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[分享] SOLIDWORKS 2016真实螺纹的绘制和定制

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发表于 2016-1-29 18:14:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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7 l% _4 P) K4 S$ s/ n  C5 ^) h( R
SOLIDWORKS 2016真实螺纹的绘制和定制
ICT-Jeff Lai 赖李露

! S/ ]' w3 X- V& R. C% c, x在设计过程中,由于要测量准确的质量或者要用3D打印样品等原因,我们需要为产品绘制出真实的螺纹。之前,我们都是用自己绘制螺纹轮廓,然后通过扫描的方法生成螺纹。在SOLIDWORKS 2016中,我们有了一个叫“螺纹线”的新功能,可以一键生成真实螺纹。如果没有必要制作真实螺纹的话,还是推荐用装饰螺纹,因为细节越多越影响性能。
% w5 ~0 S! Z  }+ K2 h8 c! Y( H一、        生成螺纹/ y  N* e+ J& J
螺纹线的图标如右图: 1.png 8 M+ f$ C  _7 D& }* T; D- |' x

' w) c3 E2 V" K2 k* z2 D1 t1、        选择螺纹类型
% Y# B* ~0 P. @* R启动“螺纹线”功能后先选择螺纹线类型。因为当你选完螺纹线的附着边线和起始终止面之后,SOLIDWORKS就会开始计算螺纹的生成,这时候如果选择的螺纹类型小太多,生成的螺纹非常密集,就会导致计算的时间过长:& }6 n- X( ]% Q
2.jpg + P1 }# e" S- i% I
然后依次选择【起始的边线】→【结束条件】→【偏移量】(考虑退刀槽)
  H" Z% m! G* u! o2 R' G如果轮廓方向不对,我们可以通过【找出轮廓】和【镜像轮廓】来修正:
9 W5 Q3 h5 g/ q/ g  f/ m 3.png ' m4 q; N! V% c
错误的
7 A- e8 \( v8 F( Q, E& K+ b5 ], ^1 y; `: x6 C) S* B
4.png 1 v( J4 `2 }" F1 b' |7 h. R( ]
正确的
% d: f: j. T& J, o2 G: E" q
, k; Y5 p) N5 |, w) A可以通过拉伸螺纹线生成蜗杆5 u) B# J; n  b3 O5 H4 r% _* s
5.png
! H6 [# }+ s5 f
  X' i! Q+ p6 k& T; P3 n0 i5 u0 E( _! s
2、自定义螺纹线的轮廓
' s0 R$ j$ S; ^- Z9 lSOLIDWORKS本身已经有提供一些常用的轮廓,如果已有的轮廓不能满足你的使用要求你还可自己定制。
1 X! O, d# ?2 e: }7 U1 o+ eSOLIDWORKS提供的螺纹轮廓:" L0 U2 F9 W) g/ F2 U5 c
6.png
0 c3 J6 s$ a$ ^% u0 Z9 `  M+ b0 V如下图,新建一个文件。绘制一个草图。草图放置平面不做要求,但是必须要有一条中心线,且该中心线竖直与原点重合。因为此中心线是用来定位轮廓与圆柱体边线的位置,中心线的长度即螺距长度
/ k. `8 _) m+ j2 H% w+ s 7.png 8.png $ S& E( n+ r% K, X- F+ D# H. i5 D
* o( r9 A' k, u) q
然后,(下图)就是建立多个配置。点击选择草图,[另存为]库文件(.sldlfp), Y9 v) T5 H3 r1 r
9.png
* I' S* E: N+ [* \6 i1 B) l; s8 c4 m" [4 T4 p) L
最后,添加自定义轮廓的文件位置:  E5 }, A0 H6 W0 X
10.png + R# {9 h1 a3 A% U8 ^0 b
- H- e7 n9 S# @

, U- }+ i! H6 r8 _' [( n

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2016-1-31 21:23:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东莱芜
谢谢,学习了
发表于 2016-2-1 00:41:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
请问,螺纹开始、结束的位置,会自动过渡吗(就是慢慢入刀、慢慢退刀)?
( D, c% Z( F; ~* Q1 Q# l( U下图是螺纹线在开始、结束的位置,突变,不是渐变。9 z5 E- S  b, E: i  y( [; y8 y* }
- O! A( G( H2 X2 W# l2 j1 Z
2016-02-01_0-33-04.jpg ( M7 z: F# k; M& b& f' h& U8 C/ R) P
# s: F( M/ D4 c6 |1 N

