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[分享] 【实例教程】使用中望3D进行办公椅设计(下篇)

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发表于 2016-12-7 10:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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       前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:3 u4 i7 Z4 W5 n
第一步:椅框设计
5 c3 J  f% c4 H$ ]- c1 Z       1、装配
1 [* |  G+ }9 V2 S" v4 U       使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。
5 n. M9 y6 N. z, f7 Z, g, x7 {1 `
1.jpg
图1 装配树
       2、路径9 i6 i) g+ X8 N$ m
       在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。
. u* L, f/ i4 r) \9 \
2.jpg
图2 绘制草图
       对称拉伸300mm,如图3所示。: E7 @4 r8 j: p$ M% l
3.jpg
图3 拉伸
       如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。
5 P% t6 \/ F/ X  U$ i/ r' b       在XY工作平面上绘制如图4草图。& V& C3 C2 E; _" D
4.jpg
图4 草图绘制
       拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。
8 f1 Y; p, [7 g
5.jpg
图5 拉伸草图
       使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。
) G- g+ x6 w& }, n2 S3 b; K+ J
6.jpg
图6 提取交线
       在XZ工作平面上绘制如图7草图。* \2 S# q& u2 I
7.jpg
图7 草图绘制
       对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。. ]; ]6 ~1 |1 l' s- {
8.jpg
图8 拉伸效果
       使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。. Z$ ?  |! t' H/ b# m
9.jpg
图9 提取交线
       使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。
- Z' }9 v9 F! v& _  e
10.jpg
图10 绘制直线并拉伸
       使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。
8 h. ~6 [, g3 X8 h- Y
11.jpg
图11 提取交线
       3、轮廓' G, h1 c9 \) _  W" U
       创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。
( ^1 o; y, |; k' Q4 q0 H" E
12.jpg
图12 绘制草图
       4、扫掠, ?( k5 N5 V9 w$ L
       使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。9 L, k3 G" K$ Y
13.jpg
图13 椅框实体
       对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。; Y+ |& t" `0 }' ~4 \
14.jpg
图14 倒圆角
第二步:网布设计. b$ P! K% g% ~% g4 s9 U7 X3 `( v
       1、装配" o  I! I. S0 S6 `* X* M
       使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。
2 L( X5 A4 B( H* e2 _) I( O1 |" F
15.jpg
图15 装配树
       2、网布
" A, I8 e5 f( Z, {( D: l) G       使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。
& p# r8 S5 D8 Z% M8 G0 e% v
16.jpg
图16 合并
       删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。2 e7 ]8 d6 [  ?& s3 W3 \
17.jpg
图17 删除曲面
       使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。5 x( [8 O/ ]7 g5 L, G+ `
18.jpg
图18 网布补面效果
       使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。8 n6 \9 m2 L, O- |
19.jpg
图19 完成网布设计
第三步:扶手设计5 Y) f( V, Y0 p: F
       1、装配
3 p) x, U) u: {3 M! o       使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。
1 j" E- k* D: K7 N( r% o" u
20.jpg
图20 装配树
       2、路径  T8 H7 m0 q$ B; \- i, k
       沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。0 ?* S3 o0 b; l- X) p
21.jpg
图21 创建工作平面
       在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。
" p& J9 A; h. K7 b
22.jpg
图22 草图绘制
       沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。5 r8 x6 e* _* q& ]; O( a- F, R8 {0 M
23.jpg
图23 创建工作平面
       在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。/ b- h& y  u0 z
24.jpg
图24 草图绘制
       其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。- e% ^9 x. T% a9 v$ c
25.jpg
图25 倒圆角和水平线尺寸效果
       3、轮廓5 t5 _" Z* [  J7 F
       创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。
' s7 q4 Z6 w, i& ]
26.jpg
图26 草图绘制
       4、扶手3 q# d8 I3 l  w) F1 Z
       插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。2 U/ b( _+ z8 Z& o' q" ^
27.jpg
图27 连接草图并进行扫掠
       倒圆角10mm,如图28所示。
: J! X/ ?0 y2 p& v/ B5 D
28.jpg
图28 倒圆角
       使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。% Q$ L) F+ Z+ z6 W, y
29.jpg
图29 抽壳
       使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。
* r/ f4 U2 p1 N2 d4 J. |
30.jpg
图30
第四步:颜色设置
6 V/ \2 E4 Q% z; h, v       图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。
, u; u+ ~/ F0 V) ~
31.jpg
图31铬纹理设置
       椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。4 }# C6 {/ _( f
32.jpg
图32 椅框、扶手、网布设置
       替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。* i: {. X5 p6 \. t
33.jpg
图33 替换椅脚
       到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。
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       Z3是什么格式文件:http://www.zw3d.com.cn/blog/201503131763.html
5 U: h5 S0 U$ E$ r5 L2 w/ R
0 m. `# z* v1 B$ \- t) N
- W$ N" Z/ Q( u5 ~: u
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