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本帖最后由 Abby001 于 2015-12-1 17:32 编辑 ) I) y/ n1 k6 |4 ~/ I
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坐垫是摩托车重要的组成部分之一,相信很多设计师也想亲自在三维CAD设计软件中设计出一款舒适、美观、实用性强的摩托车坐垫。那么,本文将通过实例,向大家介绍如何使用中望3D来设计摩托车的坐垫。相信只要掌握了设计的基本思路和操作方法,你也能快速设计出彰显个性的摩托车坐垫。 下面,我们就向大家展示相关的设计思路和操作步骤。 首先,我们来看看一个和本次摩托车坐垫设计相关的起始文件。如图1所示,这是事先完成的摩托车坐垫下方零件Seat_Base的设计图,现在我们要基于这个零件来进行相关设计。 " Z9 a/ x8 q1 \
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图1 摩托车坐垫下方的相关零件设计图 第一步:新建零件 通过中望3D新建一个名字为Seat的零件
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图2 新建Seat零件 这时文件里面就新产生了一个名字为Seat的零件。
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图3 完成零件Seat的新建 第二步:复制参考对象 在菜单列表中点击“编辑”,选取“复制”功能中的“外部零件”命令。
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+ U+ S7 g7 ], ]6 h) u( V 图4 “编辑-复制”的下拉菜单界面 选择已存在的零件Seat_Base作为复制对象。
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图5 选择复制对象 位置坐标是“0”,即原点位置,复制完毕后如下图6所示。
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图6 Seat_Base复制完毕 第三步:曲面提取 使用中望3D“曲面”功能中的“炸开”命令,选择上步零件中绿色的三个面,过滤器可以调整为“曲面”或“全部”进行拾取。 , f* `$ t0 C0 Y; O
?9 H0 Y5 N4 O) r/ e6 k+ K* o 图7 曲面提取 把滤波器调整为“造型”,拾取后“删除”,只剩下绿色的三个面。
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图8 提取结果 第四步:解除曲面修剪 使用“曲面”的“删除环”命令把上一步提取的三个曲面进行恢复,设置环为“全部”,不勾选“保留修剪面”。 $ H4 e6 x+ l5 e) d9 A( p8 y! z0 }
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图9 “删除环”命令操作界面 三个曲面恢复到未修剪状态。 ( o: d- h/ l4 B& b
1 V7 T* C/ F: p5 g5 E0 }( f0 P 图10 三个曲面为维修剪状态 第五步:相交曲线 使用“线框”功能中的“相交曲线”命令,第一实体拾取三个绿色曲面,第二实体拾取“XZ”工作平面。
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) z B2 g4 Y6 \5 h& E, \- | 图11 “相交曲线”命令操作界面 三个绿色曲面和XZ工作平面相交,形成三根曲线。 , s' J6 v7 K# ^' G( z9 w
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图12 相交效果 隐藏三个绿色面。 2 t3 X# p' `) ?
( C" L# F) y6 d, q8 M' K+ \ 图13 隐藏绿色面后的效果 第六步:延伸曲线 使用“线框”功能中的“修剪/延伸”命令,对下图两处曲线进行延伸“50mm”。
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图14 延伸效果图 第七步:曲线倒圆 对三相交曲线进行倒圆角,使用“线框”功能中的“圆角”命令,对下图两曲线进行倒“12mm”的圆角。 2 b5 {; H7 X: n" q* [
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图15 三相交曲线倒圆角效果 对图15中,左下方两曲线进行倒“30mm”的圆角。 2 x( f6 N' V- ~6 {( l U
/ ~4 C, g0 j/ @ P4 B, s* Z$ _ 图16两曲线倒圆角效果 第八步:创建草图 以“XY”工作平面为基准创建下图草图,上下位置X轴对称。 # o9 x1 @0 u" G+ s. S, ?8 I
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图17 创建草图 第九步:拉伸实体 用上一步骤的草图进行拉伸实体操作。 1 A) p& K# d' V* g* j. J- r; a$ L
' u$ [$ }6 v( R t# ^0 E, M3 g 图18 拉伸实体 第十步:切除实体 重新使用“拉伸”命令,对焦到拾取轮廓上,鼠标在空白区域右键,进入“插入曲线列表”,拾取以上创建的相交曲线和倒圆角曲线,形成曲线列表。 8 Z) N' b9 |6 C9 F! @2 ^" G w
' _3 k% F2 Z! E! r1 O 图19 “拉伸”命令的下拉界面 拉伸命令里,布尔运算里选择“相交”。 9 ^7 w0 S, i$ }3 n8 Z/ K" b+ g
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图20 布尔运算操作界面 使用创建的曲面对实体进行切除,切除完后把曲线删除或隐藏。 . r6 n9 W+ y/ _9 a" _* e: F
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图21 切除实体 以XY平面为草图基准绘制草图。 * D* A; v8 H# G9 d3 ]
8 ]/ r' q$ n0 A) i+ g 图22 绘制草图 和上步一样,启动拉伸命令后,布尔运算里选择“相交”,把实体尾部切除。 7 @. P/ M7 _+ E# f* m) ~" S
% k1 E1 V$ ?+ n 图23 切除实体尾部 第十一步:驱动曲线绘制 以XZ工作平面为基准绘制驱动曲线。
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图24 绘制驱动曲线 第十二步:创建辅助工作平面 隐藏实体,使用“造型”功能中的“工作平面”命令,空白处拾取右键菜单下的“关键点”。 ! \# C" t- d7 {3 V& ~3 R
0 W, B7 ]/ g" A& z 图25 “基准面”命令右键菜单界面 创建下图两个辅助工作平面。
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图26 创建工作平面 第十三步:创建轮廓草图 在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图1。 + t1 I9 U5 J+ e
" ?3 U* W- n' H9 m1 A- z C 图27 轮廓草图1 在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图2。
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图28 轮廓草图2 两个轮廓草图绘制完毕后如图29所示。
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图29 完成轮廓草图绘制 第十四步:驱动曲线放样 使用“造型”功能中的“驱动曲线放样”命令,使用图29的草图创建曲面。 1 t, I& L) B) _( P, E' }; ]
1 S o9 J" A. F1 g. R* h4 Z( T 图30 曲面创建 第十五步:替换面 使用“造型”功能中的“替换”命令,把实体的顶部曲面替换成驱动曲线放样的曲面。
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" ~' ]& O K1 j6 ~+ H 图31 曲面替换 替换面后再隐藏两个工作平面。
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图32 隐藏工作平面后效果图 至此,我们可以获得摩托车坐垫的雏形了。接下来就需要对细节进行处理,使之成为完整的坐垫,具体的操作方法和步骤,我们将在下一篇文章【三维CAD实例教程:如何用中望3D设计摩托车坐垫(下篇)】中详细介绍,欢迎继续关注 - j7 [5 H- z1 E- }$ O
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