QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1539|回复: 0
收起左侧

[3D/建模技巧] 【导师分享】苏文忠:关于水波纹理笔筒建模思路解析

[复制链接]
发表于 2016-8-19 14:13:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本文由铜陵市工业学校的苏文忠老师供稿
& P9 c+ S' d, `4 C

通过圆柱折弯命令可以得到一款非常简约大气的笔筒,然后将筒身再处理一下,以水波纹理造型,使得光滑的平面增添凹凸的质感,不仅增加摩擦方便于手上握住,还挺有一番别致的感觉。

8 ^3 D' L% J8 u9 d/ I4 e, n6 W

7 x/ U3 V4 R  K5 `! d

观察发现


4 T4 w% D: C5 a6 ?# I  [

一、水波纹理是弧形凹进去的(可以通过放样解决)

, |- g9 Y3 P, M5 `- s: o: I% x5 P

二、水波错位(可以通过向上阵列移动解决)

% U6 D1 N% V; O" S

三、圆形笔筒(可以通过圆柱折弯命令解决)

/ K* r: Z6 E" T) s+ p: y& B

下面开始我们的建模过程

% o0 b- X7 Q7 [

1.草图绘制两段弧线(为防止后面放样出现反向面的情况,我们从右向左绘制弧线,从右向左属于逆时针方向建模,很多软件认为逆时针为正),参数如图


! X* \; @# X6 n0 d9 p$ {2 C& L
1 G; b9 J3 B/ }

2.向左阵列20个,参数如图

  |/ E. m* G- s; p$ _

" G$ E+ I0 v4 u! F2 H% r. `

3.退出草图模式,向上阵列1个

8 D1 {1 S1 W2 Z" K' O

* S# R0 D- ~, b6 f7 j

4.将复制的线绕X轴旋转90度,再将其向上阵列5个以备后用,如图

* S" H" r& a/ W9 x/ m% g5 W" M/ g
! ]# M' K  F" W1 o8 f

5.将原始线向下(0,0,-1)阵列1个,并绕X轴绕转-90度,如图


4 v) X& k8 Z  \7 S. p- B; E7 K/ J4 Z  M# K: y( i( M' ]

6.从下往上数,向上移动第1根线,距离-7,向下移动第三根线,距离-7,沿Y正方向移动第二根线(即原始线),距离3,如图

& N% d  `0 |1 f# {
1 N( F. K( c5 Q7 |

7.放样上述三根线,将第4根线上移2使得第4和第5根线距离为0.5,然后与第5根线放样,并移动至合位置,如图

6 Q! i9 v" z* D8 u: u7 [

9 m. S: ]/ \4 w4 L. s* i1 d* w

8.向下(方向为(0,0,-1))阵列1个,并移至合适位置,如图


- t7 _6 F; y2 o9 Q9 o: D  A
6 `) T5 W; W% w# I& G

9.合并四物体,测得物体Z向距离为13,如图


9 J# r$ p0 X$ D. N- T6 r3 ]1 f$ i: h9 c9 f& x  E

10.向下阵列8个,距离为13,方向(0,0,-1),距离91,数量8,点添加选中实体,参数如图


% B- Q8 k; [% [2 H: |- J- v
  m$ v( P, X. y) |

11.将上边向上拉伸30,方向(0,0,1),将第2根辅助线向上拉伸60,并移至合适位置,如图


& ~6 V( y& a! u8 F& }2 m" B# y3 |1 k( W5 O& D

12.将多余的线删掉,合并所有物体,绕X轴旋转-90度,并移至(0,0)处,如图

# ?6 l- p& V3 B

0 U; `7 o, B* N% l/ q. Q. H

13.草图绘制三根直线,注意左右的对称关系,如图

# S* p* S+ s) O

# P- y6 o, C7 @9 a8 r! ?

14.退出草图,向上移动辅助线,执行投影曲线命令(注意不需要大面积选择所有面),如图

8 b& c5 E; e( J/ g+ }( ?) |4 o: w
. g. P+ ~2 V! ^/ a. }& I$ e

15.执行曲面分割命令,也不需要大面积选择面,选择曲线时可以将下端过滤器列表中选择曲线项,然后在视图中框选择所有,如图


* F) p! E  O' A* I; I8 T8 s) `) C) z- D1 M

16.将过滤器列表设为曲面,框选删掉多余面,如图


9 B$ y, j- u* F6 Z

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/18/57b51fedc853b.png

; m1 F7 u5 k3 r3 z! D

17.物体有些厚,在Z轴向非均匀缩放0.5,在过滤器器列表边状态下将上下两条边沿(0,0,-1)方向拉伸3,如图


$ V0 i2 }1 A: u! A4 w7 C; J
, C% D, W& _( K2 E2 i0 J

18.观察发现上面拉伸的曲面反向了,没关系,将它删了,重新选择合适面进行拉伸3,如图

$ d& V0 s6 K# `& |
* Z* R7 L( O, Q% D, i& z; F

19.将水波纹物体隐藏,删除多余面,如图


/ g- O- ?+ M, [7 C1 C( f" v# k  ?6 q" r

20.对两物体的上边放样,连续方式选择无,如图

+ M/ x- F: d- @! ~- a
( e8 h9 q4 t7 R

21.如出现放样后的面也反向,可对其抽壳5,将多余面删掉,显示所有物体,将它们全部合并成一个物体,如图

. ?6 `/ B& M: @1 n6 N5 i! C' F
! |: Q6 I6 F8 H* Z) I& {5 l8 }

22.执行圆柱折弯命令,以模型底面作基准面,折弯角度360,如果效果不正确,可重新做一基准面进行圆柱折弯,如图:

+ S" z& l5 _/ I& w
4 {" ^! T5 D7 h) R% c, v; S& `3 o

23.将物体绕X轴旋转-90度,利用底面作参考同何体,将底面外轮廓作为参考线,双击进入草图模式,缩放1.5


  i: x9 I( F9 I, _' j$ z5 S
0 X; h# w+ a! f/ M" |8 }7 N$ Q1 W7 b

24.将参考线向下拉伸20,给它加一底座,合并,倒圆角,最终效果如下:


& B" k" B! S3 v2 T* [/ }& ^' p9 G) k; W* K+ x# C- s" Q

至此,水波纹理笔筒完成。乍一看,充满了设计感!同学们,动手时刻又到啦!

% r: Q7 n; m* ?% {# i( v8 q
$ c- _" N3 w$ o. J
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表