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[3D/建模技巧] 萌小象可爱来袭:3DOne手把手教你三维设计!(7)

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发表于 2016-2-17 13:46:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 lukakazw 于 2016-2-17 14:48 编辑 0 q) ~& @$ v# e
1 _, T5 @/ N3 d0 h3 U5 R7 t! `. m
选择直线命令,在网格平面上绘制直线,如图所示位置和尺寸:

+ P1 N5 r7 s- u( N7 B/ }. O9 U% X9 l$ r  F( P* P
选择偏移命令,偏移直线,偏移距离为2
2 s9 z; T+ ?4 R* L

$ p  k( h8 C( }4 u: r+ K% X
完成偏移,选择圆命令,在如图位置绘制圆,半径为3.5

+ {8 C7 E. g0 ?( w, t3 S* n
/ x5 h: \, f' Q' H4 V0 M) H. b
完成圆绘制,利用直线,将端口封住,如图:
7 O/ n' o+ J% E5 Z5 T
& a8 ?) @3 T" P' Z2 @
选择裁剪命令,裁剪图像,保留下图图形:

3 B7 N+ M% O  C) t+ K# a9 P' n$ \& U' H
选择旋转命令,调整视图显示模式为线框模式,如图:

% R* ]+ ~( b& p4 I% z( R6 b
3 }; |, i- x+ {  m
完成旋转。
选择隐藏命令,将头部隐藏:
; j$ t( {4 V* E% p) p! I" i! T4 ^9 }

4 R3 j5 }* T% Z' r" U# E
完成隐藏,选择组合编辑命令,如图,基体选择身体部分,合并体选择上步骤旋转的实体:
  o0 A1 B" K% ~! e+ O% V
1 E. z' s) _  \3 u8 e; A: m! m
布尔运算设为减运算,完成合并,如图:

& C- I3 U3 q2 j/ S" Z2 W) B2 ?
( m- F4 M! p4 N
选择显示命令,将隐藏的头部显示出来。
选择直线命令,绘制平面选择网格平面,绘制如图图形:
( W- j0 S% U1 R% `8 t
) y& J% Z2 k/ M& a6 Y
选择偏移命令,偏移距离为2,如图:

% I! c) q( {9 u7 P8 m# g8 i* q- c2 j3 ~  d3 T& ]; u
将第一条线删除,选择圆命令,在如图位置绘制圆半径为3.2

% M" B2 j" h: e) v: a' |9 ]2 N: n. r. y% q2 N
选择偏移命令,偏移直线,偏移距离为1.7

' S( v  O: l4 x: {. J6 L7 O- u1 B1 i5 i( W
完成偏移,用直线将下图开口处连接:

. d9 H) E& n$ M& L) K% K5 p! z9 a; Z9 X. Z1 O! o; ]# G2 m
选择单击修剪命令,将图形修剪为下图图形:

; U% M7 Z9 q: y, I
+ x8 j8 U; o  ~
选择旋转命令,(调整视图显示模式为线框模式),此时布尔运算设为加运算:

' G5 y9 P3 m- \2 I
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