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[3D/建模技巧] 小创客投稿:用3DOne设计的精灵球送给您(下)

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发表于 2016-4-22 10:16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 lukakazw 于 2016-4-22 10:46 编辑
9 l/ v3 a' M+ V  ~1 l- M$ C' C; z# @$ K" c8 P
   12.将两实体如图摆放,并作减运算
; ~! @, P7 h( O7 S/ f0 K
" @* V( B5 p5 w5 \
    13.基体选择球,合并体选择拉伸的圆柱

- f# v1 g2 E% Y) n' `7 M! K
" @7 n0 z, C$ |7 m
    14.运算后的效果。

1 l8 [' D3 V! j, S# T: `" s" n

5 Q0 }# l& [! u# S# N% @
    15.在如图的平面画一个半径为10的草图并做拉伸。

- ~) L- ]5 Y$ F! N) U

5 _/ P; h/ K  g; Z8 C4 U
9 r1 E1 c, W, h# z; L
    16.重复草图命令画一个半径为5的圆草图。

# e/ q8 r. V, d: G# W

& g2 O1 ?& z% i% X5 ~, K0 n
    17.拉伸命令,如图所示。

/ U  [0 s* V9 S. \7 ~2 ^$ o5 `

0 A$ w) @) p# i9 H( O0 V
    18.接下来的造型大家可以根据自己的爱好自行的作加运算或者是减算。
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# ]$ r5 K$ S: @- k, Z5 W% t
    操作过程到此结束,都是很简单的。主要是运用了实体工具,拉伸工具,实体工具加运算减运算。希望大家都能够学会,大家如有更好的办法,也可以和我多多交流。

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