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[讨论] 版主课程中讲接触点边界的时候,生成的边界像狗啃那种锯齿形的问题

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发表于 2016-6-26 22:04:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北黄石

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本帖最后由 nite57 于 2016-6-26 22:06 编辑
; j& P5 Z" x' H$ X; F' ?9 H
2 X: h5 h+ A% s' K; ^还记得版主课程中讲接触点边界的时候,生成接触点边界像狗啃那种锯齿形的问题不知是否在后面的更新中是否解决了呢?版主说X8没有这样的问题
3 J  ~7 V+ E+ R' l. C$ K  r/ L QQ截图20160626220606.jpg + S! e7 l% m7 H/ A

* d' u: H. y$ B% C5 d1 }
发表于 2016-6-26 22:22:41 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽滁州
2017可能解决了,用新版吧。
发表于 2016-6-26 22:26:38 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
2017可能解决了,用新版吧。
发表于 2016-6-27 00:13:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
版主也说了不影响使用啊,不好看而已嘛
发表于 2016-6-27 17:40:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
加工出来没什么影响,好不好看问题不大,自己知道这里没有问题就好了,不必纠结于这些细节
发表于 2016-7-1 10:06:08 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西汉中
边界延伸不要为零
 楼主| 发表于 2016-7-1 15:55:23 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄石
一几一点凡 发表于 2016-7-1 10:06
9 N3 t, p; _: V* `5 B  \1 H# t边界延伸不要为零
1 x6 D' f+ l# O* E0 T
是的,补正0.1都不会出现锯齿形
发表于 2016-11-5 21:56:25 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西宝鸡
接触点边界怎么用
发表于 2016-11-15 12:06:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
视图切换成2D就好了
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