K 使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。" ?5 @/ k% v0 X" w
图20 装配树 2、路径, `0 a# a$ O1 `0 [6 n: W
沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。& d D. `) @: Y
图21 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。) ?4 G' P/ z' Y) B
图22 草图绘制 沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。
2 Z9 ?9 ?5 G+ g6 E7 D9 B图23 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。; ~/ `; t" L) r n% W
图24 草图绘制 其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。; z. M( q: k3 B# c6 ~4 Q+ h
图25 倒圆角和水平线尺寸效果 3、轮廓
$ Y: k1 ~8 G4 C) | 创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。
8 C" s+ `* E9 o; o! |图26 草图绘制 4、扶手
5 E8 i' c/ q$ @+ ~ 插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。
2 P$ r" @6 ^9 b6 M% b% g# n图27 连接草图并进行扫掠 倒圆角10mm,如图28所示。
' F( V6 c- d P0 @% D0 Z0 b' Q* g图28 倒圆角 使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。( M d1 u; ?& _& B4 B1 N) L
图29 抽壳 使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。
% V. F6 D$ T& ?5 F# |6 U图30 第四步:颜色设置
9 \# m# {* T/ r 图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。0 \ W: O+ e# T O1 t: w. V, u
图31铬纹理设置 椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。
4 p4 @0 r5 d' J$ R, c图32 椅框、扶手、网布设置 替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。3 K! \ y( d0 H l
图33 替换椅脚 到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。
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