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[3D/建模技巧] 萌小象可爱来袭:3DOne手把手教你三维设计!(7)

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发表于 2016-2-17 13:46:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 lukakazw 于 2016-2-17 14:48 编辑
0 ?- s$ H7 T0 F9 L9 }6 |5 w2 h  v8 b. {" }1 U/ V8 D
选择直线命令,在网格平面上绘制直线,如图所示位置和尺寸:
0 H! C7 i" O7 \* l! h# z
# Y1 H$ C9 f) ^' B  y- v
选择偏移命令,偏移直线,偏移距离为2

9 W1 c" K. J9 q7 K7 I" U% W- G4 e' R! z( _2 V& Z4 `
完成偏移,选择圆命令,在如图位置绘制圆,半径为3.5

- D. E! }( ~9 c" d) e8 ]2 W2 b7 K' s' o0 P8 I
完成圆绘制,利用直线,将端口封住,如图:
3 A$ \" D5 V/ Z& v0 f) p
( I5 S$ B/ ^% @
选择裁剪命令,裁剪图像,保留下图图形:
* v( u) X2 g' g# o: c% J
' }9 C6 \5 Z8 R4 C' Z$ N; R5 k) s
选择旋转命令,调整视图显示模式为线框模式,如图:
0 {3 w/ L' O% `: J

  q5 U. j# z5 ]1 h! q: ?
完成旋转。
选择隐藏命令,将头部隐藏:
4 J1 `% [: n9 L! a4 W3 a& T
# x3 \2 _- \7 y. Z- q
完成隐藏,选择组合编辑命令,如图,基体选择身体部分,合并体选择上步骤旋转的实体:

( `* Z) Z7 H8 W" x# D$ w$ {8 V
" r, z* ], S  d$ o$ _. s
布尔运算设为减运算,完成合并,如图:

9 E6 b4 l$ u1 x( M9 o6 k# l; q, p; u
选择显示命令,将隐藏的头部显示出来。
选择直线命令,绘制平面选择网格平面,绘制如图图形:

; {' `5 b% [9 M, t4 Y" I. U& O& g! e) X& m2 O7 N
选择偏移命令,偏移距离为2,如图:

, u/ |" L2 D0 G1 n. t4 T! D8 W
1 G$ Z! ]! M0 z; ^
将第一条线删除,选择圆命令,在如图位置绘制圆半径为3.2
. \# S' d" N+ x6 Q/ O0 s; e7 S, s$ ~

8 R5 O" @7 G4 C; u! ~& b" \, Z
选择偏移命令,偏移直线,偏移距离为1.7
: z' {  ^$ O  N- S% R, E" e- w( r6 r
1 H- U7 ~1 Z! [' n1 E, J
完成偏移,用直线将下图开口处连接:
" Q& b# s* O5 P

' m8 B) q; m; i$ S& }  ^
选择单击修剪命令,将图形修剪为下图图形:

& @& a8 `# a' j7 p$ Q6 L1 i6 Z: D" O. n0 g& ]1 \' d
选择旋转命令,(调整视图显示模式为线框模式),此时布尔运算设为加运算:
3 m$ \& E0 G  Z
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