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本帖最后由 lukakazw 于 2016-5-18 11:32 编辑
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13.拉伸草图,机翼就完成了。
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14.在机身旁再建一个长方体。 ) e5 t/ L, I: }9 ^. G$ ?
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15.同理绘制面使用实体切割。
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16.再在机舱上画长方形,利用实体切割。
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) n* a7 x( n- x. @17. 然后在机身前面参考画一个这样的图形,再拉伸。接着用抽壳命令,开放面选取侧圆弧曲面。
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18.在两个实体面中间建一个圆柱,再点击倒圆角命令 ,选择圆线。 3 F! V. q/ _% D3 V0 l8 O6 n7 i
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19.在锥销后翼上方绘制一个长方形,再点击倒角命令,选择如图两条边。
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( M# c" Q& V% }% I- w' a \. s( h20.在倒角长方形后面加入一个六面体,利用组合编辑合并。
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21.飞机后翼画一个草图,拉伸后倒角或圆角修饰。
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) i! \8 N! H5 D' T22.可见大致外形已经出来,因为左右两边的零件相同,在中间绘制平面,使用镜像使左右对称。* R& U T# d) C) V
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二.绘制机顶。 8 T y7 @7 M7 i) x/ Y8 v; A
1.在直升机上方放一个圆柱
0 b ?/ j5 ^; k$ r. I2. 上方再一次进行拉伸,输入距离6.5。 / h! @; z: y7 C9 F6 o9 N' h
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3.选择最上面圆柱表面,绘制一个如图草图,拉伸。再点击阵列(圆形阵列),输入数量4。
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$ {6 E6 V" I3 E% e4.再建一个圆柱,然后用圆角修饰。
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6 d) l g$ o) I; I. {$ y; a% d& Q5.在尾翼画图案修饰。
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6.最后一步,点击材质渲染命令进行渲染。
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1 i/ m0 n7 q& K; ]+ k看到这里是不是觉得建一个军事模型也不是很难呢。其实只要开动想象力,没有什么是做不出来的,只有想的到,没有做不到!
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想要查看作品的位置,可以点击:http://www.i3done.com/model/65152.html。 $ S0 z4 p" t; W( x* w5 i& p
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