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[3D/建模技巧] 萌小象可爱来袭:3DOne手把手教你三维设计!(5)

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发表于 2016-2-17 13:41:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 lukakazw 于 2016-2-17 14:46 编辑
  }6 o! v* C# f/ [. }8 \3 C4 k6 m# _% y. |
确定,完成镜像
选择直线命令,在网格平面上绘制草图,如图所示

! [2 l7 {& B* l/ `4 O4 l
& r, o# p- ^* w0 i- }
选择偏移命令,偏移距离设为1.2,如图所示

  {# a' q7 ]5 I( e4 R9 j2 Q- u4 f' t0 x% C7 y
选择阵列命令,参数如图所示:
5 p' M- q! |3 f2 F6 a

( a  S2 s) J* o; J  ^
选择圆环命令,绘制如图圆弧:
: ]9 W' e+ q! w" I7 h7 r) @

2 ^4 _/ T% D& e; z' T
绘制直线,如图所示
/ s! x' U9 S3 {$ A4 F

( ~5 ?& f' I' M% z
选择单击修剪命令,将多余线段裁剪,保留如图所示线段

& n+ t2 {, b3 j1 P4 T1 k6 l1 h2 E* }$ Q+ j- e
选择拉伸命令,拉伸类型选择对称拉伸,布尔运算设为减运算,如图所示:

# g; Z3 H' X3 R9 j6 g/ a
5 K; z3 f/ ~1 Q; u& t1 ~" B
5.绘制腿部。
在网格平面上绘制草图,图像如图所示:
6 _2 i" J4 v% N

, y. }1 _3 y6 T9 b6 ^
图中小圆的尺寸和位置自行定义,作为腿部的一个装饰效果
绘制完草图,选择旋转命令,选择草图,如图:
+ T. E3 \  U- t% S5 S, P
" p( L  v4 P: P4 U/ M
确定,完成旋转,选择移动命令,实体选择前后腿部分,移动类型选择动态移动,如图,沿着蓝色箭头方向移动8.5个距离
( t3 `, D7 g* c4 E, }( Y7 V

# }, s' I( {+ C# X3 `7 d) H
确定,完成移动。
选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角:
* N6 c  H) X1 i9 w( Y2 Q" p

7 L& @# j* V: H! t1 h. \! g# Y
圆角大小为5
- s% D% e; G* A0 K" _3 M1 A1 L

1 T* Z: X3 {0 \  C7 V
完成圆角。
选择圆命令,在如图平面上绘制图像,如图:

! ]! ~) ]1 e2 k" x! H6 ~
3 C1 t- P, o" L7 k
绘制圆,半径为7
' u# q! W. X' b, v4 i& o
- X* W) D) J) M1 d
利用直线,完成如图绘制:

4 I# {; r/ E) m, w% l$ O0 e- E3 F# b: b! _/ c4 g! Q
绘制一条中心线,利用镜像命令,镜像图形,如图:
) }/ N) n7 P' }& M6 u6 P; ^
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