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本文由铜陵市工业学校的苏文忠老师供稿 3 M- x4 B- ^: f7 r3 e4 j/ `
通过圆柱折弯命令可以得到一款非常简约大气的笔筒,然后将筒身再处理一下,以水波纹理造型,使得光滑的平面增添凹凸的质感,不仅增加摩擦方便于手上握住,还挺有一番别致的感觉。
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5 L' V1 g" ]- V9 g9 K- K" `6 W观察发现 : P/ J, ]& ~2 _4 Z5 }4 K9 a4 e
一、水波纹理是弧形凹进去的(可以通过放样解决) / q( \) q4 h r8 l3 W, {* g0 m
二、水波错位(可以通过向上阵列移动解决)
7 h, x) M6 m& f1 e三、圆形笔筒(可以通过圆柱折弯命令解决)
) B$ o2 V0 N; Y$ c/ p" [! M下面开始我们的建模过程
* m0 d6 o3 I; V2 Q& |1.草图绘制两段弧线(为防止后面放样出现反向面的情况,我们从右向左绘制弧线,从右向左属于逆时针方向建模,很多软件认为逆时针为正),参数如图
- Z; Q9 A3 \9 w: w6 D7 `% U7 Z: x! y7 b
2.向左阵列20个,参数如图
! p) W2 x* q6 g
7 E. k8 g, h0 x: ^% W3 u3.退出草图模式,向上阵列1个 7 b6 x( ]' V* v: V- n
8 y5 x% t9 S, N) ` c' b
4.将复制的线绕X轴旋转90度,再将其向上阵列5个以备后用,如图
( L# a1 S& W$ S7 N) B4 o' B% g! b0 F/ |; q# C5 ]2 H
5.将原始线向下(0,0,-1)阵列1个,并绕X轴绕转-90度,如图
4 z$ T* u2 o7 c s, ^
+ `# d0 V$ ?9 m/ l/ [+ A6.从下往上数,向上移动第1根线,距离-7,向下移动第三根线,距离-7,沿Y正方向移动第二根线(即原始线),距离3,如图
( e/ e3 ]# ]2 Q0 x/ ]" y! b
3 {% G. x' g8 p B( n: {' c) [1 v7.放样上述三根线,将第4根线上移2使得第4和第5根线距离为0.5,然后与第5根线放样,并移动至合位置,如图
1 C* \$ m! j! C
$ j/ P! k1 u5 I9 B2 C8.向下(方向为(0,0,-1))阵列1个,并移至合适位置,如图 G& ]. \* n. x9 m" H6 q' U
7 a+ M$ o& X M/ d7 o* A7 _9.合并四物体,测得物体Z向距离为13,如图
: Z8 M$ }9 V" B( S, A. x1 P8 i- o
& g) v0 g( V: }' b10.向下阵列8个,距离为13,方向(0,0,-1),距离91,数量8,点添加选中实体,参数如图 5 A, @! X, n& V4 p; s$ ^
. g' z R3 M/ ^/ U
11.将上边向上拉伸30,方向(0,0,1),将第2根辅助线向上拉伸60,并移至合适位置,如图
3 v3 L9 Q7 F% G/ x/ U2 [0 P0 n4 Y1 L. w) g. K9 V) Z, ~/ \
12.将多余的线删掉,合并所有物体,绕X轴旋转-90度,并移至(0,0)处,如图
7 r) ~0 D5 w- Q+ h; y! r) g
; K7 {" n* j9 }13.草图绘制三根直线,注意左右的对称关系,如图
" @8 \, @& x! p! o) Q" O% F2 u0 [, q/ g. N6 z0 a* f* N
14.退出草图,向上移动辅助线,执行投影曲线命令(注意不需要大面积选择所有面),如图 & Y6 L5 t4 E2 }, V& s+ V
V s( b7 T u15.执行曲面分割命令,也不需要大面积选择面,选择曲线时可以将下端过滤器列表中选择曲线项,然后在视图中框选择所有,如图 3 B; \/ A6 N" {! H+ i+ |0 M
* e9 T9 E& \3 _- Z f+ K
16.将过滤器列表设为曲面,框选删掉多余面,如图
2 ^8 U9 X; X* Z! thttp://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/18/57b51fedc853b.png " n- x3 }1 [- l" H
17.物体有些厚,在Z轴向非均匀缩放0.5,在过滤器器列表边状态下将上下两条边沿(0,0,-1)方向拉伸3,如图 ' M- ~- [9 T6 F) h- ]* ]; v
( u1 n# [ H: N) Z4 P18.观察发现上面拉伸的曲面反向了,没关系,将它删了,重新选择合适面进行拉伸3,如图 4 h5 S! }$ D# `& B3 J e
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19.将水波纹物体隐藏,删除多余面,如图 1 O! m2 ^. B! F% N# k2 [* h
$ Z- p) t) i$ U. W
20.对两物体的上边放样,连续方式选择无,如图 1 ?* e D: j# _$ _
( u: y" \( R, v- C21.如出现放样后的面也反向,可对其抽壳5,将多余面删掉,显示所有物体,将它们全部合并成一个物体,如图 2 C9 B% Z# o( i$ x5 _2 s1 M( q
' v: I; }: K) P+ K22.执行圆柱折弯命令,以模型底面作基准面,折弯角度360,如果效果不正确,可重新做一基准面进行圆柱折弯,如图: 8 t) i" O( } j# i5 ~
6 F# [3 ^/ J) L( O$ c5 ]6 M
23.将物体绕X轴旋转-90度,利用底面作参考同何体,将底面外轮廓作为参考线,双击进入草图模式,缩放1.5
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24.将参考线向下拉伸20,给它加一底座,合并,倒圆角,最终效果如下: 3 i I" y/ c8 R5 N
) F# H, r3 i1 }, S至此,水波纹理笔筒完成。乍一看,充满了设计感!同学们,动手时刻又到啦! : Z+ e2 p0 O5 i$ b
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