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本帖最后由 Abby001 于 2015-12-1 17:32 编辑
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" L" J. C; p' h1 P$ }9 F 坐垫是摩托车重要的组成部分之一,相信很多设计师也想亲自在三维CAD设计软件中设计出一款舒适、美观、实用性强的摩托车坐垫。那么,本文将通过实例,向大家介绍如何使用中望3D来设计摩托车的坐垫。相信只要掌握了设计的基本思路和操作方法,你也能快速设计出彰显个性的摩托车坐垫。 下面,我们就向大家展示相关的设计思路和操作步骤。 首先,我们来看看一个和本次摩托车坐垫设计相关的起始文件。如图1所示,这是事先完成的摩托车坐垫下方零件Seat_Base的设计图,现在我们要基于这个零件来进行相关设计。 6 O7 K4 _! W f0 Z- F
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图1 摩托车坐垫下方的相关零件设计图 第一步:新建零件 通过中望3D新建一个名字为Seat的零件
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6 B0 `/ {: |7 E 图2 新建Seat零件 这时文件里面就新产生了一个名字为Seat的零件。
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图3 完成零件Seat的新建 第二步:复制参考对象 在菜单列表中点击“编辑”,选取“复制”功能中的“外部零件”命令。 0 \1 t1 ^' c( g7 b/ I$ y
7 K& k! f t( J; Y+ N9 K 图4 “编辑-复制”的下拉菜单界面 选择已存在的零件Seat_Base作为复制对象。
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图5 选择复制对象 位置坐标是“0”,即原点位置,复制完毕后如下图6所示。 0 }9 B% f0 l. I G
/ v( e- i, O) u 图6 Seat_Base复制完毕 第三步:曲面提取 使用中望3D“曲面”功能中的“炸开”命令,选择上步零件中绿色的三个面,过滤器可以调整为“曲面”或“全部”进行拾取。 : \8 j4 k* y: c1 G* ~- p4 }' W
$ B# ~# T2 G5 n( o1 _9 C' l8 ` 图7 曲面提取 把滤波器调整为“造型”,拾取后“删除”,只剩下绿色的三个面。
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图8 提取结果 第四步:解除曲面修剪 使用“曲面”的“删除环”命令把上一步提取的三个曲面进行恢复,设置环为“全部”,不勾选“保留修剪面”。
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+ S$ D' b( H4 ?! h" k3 { 图9 “删除环”命令操作界面 三个曲面恢复到未修剪状态。
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" c8 `* Q0 p& ~& l4 i. j* c 图10 三个曲面为维修剪状态 第五步:相交曲线 使用“线框”功能中的“相交曲线”命令,第一实体拾取三个绿色曲面,第二实体拾取“XZ”工作平面。
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% k' x h! }) O/ b" F 图11 “相交曲线”命令操作界面 三个绿色曲面和XZ工作平面相交,形成三根曲线。
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+ D6 X1 `8 G5 d 图12 相交效果 隐藏三个绿色面。 6 ]' _6 M# m0 \/ S* l
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图13 隐藏绿色面后的效果 第六步:延伸曲线 使用“线框”功能中的“修剪/延伸”命令,对下图两处曲线进行延伸“50mm”。 $ Z1 P* V M5 D. i* t
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图14 延伸效果图 第七步:曲线倒圆 对三相交曲线进行倒圆角,使用“线框”功能中的“圆角”命令,对下图两曲线进行倒“12mm”的圆角。
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- }. z9 h8 ~* i+ h! m- ?' g) L 图15 三相交曲线倒圆角效果 对图15中,左下方两曲线进行倒“30mm”的圆角。
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4 l7 y9 G# q8 {, a- L0 | 图16两曲线倒圆角效果 第八步:创建草图 以“XY”工作平面为基准创建下图草图,上下位置X轴对称。
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9 ~0 F; `5 U+ Z; @- W5 `2 [% M& { 图17 创建草图 第九步:拉伸实体 用上一步骤的草图进行拉伸实体操作。
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! Z4 A. m, ^$ q! m' g 图18 拉伸实体 第十步:切除实体 重新使用“拉伸”命令,对焦到拾取轮廓上,鼠标在空白区域右键,进入“插入曲线列表”,拾取以上创建的相交曲线和倒圆角曲线,形成曲线列表。
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0 `4 c8 \' K& r0 S 图19 “拉伸”命令的下拉界面 拉伸命令里,布尔运算里选择“相交”。
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图20 布尔运算操作界面 使用创建的曲面对实体进行切除,切除完后把曲线删除或隐藏。 . ?; _5 ^ a! w l9 F( Q8 k
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图21 切除实体 以XY平面为草图基准绘制草图。 ) H5 V4 p+ T4 n( t+ z1 \. G( {0 H
/ X" h& R5 t, j 图22 绘制草图 和上步一样,启动拉伸命令后,布尔运算里选择“相交”,把实体尾部切除。 + Z8 c) V( b: U0 J" z- s
" w. C! i; B% n$ z0 d! m$ N$ K9 f 图23 切除实体尾部 第十一步:驱动曲线绘制 以XZ工作平面为基准绘制驱动曲线。
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0 I' F! T$ m/ ?& V' E/ @ 图24 绘制驱动曲线 第十二步:创建辅助工作平面 隐藏实体,使用“造型”功能中的“工作平面”命令,空白处拾取右键菜单下的“关键点”。 6 M% m( n' z# B, ^
3 V: L6 ^9 E# P- ]" l3 X7 d7 y 图25 “基准面”命令右键菜单界面 创建下图两个辅助工作平面。 + `, n% ^, H0 y: \. } U. b
1 ^" v7 Z4 T3 m 图26 创建工作平面 第十三步:创建轮廓草图 在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图1。 ' ^( q# D: C D$ g) X# [2 p. A
1 I% C% ?% Q* _5 E! I( ? 图27 轮廓草图1 在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图2。 4 m$ v9 c* f( l Y) O! p0 L$ G
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图28 轮廓草图2 两个轮廓草图绘制完毕后如图29所示。 ; L7 i" A0 ^* S. b: f- h# e
; j1 ^% i6 _, g: P, Z) b 图29 完成轮廓草图绘制 第十四步:驱动曲线放样 使用“造型”功能中的“驱动曲线放样”命令,使用图29的草图创建曲面。
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. ^$ J' j7 v9 @, W% e 图30 曲面创建 第十五步:替换面 使用“造型”功能中的“替换”命令,把实体的顶部曲面替换成驱动曲线放样的曲面。
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2 a9 a2 I" O, j0 [ 图31 曲面替换 替换面后再隐藏两个工作平面。
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0 s* Y# |( a& y8 I. } 图32 隐藏工作平面后效果图 至此,我们可以获得摩托车坐垫的雏形了。接下来就需要对细节进行处理,使之成为完整的坐垫,具体的操作方法和步骤,我们将在下一篇文章【三维CAD实例教程:如何用中望3D设计摩托车坐垫(下篇)】中详细介绍,欢迎继续关注 ; t. A t/ [7 D9 o" ?
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