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[分享] 簡單求出行星轮系传动转数 8#原檔

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发表于 2015-10-17 15:59:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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x
本帖最后由 ryouss 于 2015-10-26 11:17 编辑 ( P6 e: a) \. f6 C
; j6 c; h' w' v% |5 R
http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... 0410&extra=page%3D1
+ V: d3 Z% t) i( Y9 I1 k4 {/ Y$ J3 x; E( c+ q  _; ~( _% m
1. 參看如上
4 u8 p$ R/ t0 x, u
; d8 i1 z) B* n2. 用作圖法求證,得知H逆轉一圈,Z1逆轉二圈,Z2正轉四圈.
6 K7 B" E( ?( {3 s9 L
+ N- G. O. D# G% M8 S
' z, F! e3 U! H7 Y& y S1.gif
/ K7 c; o& k! O* j; W3 Q3 O, j4 O/ ]
4 a8 f% Z# w9 o8 k
- U& k( `# O3 W4 F
" H4 B2 V3 A; q7 F' r5 t' J3 D

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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 楼主| 发表于 2015-10-17 21:55:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-10-18 08:41 编辑
" {4 }8 I4 D$ v2 |5 |8 x
  i4 o' s  H  K7 X: ^再以 http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1465680  15#之舉例
* _! q, ]6 t8 ^' o$ W/ j$ \6 U- F/ k! [% |/ x5 r
求得  A=1 時  T3=6=1+T1/T3=1+30/6$ ~5 M( D" s/ }0 v
4 k, O* h3 P/ |* v, y" }3 A
/ h6 m7 `  h5 f5 q( C, M* H
capture-16.gif ( [$ b1 y  y9 U
发表于 2015-10-17 23:31:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
多谢梁大分享。# d* _: o  N4 R% s
行星轮系传动比的计算有点麻烦,这样很直观。
 楼主| 发表于 2015-10-18 08:14:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-10-18 08:16 编辑
) I" `' r) U. ^' T" N
keilei001 发表于 2015-10-17 23:31( |5 G  u9 W6 W, q! s
多谢梁大分享。; ^5 k: R7 F/ ]5 S8 C
行星轮系传动比的计算有点麻烦,这样很直观。
' J+ R5 |( w/ j0 {% ~( {0 b
希望也作個圖分享湊熱鬧!
 楼主| 发表于 2015-10-18 11:24:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
草圖動畫示意( D* s. m" Q6 Q' l

; c5 z9 p5 N/ P' H- |1 S$ z capture-17.gif
发表于 2015-10-18 11:35:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2015-10-18 08:14
% a2 |3 i+ y' Y) e希望也作個圖分享湊熱鬧!

# @& k5 W/ R" Y对于SW,我就象我的破电脑一样,缺乏升级的动力。
5 w& w" C8 b  }; a7 W' Q1 z+ F加上没有钻研精神,相信10年后我的SW水平还和现在一样的。
发表于 2015-10-21 12:42:20 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
学习了
 楼主| 发表于 2015-10-26 11:16:30 | 显示全部楼层 来自: 韩国
附原檔參考
2 @8 i2 Z) g& l1 O6 i; Y 151025.gif
0 B+ y$ B- p: B7 Z( a9 D/ d' J) v7 Q1 f) O: F% K

