|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:
" J0 K, k% z4 J第一步:椅框设计3 j# t6 ~6 B2 j- k" @) I
1、装配, ^$ x9 l j2 c- V& r: A; C
使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。; d) ^' ?: w7 d) ]# j$ G
图1 装配树 2、路径
" S( B. x+ ~" { 在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。
' o% g7 V$ r- o4 V; H2 X图2 绘制草图 对称拉伸300mm,如图3所示。
2 Q; m: n k6 F' j2 m* ]图3 拉伸 如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。
( D8 Y: J6 v/ N# g) t* N 在XY工作平面上绘制如图4草图。7 Y T2 I0 L' j2 X/ n
图4 草图绘制 拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。( J& ]" s$ {. I' ?9 L) O, \: G( d$ E
图5 拉伸草图 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。
0 S# H$ z; N; U V! m( n- A9 d& B图6 提取交线 在XZ工作平面上绘制如图7草图。
. s, ~+ s# i+ S! a图7 草图绘制 对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。4 E: W/ w4 }9 T! g
图8 拉伸效果 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。5 ?9 Y* q" x# `
图9 提取交线 使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。
2 j1 V! ~+ p" p% F图10 绘制直线并拉伸 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。3 z% ?" g. `( s" F2 V! o
图11 提取交线 3、轮廓
3 |! G9 K' W' E4 c: l0 W; k 创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。( @8 n( G% H& y4 V/ \
图12 绘制草图 4、扫掠3 I* i- v" h6 I* }
使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。: _4 l' p: E; K( \) m. o2 e( V
图13 椅框实体 对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。$ s/ W, {& i- O, @
图14 倒圆角 第二步:网布设计# R" G( Z$ y: J9 V5 r0 C
1、装配+ z% w; B( B; w8 t$ j. v b3 Y) Q
使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。
, k7 A; ]1 v9 a' V- e图15 装配树 2、网布
# Z6 r0 c; [6 C, J( L: ^8 _ 使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。: ?5 z/ }5 t# z1 [" P& T
图16 合并 删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。3 e' _, b/ C6 h5 u- W# \
图17 删除曲面 使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。
: P& V0 r' E" R; e图18 网布补面效果 使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。 G( H- F/ _% K" ~& C
图19 完成网布设计 第三步:扶手设计
! s2 j. F8 z. J$ Q2 U 1、装配
: D# M5 |' Z/ G# J) C 使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。( u+ g3 G R8 `! O4 s: r# ?
图20 装配树 2、路径
. ?7 q+ d+ @! P& G- b7 \0 [! I 沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。5 b1 X' @' Y: e" g$ g U' @- E
图21 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。
! D9 `$ }6 K4 ~9 J+ z6 h图22 草图绘制 沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。+ Z8 r! Z# t8 a( A6 f! h
图23 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。
0 u4 j& \: V) h( ~, Y# W3 T1 E( e图24 草图绘制 其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。' x+ H( z7 \- w1 R3 W- p" p3 z4 X
图25 倒圆角和水平线尺寸效果 3、轮廓, W8 S4 M7 Q, w( y0 E
创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。0 m! f8 Z3 y; f
图26 草图绘制 4、扶手6 [5 V+ `5 }( H4 c( w- x
插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。
Z% `# m ]# h# H! l图27 连接草图并进行扫掠 倒圆角10mm,如图28所示。
6 g8 w, M* c1 Y( I c% F图28 倒圆角 使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。. a$ Y) W$ K# c; J7 `9 o9 v o4 k
图29 抽壳 使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。
2 c9 B$ i6 ^ g# [2 j+ Y图30 第四步:颜色设置
) T- G2 \$ b% b2 R3 \! D9 X 图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。
& R0 Z. x6 b/ }& n- L1 ]5 ]% B, p图31铬纹理设置 椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。; V1 w0 J& B; a7 f d# }8 L; J! V; t
图32 椅框、扶手、网布设置 替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。
! W* w" T& T% [3 j* S图33 替换椅脚 到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。5 T* y1 C1 \0 w7 ]# C0 x. H& V
马上下载中望3D 2016版,享受高效灵活的设计体验:http://www.zw3d.com.cn/product-58-1.html3 k: S3 ^$ J4 O7 n0 t, }. n* Y
Z3是什么格式文件:http://www.zw3d.com.cn/blog/201503131763.html
7 f `$ V+ T3 s$ S/ V K. d# H
q6 g7 N# g9 s- X0 {1 F5 ~' l6 y% n
' {" g: L8 I" F) c6 Q" u, O |
|