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[分享] SOLIDWORKS Photoview 360 环境选择技巧

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发表于 2016-4-5 11:19:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳
渲染动画
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( `0 r7 f$ l& Q# X: a
3 c8 s) O7 v9 ]! {' R% v在渲染中,环境是至关重要的一环,那么下面我就对PhotoView360中的几种环境做一个分类.在渲染中如何去设置环境,使用哪种环境就看你的选择: ' B, {* d# G4 {

) J" m8 q1 n. m. y8 L5 Z一、图片环境:9 Y  A' O  j# T/ h% U
图片环境是通过编辑布景时,将文件夹中的图片链接到[color=rgb(68, 68, 68) !important]solidworks界面中形成背景图片4 D+ N" }. m6 I2 d; u9 L
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/102737x92qe1cq9q22bkq8.png, `, C) n! ]  _
( ~( b# J: c( \/ o( w! q
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/102750z13tyb1tq73kpabt.png
8 I, H) k" Q9 G8 C5 n* Z! V, W4 Y1 Z' R
7 Y6 f! D/ \$ p1 m
将图片链接到SOLIDWORKS界面中充当背景后,我们可以看到,背景图片上的键盘会有阴影,阴影方向向下,但是显示器模型没有阴影,这时,需要我们添加一个线光源在显示器正上方,通过光源照射到显示器产生阴影在地面上。' W$ F0 Y+ c6 O

' P' V3 z0 V) |# N0 S+ i0 z$ `% B5 e
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/102825v2rrzrn26rpma21p.jpg3 s* J3 Z- t0 n% v( O8 c/ p& o

  F% n3 `0 l3 k2 ]$ @2 B/ ^/ `通过显示器正上方线光源的添加,可以看到,阴影出现在环境中,这样,模型与背景图片就完全融入到一起,可以渲染:
; C+ D  L* A) }4 ~! u  N+ a2 p8 B1 P3 m1 A1 T4 I1 \" P3 `
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/102832wu96k9kzg1k5ju64.png
& O6 M4 R/ w& Q5 c: ~! x( w# g
6 t( \5 v) O) `$ p- i% B  H: V6 |, x* A- |* p6 }& Q8 R4 {
二、SOLIDWORKS自带环境添加6 _) t2 Q& X- g* z8 Q
SOLIDWORKS自带许多环境可供我们选择和添加而且添加后的环境可切换为360°全景模式。. a/ N! s) l: W( B8 U9 t- u1 x  X6 j
3 R! d+ q# w8 N! j
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/102851tj74jinr3evnjj37.jpg
5 J: p, M; W, q' B  s" _7 V
$ p" _  J6 r' @& y  f+ ?. Z$ {) y2 H9 y4 l
选择布景添加至桌面. z# e, W) s5 E1 @$ x8 W1 g8 E1 G
9 V2 A1 w# u  |7 M  E. S

! ]* u1 o3 A/ E' M: A" y+ t8 b) B8 Whttp://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/102907pzuqvnuzenhr8iho.jpg
) `" o) F0 a5 B$ O% r
: r+ d; j% b/ c, S3 p) a6 q编辑布景: 背景选项(选择使用环境);楼板选项(选择楼板阴影、图案地板);并调节环境大小至使用与我们的模型;调整水平高度;楼板与此对齐(底部视图轮廓)5 r2 D% a- n! A( v% t/ B! Q
; I& R) s2 n3 _
( t9 n* h- f% N; u" g, w
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/102930jw1atfenwfkagcu8.jpg; C) U( `0 {# @, {1 r& c' t
% d4 S) S, g- ~% F4 J1 K- U
6 G: G! c; I3 ?- i$ H. T
通过上述设置,得到我们想要全景360°环境。" R( t( f% V- L
" e( D. Z7 }- J  f
三、全景图片制作全景环境 4 l0 ]% p0 p' K7 W0 r+ n& w5 C. {2 I
( v- E! Y% ]1 L, c. y1 Z
通过全景图片的添加,在编辑布景设置中将全景图片改为环境
1 U9 S: Y$ T- K" t1 Mhttp://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/104235l4044427101no0c5.jpg
1 V5 Z) c, K# j3 d$ s/ N, d' Y" Z8 p, s$ @9 p* [4 R' m/ p
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/104255zgeru33beoqtbuwf.png) Q6 W& k5 a; L8 ^% A" m1 W
  k+ @' F+ o" S1 I1 g/ W& d3 s
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/104245l33ytcft4mpccm4y.jpg
5 c' W( l3 |  y: [( V! Z7 u8 P- ]# y6 N# B1 R
PS:全景图片制作原理:通过前后左右上下视图的拼接得到我慢想要的全景图片.
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/104504lll381191xxa1kk1.jpg
5 U$ _' z* ^2 {! p7 k# S1 G% \) w: Z5 Y+ R' @; `
四、自制环境
: Y7 ~/ R+ L$ |. z5 x4 A0 x2 G6 f3 X- V% ?$ l
我们知道,环境中包含环境光源和可自定义添加的光源(点光源、线光源、聚光源、阳光),其中环境光源无法移除,若想忽略其发光效果可以将背景明暗度和渲染明暗度调至0,方便我们制作自定义光源。
* R% p0 K. Z: F) a8 c" o3 [" o* M% W; d- G2 _6 f
0 d" S2 C9 [: X: z1 }( _# z, \
绘制零部件,米色部分为自制背景,白色部分为自制区域光源
4 [1 z. D% `4 ]" n- ? http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/104718azmb4xaevoo4d3fq.jpg
! C1 @# i! p) N, @* Q; W+ ^
4 t; ?& \1 s" Z6 \5 D* b
* p( C# k: O) x绘制好布景及区域光源后,添加到装配体中,与模型配合:如下图所示& \  P  P4 e* K: w, {  ^; V/ C
9 S( |. x, `0 L$ l; A1 W
, d1 k$ i1 P% o, T/ Q) ~$ J+ y9 l9 e3 A
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/104759jsatphpy3uth47wz.png  m3 T! @$ e9 t% @8 F. [( I: i/ a
: u5 J. p1 Z4 t# ?9 D1 j  X( D
2 R. H/ Z) f! y! y; v$ i
编辑布景:将背景明暗度和渲染明暗度调为0,这样环境光源就不会影响到我们自制的区域光源。% n: ]  I9 U# F7 C! s9 V+ O  t
7 V* K: Y0 l( }, A! X

* Q  G; P: o( ]7 ]$ O3 ^http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/104936d3tt31cg3fsp92vz.jpg+ N3 g3 L# L. u' y1 r- O
通过自制环境的渲染效果:
4 H+ k  Y: o/ u
5 A+ l: G% D% O* Fhttp://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/105016asfzkuqswxhp0l6d.png
) x% B+ q0 `- P4 `7 j$ s, f1 S6 [2 E0 w
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  t5 [' J, _9 W* M& n* A9 {

http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201507/24/161210mt7tl597y6nwwyn1.jpg


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