) H7 s# |7 |0 t1 }2 w+ a. T7 F* |5 S; ? Planetary gear train.rar (114.27 KB, 下载次数: 41)
发表于 2015-10-26 17:56:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
请教一下,零件里的动画,驱动力是什么?怎样添加驱动?
 楼主| 发表于 2015-10-27 10:16:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
whoeric 发表于 2015-10-26 17:56! h8 s, c, r0 d, ]7 U
请教一下,零件里的动画,驱动力是什么?怎样添加驱动?
% q6 v% k0 o: j" B& V# m
應該是零件草圖的动画,就是直接控制 尺寸(距離,角度或是弧長),如下參考2 x/ H* S7 I' D
若是要做零件的动画,就要用到宏
* i; x" S7 s5 v0 E/ H/ W) o5 R, d- V+ v! X& w; L8 I" v
102701.jpg
2 n) V% o/ R7 `; ?) O. O( u! u5 Q; \5 k
发表于 2015-10-29 09:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
ryouss 发表于 2015-10-27 10:16
( Q5 h: P& M& |應該是零件草圖的动画,就是直接控制 尺寸(距離,角度或是弧長),如下參考/ R: m. h$ N4 H+ s3 ~) J6 J
若是要做零件的动画,就要用到宏
) V: ?2 w9 j( o' H! q) W ...

% Z, O) R, E* F7 J1 ]1 g$ {梁大,A=转 ?圈,T3=转?圈这个如何跟着动画来变,看你定义了几个变量,不清楚在注释里应该怎样使用?
发表于 2015-10-29 11:49:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
看了頭昏,感谢楼主分享!
发表于 2015-11-10 13:24:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
梁大,怎样能够做到注释文字可以一起跟着实际尺寸变化?例如你齿轮传动中注释的圈数
 楼主| 发表于 2015-11-10 13:28:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
whoeric 发表于 2015-11-10 13:24
- k5 d0 T3 Z) M# B% n梁大,怎样能够做到注释文字可以一起跟着实际尺寸变化?例如你齿轮传动中注释的圈数
' Y4 M( ^, Q* |, Z$ f
8# 附檔里無法解出嗎
发表于 2015-11-10 13:50:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
ryouss 发表于 2015-11-10 13:28
. d; p' Y* a1 P# c/ E5 R8# 附檔里無法解出嗎

  \2 O4 L1 t* a% D* c梁大是指按照图片所示这样填吗,我也这样用了,但不能显示出来。是否不支持中文名称,我再试试。谢谢指点8 c/ \# T! z# x8 m
360截图20151110134851975.jpg
发表于 2015-11-10 13:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
本帖最后由 whoeric 于 2015-11-11 17:38 编辑 4 Q) N0 `( u" n1 }( X
whoeric 发表于 2015-11-10 13:50
4 p* V/ b& \' q# l* h, Q. g梁大是指按照图片所示这样填吗,我也这样用了,但不能显示出来。是否不支持中文名称,我再试试。谢谢指点 ...

2 _% E$ A. Y2 [为什么我注解出来的不会链接到数字,已经定义了全局变量了。S0=“a@GT2-LS20.sldprt"
" T' U$ R- u, I$ T7 O0 n9 c+ s" L* p( K) p
终于领悟了,原来是要链接到属性里面才行的。不容易啊,但我做出来还是有点小问题,数值不会跟着动画实时变化。还需努力啊。
& ]4 s3 X) K: K! ~1 ~
 楼主| 发表于 2015-11-11 17:13:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-11-11 17:21 编辑 1 f* ~* R$ C; t  E/ ^
whoeric 发表于 2015-11-10 13:598 U+ O* I4 Z  r/ p
为什么我注解出来的不会链接到数字,已经定义了全局变量了。S0=“a@GT2-LS20.sldprt"
6 y- t% Z9 p/ ^& z9 q
* G, X* r! t9 w$ j0 \终于领悟了,原 ...
. z  {. w5 ^* v& y' d9 ?
連結正常再不變動,可能就是無法即時重新計算所致,
* A3 R$ D) p1 d2 H9 p碰到這樣的問題,就只好用宏處理了,如下參考
/ ]' C4 T  @, {+ x1 V1 {! |* B0 P0 |- A; t/ L. E
RR.gif * w3 H: F2 ~0 z+ b. ?/ P$ I

" E9 N2 ?3 ]% B9 a8 B; K
- l7 Z# q) P& N% ]( f TEST.rar (38.28 KB, 下载次数: 11)
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