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11天前
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[求助] 这个上部件,怎么旋转90度

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发表于 2016-7-16 16:31:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东
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本帖最后由 阿帕奇 于 2016-7-16 22:04 编辑 5 n3 @! a# D) h

) i( O8 X' r3 X大大们帮帮忙吧
. n6 S* x& \2 z4 B" C

上部件怎么旋转90度呢

上部件怎么旋转90度呢
 楼主| 发表于 2016-7-16 16:33:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东
最好开个gif示意图演示一下,谢谢大大
发表于 2016-7-16 20:15:45 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。
' w% b2 ]7 i' ?5 v 01.png 0 P& Z# O1 Q+ J. c. n

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3 ~, |9 H. Y0 z4 y+ C/ f( U
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 楼主| 发表于 2016-7-16 21:17:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
SW2016 发表于 2016-7-16 20:159 L$ \% U5 e0 u& _" z+ x
旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。

1 b, G7 D# e5 `/ u/ e是以动画仿真的形式让上部切割机,旋转90度,然后在落下,继续切割
 楼主| 发表于 2016-7-16 21:18:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
SW2016 发表于 2016-7-16 20:15
- p9 B9 t" d$ H+ \, X0 L旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。
* b, }( e% j% _5 g5 T8 f# O, D4 N
上部旋转90度,然后切割机落下,继续切割,都是仿真的形式
 楼主| 发表于 2016-7-16 21:24:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
SW2016 发表于 2016-7-16 20:15: R1 F0 L' j. E" s$ G# O. N% r* u
旋转零部件,如果零部件是固定的,要先改为浮动。
, h9 Y/ S. k3 W, |
大大,你觉得,我在上面配合和轴,让整体旋转怎么样,但是角度只能旋转90度的话,我用祯点,手动旋转,来完成90度,这样可以吗???
发表于 2016-7-23 10:33:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
建立辅助面,高级配合,“角度限位配合”,不知能否实现楼主大大的要求?
$ w/ H  O- P+ [( E 2016-07-23_102327.jpg
 楼主| 发表于 2016-7-23 16:43:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
22553711 发表于 2016-7-23 10:33
/ M: E* L  @. j8 M9 I7 b! D建立辅助面,高级配合,“角度限位配合”,不知能否实现楼主大大的要求?

3 A( o2 t- T5 q# d; e6 J我原先用的13版,近期装了16版,用16版的放射视图里旋转命令解决了这个问题,但是还是谢谢大大帮助
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