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[分享] 实体设计中生成圆形阵列的操作方法

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发表于 2006-10-19 16:49:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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你可以通过三维球来生成圆形阵列,操作方法:
2 X# Q; g/ j0 g/ ?" B( \! t1.选择要生成阵列的对象(孔的特征)。
- ^: B" y: r8 J2.按F10打开三维球. o: l! T# _8 G3 t! f
3.选择一根轴(外侧的手柄)作为约束轴! E! N' F1 t2 Z4 h  Y
4.在球内用鼠标右键拖动一下,在弹出的对话框中输入数量(5),角度(360/5)。最后点击确定即可。
. H( j: U+ ~& q9 B1 C0 D* G
发表于 2006-10-19 16:51:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
火星贴( a8 D2 Y6 P' S
鉴定完毕% S. t- S/ H( f  E- G- g
。。。。
发表于 2006-10-26 14:53:36 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我来补充一点,就是
$ n# L8 Z! o- n# h: {5 L点空格键,移动三维球的中点,移动的距离就是生成阵列的半径.
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