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[求助] 最新的X9四轴定面加工,不可以用实体定面加工吗?X6都可以的,还是我不会用.

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发表于 2015-9-14 13:00:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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本帖最后由 wista 于 2015-9-14 14:24 编辑
6 z4 \% v* u0 p2 I6 `% Y
/ j" G3 u# M. j; _$ ^2 b( I. O: W' C最近捣鼓了下最新X9的四轴定面加工,发现用实体定面加工生成的刀路不对,求解!5 }- P5 Q& S- c- ^& S; d
1.jpg 1.png 2 {$ A( m8 y2 ^& ~
1 ?7 H+ b- J8 T4 c4 F6 K! a
正确的应该是这样的刀路才对啊(这个是用旋转刀具平面方法生成的)!/ N+ \8 G7 o% o/ f
2.png
  V( b# M; }0 [
( Y* f8 @% A, G  S- U) i4 T注意:以上所用的刀路文档来源于http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1157223,版权归"ydhuie"前辈所有,特此申明; x# d7 ?7 T. y: c- U% M1 F% n
  Z' @: Z& n$ j# n9 e
 楼主| 发表于 2015-9-14 14:24:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
"不买老大"有空进来看下吧?
发表于 2015-9-14 14:38:25 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
你这是定面定到那个面了?
发表于 2015-9-14 14:44:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
多多学习多练习就会了
 楼主| 发表于 2015-9-14 19:39:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 wista 于 2015-9-14 19:43 编辑 0 V4 ]% b' q$ e7 c
路过不买 发表于 2015-9-14 14:38! u# U3 {0 V: u& a. K3 M
你这是定面定到那个面了?
4 E# x) w. ]; }
可能我说有不太清楚!
& W6 ]# V4 ~# {' _4 J5 ?是这样的,在X6中,类似上图这样的产品,只要在TOP构图面,用实体选线的方法,选中后就能自动生成旋转四轴定面加工的刀路(不用先旋转要加工的平面到TOP面)
. w" x* `4 r0 h( M4 T但这样的方法好象在X9中行不通?
6 Q) m# F' ]4 v, V
发表于 2015-9-14 20:57:22 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
视图里面不是有这个命令么?直接点就好了,还有想这样的定面加工可以用旋转平面更好
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