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[3D/建模技巧] 3DOne金字塔小课件:追寻古老玛雅足迹(下)

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发表于 2016-3-11 14:55:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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16.选择基本编辑,点击镜像,实体选择阵列所得造型,平面选择草绘的矩形,可得:

( Y0 I" [3 t  N0 b  A; J/ J
% ?  A  d) e, z) L- k
17.选择基本编辑,点击移动,选择动态移动,选择草绘平面,向xz平面旋转45度,可得:

2 N5 z1 b4 k1 J4 P5 M) O% L

; I" K0 l4 n7 H. C# e
同理选择镜像,实体选择阵列镜像的两个造型,平面选择旋转移动后的平面,可得:
6 R$ K# q5 N; f1 b; `9 ~

5 O) o" c2 a" F; \
18.选择基本实体,点击六面体,输入长宽高分别为80,80,50,可得:

' s' |/ e+ {/ `" ?. V+ _+ h/ ~% s  X5 F& l6 E+ w
19.选择特殊功能,点击抽壳,选中先前绘制的六面体,输入厚度-1,可得:
- K6 V5 a7 |$ k1 E- n
7 o: K: s5 n4 y( X; B
20.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:

- B% J- ?" \. q4 C6 o

; a) ^% j# t$ d( V; z+ g
21.选择特征造型,点击镜像,选择先前绘制的矩形,平面选择现有的平面(隐藏上面六面体),可得:
6 Y) I( f. ^( i! k
2 p$ }0 R. i5 l& [
同理动态移动平面旋转45,90度再镜像可得:

7 _4 B& W3 V5 v' |. A7 x) _1 ?# t6 B4 D& I0 z6 M
22.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:

! L* v& p8 T1 ], X  E0 {  T7 Q0 @7 d4 I: q  a4 C
23.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得:
8 ?* @' j  t+ G0 U

( G( v' ~! j6 `) h2 |
24.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
8 k2 a! F3 F% @% {/ @6 R: ], h
+ B5 ]) K) A/ L+ |! X
25.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的三个矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得:
2 a. X; Y. S+ m8 Y: t) S

2 b2 i6 w" |- R1 s* O  z
26.选择基本编辑,点击DE移动,选择底面向Z轴移动,输入距离2,可得:

! Q: n) C( [3 P% S, \
) B% |+ v: ]- U' \7 x
27.点击材质渲染命令http://www.i3done.com/statics/js/ueditor/themes/default/images/spacer.gif,添加自己喜欢的颜色,好好欣赏自己的作品吧。最终效果如图所示:
( E4 C# d" V, k5 U
/ W/ A) O6 P2 D' W9 K

! U( R6 T, o6 d  ~. `: S1 `
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4 x* ?; l7 y& `7 o/ T8 V

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