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前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:: I, [: }' _; D6 F4 P8 j
第一步:椅框设计% v1 W3 i$ |% A. ?' ]+ ?( | C
1、装配
L& n! r4 |% `) K' D 使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。+ K! E1 Z: ?' t% W: j8 p
图1 装配树 2、路径
\: q6 ^# h/ p 在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。5 r6 M+ |- U F* |
图2 绘制草图 对称拉伸300mm,如图3所示。
: o. u! T# h* F) }# S% Z图3 拉伸 如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。& \8 u5 Q; _) e. i4 n
在XY工作平面上绘制如图4草图。9 _, l' Z' q9 r* _8 b" \
图4 草图绘制 拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。
+ v7 ]5 p8 G% O# z图5 拉伸草图 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。& z; G1 U( B9 U8 j6 M
图6 提取交线 在XZ工作平面上绘制如图7草图。9 \0 F! j! \' k. O
图7 草图绘制 对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。% y v$ D" r. M5 b* i* ]1 k
图8 拉伸效果 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。, `/ k$ m& d; s X3 Z8 `7 X
图9 提取交线 使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。$ h/ i% S8 s2 z- c% S. @
图10 绘制直线并拉伸 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。# B3 e. k$ H; w$ o+ z
图11 提取交线 3、轮廓
1 O+ V' }( D6 B% I& W 创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。: q$ i3 \+ I4 d7 K* ?, Q1 a
图12 绘制草图 4、扫掠; e; Q$ B7 ?' _
使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。5 {6 K( K8 f. Y
图13 椅框实体 对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。 U+ t& T+ ?* h' _: B/ o9 Y* i
图14 倒圆角 第二步:网布设计! f. N; x/ I# t ^: c+ ^
1、装配3 m7 a, {& }, V) }; `
使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。
, m! [& s, q3 K. V$ H! K: R图15 装配树 2、网布
3 i0 W! _& t+ M* ~9 {. e/ {; H 使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。: P9 C" i9 q& ?
图16 合并 删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。
8 L" S8 ~ W: C; C! l/ }7 f图17 删除曲面 使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。
2 T `+ X+ O1 m! R图18 网布补面效果 使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。0 L$ I$ f( L. ~
图19 完成网布设计 第三步:扶手设计; \$ [. `" I8 j( G# ~6 q! a
1、装配% s6 C S6 r" y; o2 d2 w# d6 I
使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。
( W7 v6 j, ~/ H) @& b+ C图20 装配树 2、路径
" Y' ^/ B9 ], f. m 沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。
6 m- a. N1 F7 O) |$ ]: @" X; L图21 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。
+ U! k1 e9 Q9 F5 M$ M图22 草图绘制 沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。7 g* f/ H- U* B0 ], ?( I6 j7 t
图23 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。
+ U4 U" H( d [2 w, U( T8 K6 I图24 草图绘制 其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。+ U( b j0 a3 w- c; d! ?, q
图25 倒圆角和水平线尺寸效果 3、轮廓' P: y" [. `7 P* V3 n
创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。& n3 E/ \# C- ]. ^% W: ~, z' b5 \/ X
图26 草图绘制 4、扶手
+ W* P- G+ r+ T, I( O 插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。- R& u2 `* v" M8 E$ G- L
图27 连接草图并进行扫掠 倒圆角10mm,如图28所示。1 A# W8 _% O1 M
图28 倒圆角 使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。
+ Y- B0 w5 c! p! d& L图29 抽壳 使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。
- V# z- |' J8 q7 t1 B1 ?" p图30 第四步:颜色设置$ Z6 z- L- @ F; ~5 ~
图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。3 u4 F8 k0 }7 e6 P
图31铬纹理设置 椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。4 } J0 `* Q2 n# I5 t4 ]
图32 椅框、扶手、网布设置 替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。9 Y" A6 S" R. t# C# ]( t+ c3 `2 E
图33 替换椅脚 到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。& t8 ^! ^9 g& H% g4 E* S
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