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goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 2525|回复: 7
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[求助] 对于此零件如何建模

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发表于 2016-7-5 09:35:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆
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如图 C%($K_(Z73Y%)(E}FTJ``}7.png NJ3M~X6JT]9U{2J([YGTLRB.png 对于图中的两个坑如何实现,拔模还是边界混合
. ]. ?- }* }& I1 L

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发表于 2016-7-5 11:00:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本帖最后由 han912xue 于 2016-7-5 11:02 编辑
4 r3 S2 l4 C1 _* [9 x+ _9 i; Z; f) ?  Y8 R, B3 \- B/ @
先用引导线扫描除基本外形,在用四边面破面补面,最后进行曲面加厚,完成你的设计* F) Z, ^; d/ q5 @5 {
凹坑是用造型四边面做出来的+ y3 v2 j% v+ k2 b
有没有IGS曲线,发上来大家练习一下" t( S7 c: N# y

4 ^/ d7 l+ g0 r& z5 J' X! F4 X9 y, r+ [9 @5 s' l

/ z" T/ `' L4 u) X* d
 楼主| 发表于 2016-7-5 13:00:27 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
han912xue 发表于 2016-7-5 11:00
  d5 V5 i" C# e0 p3 W4 D& G! Y先用引导线扫描除基本外形,在用四边面破面补面,最后进行曲面加厚,完成你的设计5 M9 E/ C: i7 L3 S8 C! z" t4 y3 M) m
凹坑是用造型四边 ...

/ Z+ N% B. Y+ ?+ x' q! p) z不是我做的,别人发的零件图,我想挑战一下5 I1 e/ Z- f6 j7 D) v
发表于 2016-7-5 16:39:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
建议先用实体画,再用抽壳功能减薄,最后做法兰。这样比用曲面简单些。仅供参考。
发表于 2016-7-5 22:43:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
样式曲面也可以做吧 2016-07-05_224105.png
& Q% v/ K/ Q+ v$ ]0 ~( g# x/ U# ?$ {' ?
prt0001.prt.rar (141.72 KB, 下载次数: 4)
发表于 2016-10-12 23:24:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
做曲面缝合之后在曲面加厚,注意倒角是变倒角直径进行的最后收尾的地方应该为0
发表于 2016-10-14 19:24:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
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