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16.选择基本编辑,点击镜像,实体选择阵列所得造型,平面选择草绘的矩形,可得:
0 x. v" x% O: k) L
+ _$ G( g: E- c2 K
17.选择基本编辑,点击移动,选择动态移动,选择草绘平面,向xz平面旋转45度,可得: 3 W( v! Q3 i# N: w
2 }2 o$ g( k6 x+ ^5 S
同理选择镜像,实体选择阵列镜像的两个造型,平面选择旋转移动后的平面,可得:
0 }" O e+ X% {1 U0 l2 ?
) \* ^: a+ _% p1 q. M% p
18.选择基本实体,点击六面体,输入长宽高分别为80,80,50,可得: 3 l; J5 [' F9 c; F3 f5 Q, j% ?
$ y, }9 h; {0 ?1 o. b: f) I: P
19.选择特殊功能,点击抽壳,选中先前绘制的六面体,输入厚度-1,可得: " P3 b4 U, U! y2 U- c3 e6 J0 r3 p" C
( M& q+ z, V- A( I* u* b! H
20.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
% f- ]3 d( x; \5 S4 n) M# C1 ~$ s4 x! w
4 i% {2 y$ k6 ^" V* Z8 t
21.选择特征造型,点击镜像,选择先前绘制的矩形,平面选择现有的平面(隐藏上面六面体),可得: ; B1 ?' A m& }0 u# e: X
- }6 q- d$ K1 ]0 @% w) u- x
同理动态移动平面旋转45,90度再镜像可得: : m" W. X% P0 I) w
: G; B* f# T5 x) k+ e
22.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
9 R1 @: v; h1 h K: O
; S" a$ R/ w) i4 f 23.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得:
7 D7 u' m# u9 f6 M! q! Y
. y3 @" O+ Z d0 B24.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
4 C- s2 e* T. I6 k) J# Y3 T7 J8 N* M* y
25.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的三个矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得: 5 w; e7 E' \9 S& ^' @
/ a/ {; N3 `/ B26.选择基本编辑,点击DE移动,选择底面向Z轴移动,输入距离2,可得: 6 \) c# P; `$ K
" p; R) j5 b3 L0 m1 J
9 M3 G+ F O6 Q3 V- j/ ?# Z) ~5 s* @# u9 ]" r0 T6 s" y
4 E. p* j Z9 H7 Y' D
5 j% e( I) W1 H- b, i) S
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