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[3D/建模技巧] 【导师分享】苏文忠:关于水波纹理笔筒建模思路解析

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发表于 2016-8-19 14:13:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本文由铜陵市工业学校的苏文忠老师供稿
3 M- x4 B- ^: f7 r3 e4 j/ `

通过圆柱折弯命令可以得到一款非常简约大气的笔筒,然后将筒身再处理一下,以水波纹理造型,使得光滑的平面增添凹凸的质感,不仅增加摩擦方便于手上握住,还挺有一番别致的感觉。


% w; K& t4 c$ s+ i; y" A; c
5 L' V1 g" ]- V9 g9 K- K" `6 W

观察发现

: P/ J, ]& ~2 _4 Z5 }4 K9 a4 e

一、水波纹理是弧形凹进去的(可以通过放样解决)

/ q( \) q4 h  r8 l3 W, {* g0 m

二、水波错位(可以通过向上阵列移动解决)


7 h, x) M6 m& f1 e

三、圆形笔筒(可以通过圆柱折弯命令解决)


) B$ o2 V0 N; Y$ c/ p" [! M

下面开始我们的建模过程


* m0 d6 o3 I; V2 Q& |

1.草图绘制两段弧线(为防止后面放样出现反向面的情况,我们从右向左绘制弧线,从右向左属于逆时针方向建模,很多软件认为逆时针为正),参数如图


- Z; Q9 A3 \9 w: w6 D7 `% U7 Z: x! y7 b

2.向左阵列20个,参数如图


! p) W2 x* q6 g
7 E. k8 g, h0 x: ^% W3 u

3.退出草图模式,向上阵列1个

7 b6 x( ]' V* v: V- n
8 y5 x% t9 S, N) `  c' b

4.将复制的线绕X轴旋转90度,再将其向上阵列5个以备后用,如图


( L# a1 S& W$ S7 N) B4 o' B% g! b0 F/ |; q# C5 ]2 H

5.将原始线向下(0,0,-1)阵列1个,并绕X轴绕转-90度,如图


4 z$ T* u2 o7 c  s, ^
+ `# d0 V$ ?9 m/ l/ [+ A

6.从下往上数,向上移动第1根线,距离-7,向下移动第三根线,距离-7,沿Y正方向移动第二根线(即原始线),距离3,如图


( e/ e3 ]# ]2 Q0 x/ ]" y! b
3 {% G. x' g8 p  B( n: {' c) [1 v

7.放样上述三根线,将第4根线上移2使得第4和第5根线距离为0.5,然后与第5根线放样,并移动至合位置,如图


1 C* \$ m! j! C
$ j/ P! k1 u5 I9 B2 C

8.向下(方向为(0,0,-1))阵列1个,并移至合适位置,如图

  G& ]. \* n. x9 m" H6 q' U

7 a+ M$ o& X  M/ d7 o* A7 _

9.合并四物体,测得物体Z向距离为13,如图


: Z8 M$ }9 V" B( S, A. x1 P8 i- o
& g) v0 g( V: }' b

10.向下阵列8个,距离为13,方向(0,0,-1),距离91,数量8,点添加选中实体,参数如图

5 A, @! X, n& V4 p; s$ ^
. g' z  R3 M/ ^/ U

11.将上边向上拉伸30,方向(0,0,1),将第2根辅助线向上拉伸60,并移至合适位置,如图


3 v3 L9 Q7 F% G/ x/ U2 [0 P0 n4 Y1 L. w) g. K9 V) Z, ~/ \

12.将多余的线删掉,合并所有物体,绕X轴旋转-90度,并移至(0,0)处,如图


7 r) ~0 D5 w- Q+ h; y! r) g
; K7 {" n* j9 }

13.草图绘制三根直线,注意左右的对称关系,如图


" @8 \, @& x! p! o) Q" O% F2 u0 [, q/ g. N6 z0 a* f* N

14.退出草图,向上移动辅助线,执行投影曲线命令(注意不需要大面积选择所有面),如图

& Y6 L5 t4 E2 }, V& s+ V

  V  s( b7 T  u

15.执行曲面分割命令,也不需要大面积选择面,选择曲线时可以将下端过滤器列表中选择曲线项,然后在视图中框选择所有,如图

3 B; \/ A6 N" {! H+ i+ |0 M
* e9 T9 E& \3 _- Z  f+ K

16.将过滤器列表设为曲面,框选删掉多余面,如图


2 ^8 U9 X; X* Z! t

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/18/57b51fedc853b.png

" n- x3 }1 [- l" H

17.物体有些厚,在Z轴向非均匀缩放0.5,在过滤器器列表边状态下将上下两条边沿(0,0,-1)方向拉伸3,如图

' M- ~- [9 T6 F) h- ]* ]; v

( u1 n# [  H: N) Z4 P

18.观察发现上面拉伸的曲面反向了,没关系,将它删了,重新选择合适面进行拉伸3,如图

4 h5 S! }$ D# `& B3 J  e
/ N6 |5 ]- G5 E7 F/ d

19.将水波纹物体隐藏,删除多余面,如图

1 O! m2 ^. B! F% N# k2 [* h
$ Z- p) t) i$ U. W

20.对两物体的上边放样,连续方式选择无,如图

1 ?* e  D: j# _$ _

( u: y" \( R, v- C

21.如出现放样后的面也反向,可对其抽壳5,将多余面删掉,显示所有物体,将它们全部合并成一个物体,如图

2 C9 B% Z# o( i$ x5 _2 s1 M( q

' v: I; }: K) P+ K

22.执行圆柱折弯命令,以模型底面作基准面,折弯角度360,如果效果不正确,可重新做一基准面进行圆柱折弯,如图:

8 t) i" O( }  j# i5 ~
6 F# [3 ^/ J) L( O$ c5 ]6 M

23.将物体绕X轴旋转-90度,利用底面作参考同何体,将底面外轮廓作为参考线,双击进入草图模式,缩放1.5


) r: C8 ]7 C3 w- y, N3 o5 F' l/ }. R

24.将参考线向下拉伸20,给它加一底座,合并,倒圆角,最终效果如下:

3 i  I" y/ c8 R5 N

) F# H, r3 i1 }, S

至此,水波纹理笔筒完成。乍一看,充满了设计感!同学们,动手时刻又到啦!

: Z+ e2 p0 O5 i$ b
) }) m# S! C8 _& p6 ]# C1 D  G
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