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前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:3 [$ f/ B" c% D, C2 b
第一步:椅框设计% s8 M, z- I9 K, J& q# ]
1、装配, [6 ^7 H) D, u& i3 Z' g
使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。8 f! v4 y4 I& m$ V4 F8 {
图1 装配树 2、路径
2 o2 n* x# o2 {! L! ]6 P+ ` 在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。
; K2 l9 N# L" c图2 绘制草图 对称拉伸300mm,如图3所示。
5 r0 C6 F0 D' @. i0 X3 F1 Z图3 拉伸 如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。4 N* J- Q" N1 z q. w
在XY工作平面上绘制如图4草图。0 x$ B5 o" W4 ]$ c& m
图4 草图绘制 拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。4 m; T/ H" W$ J+ e) r! I X
图5 拉伸草图 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。
+ y7 ]: m- L3 ?# L8 W: N图6 提取交线 在XZ工作平面上绘制如图7草图。
$ t: s* Q, ^* t5 `2 }% {图7 草图绘制 对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。- y: h5 {% x& [) B
图8 拉伸效果 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。
) w8 s* ~' K7 u图9 提取交线 使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。
% W' L: C; T/ O: V7 \" S2 k Y图10 绘制直线并拉伸 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。
8 h H* J- y q: d5 Y6 t图11 提取交线 3、轮廓
% l; S- V0 O# N$ a0 \) F 创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。
# _& c/ S9 }- Q# I& b. D4 [6 ]图12 绘制草图 4、扫掠3 @; h- H2 v+ M7 ~2 z
使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。2 Q3 l* `- o6 Y0 T9 j0 _5 V
图13 椅框实体 对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。% w8 D& A2 x; w8 c, Z) ^
图14 倒圆角 第二步:网布设计. K: D. g) y/ I# D5 q' p$ l
1、装配3 k3 b" _0 v9 k1 _
使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。) D4 `6 E l9 }: w5 s1 `7 j
图15 装配树 2、网布
' L' J, Z& p! [$ w8 ^' x 使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。
) d; ^5 G4 i( ]* ^; v+ r4 \* `图16 合并 删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。# i9 S" z$ T+ ^1 l2 Y" J
图17 删除曲面 使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。* V6 P# h" \% j
图18 网布补面效果 使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。
2 ^0 j" T# e! l! q5 B4 t图19 完成网布设计 第三步:扶手设计
; ^6 d: Q4 a. ~, j, J* i 1、装配5 G$ h8 r( v) v( _; i
使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。4 F9 u3 o7 [, f7 e, W
图20 装配树 2、路径
! [# `$ m- I9 `) p& I$ N& g( ^' } 沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。
7 n; q, X) |' o# g8 A图21 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。
( u" r; X+ Z& R4 f图22 草图绘制 沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。8 Z0 z' F) b) r5 |; X `/ {+ ^
图23 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。3 u- g, q+ _. S t# J# i1 _4 g; _: w
图24 草图绘制 其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。( S0 @( k n* ]7 D# _/ j
图25 倒圆角和水平线尺寸效果 3、轮廓
; v, P) J, {2 _* p 创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。
4 C: G+ G- D( V6 k T S图26 草图绘制 4、扶手8 K1 M# p0 H \ G, {# {
插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。
; v& u7 k8 M0 w j; \; I图27 连接草图并进行扫掠 倒圆角10mm,如图28所示。
; z# X# f7 L" C& G图28 倒圆角 使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。4 P( n7 ^: Q, N) ^6 r8 k; V3 m
图29 抽壳 使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。
2 g% |7 Y2 T; T. A I- |! A图30 第四步:颜色设置
. P _! ]' c R$ \! [% z! T 图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。
" t/ b0 j; j8 N! j$ H图31铬纹理设置 椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。' X; r U. ?! \4 D5 I; ?6 W
图32 椅框、扶手、网布设置 替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。- m8 Q2 ^. F% ?0 _& S! R
图33 替换椅脚 到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。6 d' H4 C; `# t* B1 a' ^3 v+ `6 d
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9 |7 t$ X9 U& x6 ]* G; s- U Z3是什么格式文件:http://www.zw3d.com.cn/blog/201503131763.html0 e) r+ M, e: T9 K: k8 t
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