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[3D/建模技巧] 小创客投稿:用3DOne设计的精灵球送给您(下)

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发表于 2016-4-22 10:16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 lukakazw 于 2016-4-22 10:46 编辑
# d5 |* d, r0 v
6 L+ b/ b6 `; T; I$ q! `
   12.将两实体如图摆放,并作减运算
, N, h: `0 J2 H
% {6 B# F! S; m, X5 D( O& X1 K
    13.基体选择球,合并体选择拉伸的圆柱
5 M% R8 h* s. ~8 G3 S3 A  D8 ]3 q
7 j/ |, L4 B& t. t. B
    14.运算后的效果。

& r% @, d5 n3 N9 e

: Y' Y) i' \* ~" r& \
    15.在如图的平面画一个半径为10的草图并做拉伸。

3 @9 N# I4 w* D" ^4 `) |

# e. i4 B) w. w8 R) G
7 s, V5 {. b! W2 Q, o+ X; b
    16.重复草图命令画一个半径为5的圆草图。
9 q8 L( j& u% B, \4 o6 g
( h0 |' U# N6 n% M
    17.拉伸命令,如图所示。

3 `; @4 h6 U4 V$ [

+ |5 V& R/ `+ S! ?8 y
    18.接下来的造型大家可以根据自己的爱好自行的作加运算或者是减算。

9 A# R1 @4 ^5 y7 v! W2 R
, F# {0 a5 O$ F6 C( t
$ o* N) J# v' t7 w3 X

4 m7 k7 U) i. t3 k
    操作过程到此结束,都是很简单的。主要是运用了实体工具,拉伸工具,实体工具加运算减运算。希望大家都能够学会,大家如有更好的办法,也可以和我多多交流。

8 W2 o" K" x7 K2 F5 l
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