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前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:
0 Y+ [5 u. {- D7 I9 \) Z( b! M. ~第一步:椅框设计* p$ z3 B o, { @& c' n- ~8 s
1、装配9 `; h# z( D* {$ ?* C9 F2 J$ Y% m
使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。
+ Q/ v! ^. e% Y图1 装配树 2、路径
K$ t# D4 }# f: k9 H7 B 在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。4 b0 I. Y* y3 h3 ?& Z
图2 绘制草图 对称拉伸300mm,如图3所示。
2 O* ?* ?& L F5 s" p图3 拉伸 如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。
- {% h* V9 t# x' m$ N 在XY工作平面上绘制如图4草图。
7 D* C6 }+ t& `. x @6 M0 a图4 草图绘制 拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。# W9 B. `6 T/ x c3 o* l
图5 拉伸草图 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。+ w! |( m( T- v7 }0 x0 Y
图6 提取交线 在XZ工作平面上绘制如图7草图。- I; F, T, w* Q* c: ]
图7 草图绘制 对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。
; X, ~/ d1 z6 {- X2 ?4 j2 [图8 拉伸效果 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。
, C/ L, Q/ e( R& h, I图9 提取交线 使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。
% h+ o$ _" p7 B% l \' G1 t图10 绘制直线并拉伸 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。
) G: g: x; h& F. X+ V. m图11 提取交线 3、轮廓
9 f8 z4 G" i! }" C0 l 创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。
! G0 o, D% D/ N( ]9 t- h图12 绘制草图 4、扫掠 {$ }( H3 n5 p8 U+ K' v' Q1 Q
使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。: |6 x' H- _- n( N4 X# _* v& a; j
图13 椅框实体 对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。
+ \* y2 B' B; Q# o! T图14 倒圆角 第二步:网布设计
8 e/ \2 R; p2 e* _+ `) x l 1、装配: c1 H; [+ @; `* U# n+ g. E
使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。# n9 c3 B7 Z/ Z
图15 装配树 2、网布
% r+ z5 Y4 j( S 使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。
( M, W7 D1 z# ~! w2 e5 Q图16 合并 删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。+ s; L& m# J) \4 L( J) O% N0 A; Q
图17 删除曲面 使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。
: z5 Q! a( h# }图18 网布补面效果 使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。- t9 [9 S$ N* `/ e: y- }3 o ?
图19 完成网布设计 第三步:扶手设计5 N" P% X \* y1 s- n7 _- y
1、装配
, r7 F# I1 X" Q' g; a, g# z 使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。
! X* M2 r0 t( L% b( J4 g% f图20 装配树 2、路径( l' r* }5 H$ H
沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。* I% e7 `9 d6 V3 D
图21 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。
4 s. j; h3 Y) B: o9 S6 j, P& G图22 草图绘制 沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。2 U9 |& S3 [3 s. l, c$ \
图23 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。+ @- ~ J) Y. Z3 K
图24 草图绘制 其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。6 ~% `; X7 o% p- u; ~+ l( [. I& T! o
图25 倒圆角和水平线尺寸效果 3、轮廓$ F2 ?9 U# d7 H0 |* j9 C0 U
创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。* L& l, m- K5 K; y2 [' a' L) `
图26 草图绘制 4、扶手
0 E4 v' G; _+ w6 K$ h- h5 V 插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。 m O f% F' c: {! b
图27 连接草图并进行扫掠 倒圆角10mm,如图28所示。5 K' O. W: V" Z- h* R" R
图28 倒圆角 使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。
& \9 w9 t3 Q6 P \. s: G4 }图29 抽壳 使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。' H. J8 x1 u4 L4 S4 |& d$ U
图30 第四步:颜色设置; I! F7 M% H: C- j" v4 u
图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。
3 w: j9 b1 P7 |! l图31铬纹理设置 椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。
( h3 q" {: u+ k& \图32 椅框、扶手、网布设置 替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。, o4 X2 C4 L. Y& H/ a; a
图33 替换椅脚 到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。; Q/ k* T+ `6 i" |
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