+ W$ p0 ^( X" }1 c0 y" Q
发表于 2016-2-1 08:24:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
很实用的功能,还需进一步完善
发表于 2016-2-3 20:43:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
这个比较适合效果展示,出图的话当然螺纹装饰线
发表于 2016-2-5 09:09:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
还没用SW2016,希望能派上用场。。。
发表于 2016-2-11 04:43:53 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
datafield 发表于 2016-2-1 00:41& r# U2 J' }& D0 T: |. I
请问,螺纹开始、结束的位置,会自动过渡吗(就是慢慢入刀、慢慢退刀)?; Y* f, F+ o/ I  S9 Y, K4 R9 o
下图是螺纹线在开始、结束的位置 ...

4 I! m! U9 E1 C6 H1 Z  l- A2016版本刚发现好像扫描通过螺旋线设置退刀也不行(以前版本可以设置变径螺旋线扫描)
发表于 2016-2-17 16:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
datafield 发表于 2016-2-1 00:41  j) |7 G$ \4 w( f8 T" |6 m
请问,螺纹开始、结束的位置,会自动过渡吗(就是慢慢入刀、慢慢退刀)?% K4 J" _3 D5 t- I8 S
下图是螺纹线在开始、结束的位置 ...

, T7 z8 P, W, q& @6 j* a- g3 _+ Q  |3 W9 K8 w
剪切螺纹直接用面删除就可以。。。添加螺纹不行。。
Snap1.jpg
发表于 2016-5-20 12:02:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
电脑表示压力很大
发表于 2016-7-4 23:53:23 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西咸阳
新功能,学习一下   
发表于 2016-7-5 10:25:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
不错的贴子!学习了!
发表于 2016-7-5 13:36:19 | 显示全部楼层 来自: 中国河南许昌
sdh 发表于 2016-2-17 16:42
+ v/ L6 B+ J! j剪切螺纹直接用面删除就可以。。。添加螺纹不行。。

* r6 E% S- h- V3 e删除哪个面呀,大师
. p; E; ]0 T4 e' q8 ]" v' Q2 D
发表于 2016-7-7 08:35:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
发表于 2016-7-7 08:36:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
lijunq 发表于 2016-7-5 13:36
% Y7 s* w9 P+ `0 m  u删除哪个面呀,大师

, c, \- p/ [% f' \: z3 P  B生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
发表于 2016-8-31 12:36:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
三维助工,能截个图吗?删除哪一个面可以达到螺纹线慢慢切入和退出的效果。
发表于 2016-9-2 10:26:10 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
谢谢,这个东西还真是用的着
发表于 2016-9-7 20:08:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
长知识了,谢谢分享
发表于 2016-9-8 06:44:26 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
又學到一招了,謝謝樓主
发表于 2016-9-8 12:10:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
学习了谢谢分享
发表于 2016-9-8 15:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
谢谢楼主分享,解决了3D打印螺纹问题$ G/ V$ \, @9 X! u3 ]
1 `8 h+ N: X7 i' J( ]+ {! l
生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
* o0 O, ]( d9 {# ]" g6 B6 C6 h' H" H* ~1 Q
好像删除了没有达到预期效果,不知道楼上大神是怎么删除的,可否来张图
发表于 2016-9-8 15:49:32 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
sdh 发表于 2016-7-7 08:36* g% J7 ?& }' Y& h; R
生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
) E) \* D! z! w
这是删除面做的,请问一下是哪里不对呢?' W- L  V" f/ c  O
FQ0I82BF]4E_U)A}3HBU~2J.png
发表于 2016-9-8 16:50:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
真实螺纹只能用在单个或不多的螺纹场合,否则电脑压力太大
发表于 2016-9-16 13:08:49 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
sdh 发表于 2016-2-17 16:42
2 F5 W' F  ]9 k. I+ _" Y* g/ {剪切螺纹直接用面删除就可以。。。添加螺纹不行。。

7 W' X9 I9 M/ m( m+ F% o9 H) _, X在哪剪切呢?请指教' K; k1 L0 G: V" g  W8 h8 i
发表于 2016-9-16 13:18:38 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
sdh 发表于 2016-7-7 08:35! t8 o5 K: L$ [+ |2 m
生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
* y2 w8 a# @9 a! B  I
点选删除后螺纹也没有了,我哪里操作有问题 请指教& L0 T8 n% l5 N/ o5 }
发表于 2016-9-16 13:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
我的Solidworks2016螺纹线特征命令功能中看不到Feed Screw Profile选项,如何添加?请大师指教
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