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[3D/建模技巧] 3DOne跷跷板小课件:童年乐趣多又多(上)

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发表于 2016-4-8 14:11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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        跷跷板是我们每个小伙伴的校园回忆,还记得低年级的时候下课铃声一响,我们总三五成群,风风火火地冲去操场抢跷跷板玩吗?随着3DOne越来越多的融入到了我们的校园里,相信大家对三维建模和3D打印越发熟悉了,今天我们将手把手教大家制作大家最喜爱的跷跷板,还在等什么呢?

, j) j4 |, u. u  |7 l  M0 c& k( A; z$ U: N
        一.绘制底座。
        1.选择绘制平面,点击草图绘制,选择正多边形,输入半径100,边数,角度-30,可得如图:
; P- ?+ s3 r* y' |' `
9 Q4 [' O  m0 \- B
        再选择草图编辑,点击圆角,选择三角形两条腰,输入半径13,中键确定,可得:
% l+ P( w( N/ I- O; T5 K
; q3 U( j& a& e0 T
        2.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,输入拉伸高度10,可得:
4 x. t$ s3 o3 N& B% m- d: q3 f
) U7 y1 {; z  z, Z! b+ }
        3.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图所示,长-173.205,高100,可得:
1 _3 U* B$ O( G' j

/ G% x" B7 d+ ^4 e9 o5 o
        4.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸高度10,可得:

) m' @" A& i: C- R8 R

4 Z  g8 O: @6 V  O& v' O% Y
        再选择组合编辑,基体合并体分别任意选择绘制的两个造型,将其合并成一个造型,如图:
* R1 P2 N. @2 D. z
# Y3 Z( x3 w# o, k5 M
        5.选择特征造型,点击圆角,选择边,分别输入半径8和20,如图所示,可得:
# v* [$ f! R. \0 ~/ Y/ `: c" B7 u6 C4 V
& f( c) D& j. C/ h  ^9 c- Q
        6.选择基本实体,点击圆柱体,中心选择曲率中心,选择圆弧边,输入半径13,高度25,可得:

5 c" I, r* ]! O( ~6 [1 r

3 N' h+ ~% K* Q: |' z7 q/ n( i! P
        再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:
& W, B% ~/ W/ f3 r+ @
# k( B- O+ c8 o- j9 K
        7.选择绘制平面,点击草图绘制,选择参照几何体,选择圆弧(如图),再选择直线,绘制水平直线长30,竖直直线长40,连接两端点,中键确定可得:
* _/ a) u' s3 ?
0 w5 ~- o4 K" U6 M6 D5 ]3 G6 [1 v
        再选择基本编辑,选择移动,点击动态移动,选择先前绘制的草图,选择Z轴,输入移动距离-80,可得:
0 Y! _3 d1 h$ E) W& `% g

  j( @1 ]) `; a& v$ q! \5 ?
        8.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,拉伸类型选择对称,输入拉伸距离15,可得:

. U. b. K: ~5 q; ?5 v3 \; I/ y, S

( g- ~" U6 j! f9 e4 u
        再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:
2 J/ ]# h9 k2 S: d
: u- w5 U* I; S$ H- O
        

, S2 L1 U$ i3 N% R% {
1 H8 c4 k4 f7 U& ^" w0 J
/ Q5 H  }7 e) E6 @$ d$ _7 L
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