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[讨论] 这个据说是CATIA搞的G3连续曲面,SolidWorks如何做出来

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发表于 2015-7-7 14:10:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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x
CATIA牛逼的过渡曲面G3连续.png
, `# L1 F( N6 Q/ G% `
 楼主| 发表于 2015-7-7 15:22:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
帖子是用面拼的,能达到CATIA的精度吗
 楼主| 发表于 2015-7-7 15:51:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
不知道CATIA是不是这样拼接的
发表于 2015-7-8 11:20:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
期待SW大神可以画出来
发表于 2015-7-9 09:00:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
这个不难!!
捕获.PNG
发表于 2015-7-9 13:46:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
不知道这样可以不可以:
8 ~4 w5 C7 U2 d2 ^2 K3 J: z QQ截图20150709134015.png
发表于 2015-7-9 14:12:53 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
不知道G0 G1 G2 G3的含意?
发表于 2015-7-10 09:53:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
本帖最后由 抒怀新 于 2015-7-10 16:06 编辑
& ]) M! h, Y9 R
heat_ice2000 发表于 2015-7-9 14:12 static/image/common/back.gif, z9 z% q" a# _2 @/ o2 W3 P
不知道G0 G1 G2 G3的含意?
% @( u. J# u3 x1 e/ ~4 ?- g2 B/ g0 n" V; J
可以请冰大帮忙看下俺的这个曲面怎样才符合要求呢- u$ T' W0 O- d: r& S- V9 m. x
发表于 2015-7-10 13:57:54 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
抒怀新 发表于 2015-7-10 09:53 static/image/common/back.gif
3 N& H  l% X9 Q, c. M1 E7 n1 x可以请冰大帮忙看下俺的这个曲面怎样才符合要求呢:(2014)

: h. I4 q" X7 R% o可是我就是不瞭解G0 G1 G2 G3的含意是什麼.G3到底是如何.
发表于 2015-7-10 14:16:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
heat_ice2000 发表于 2015-7-10 13:57 static/image/common/back.gif
1 X6 \7 p0 O2 C  v# f2 L2 i可是我就是不瞭解G0 G1 G2 G3的含意是什麼.G3到底是如何.

6 f4 I0 [/ G( Q5 Z; c. C: [' y8 }簡單參考
2 z6 ]) x2 L: a6 \) S! Y6 I: D2 D) T9 i+ D$ P: A* s4 l$ D
b4.jpg
发表于 2015-7-10 14:41:36 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
141614nzkl7a78ogfm17p1.jpg & c4 k; c1 w. @+ S; F$ t
G2看斑馬紋起來已經很順暢.) `  K4 P; |+ G. N" E" p
G3要做到如何?
发表于 2015-7-10 15:49:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
heat_ice2000 发表于 2015-7-10 13:57 static/image/common/back.gif
( c' i" I+ V8 l" W; [! o可是我就是不瞭解G0 G1 G2 G3的含意是什麼.G3到底是如何.

- @2 V3 F: ~# O) q冰大一直很谦虚,期待冰大出手
发表于 2015-7-10 15:52:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
ryouss 发表于 2015-7-10 14:16 static/image/common/back.gif4 v8 n- d3 \: [2 g; V& @
簡單參考

+ i0 ]; p" b( t; m# ^5 ]3 D* G. v请教梁老师,有G3这个说法吗?
发表于 2015-7-10 16:31:35 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-7-10 16:33 编辑
$ ]% c( F- O8 D$ C
抒怀新 发表于 2015-7-10 15:52 static/image/common/back.gif4 t. C/ s4 c7 d% L" F2 Q: N
请教梁老师,有G3这个说法吗?

: M# p; [) d6 @4 w+ B+ t) Z( d手上資料只到G2,但這是好幾年前的資料了.
% J/ M& G* Y1 l! X/ u& s9 ^8 T$ z3 q5 j
20150710_162702[1].jpg
发表于 2015-7-10 17:17:08 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
請問,,這件的斑馬紋不同角度看會有不同結果. 是只要有某角度有接順就算G2了嗎?
, e6 y1 n* [5 U( }" q
# c4 h3 k. s% X- o a.JPG
  [* T# k% P$ `  N! X; G( J1 b& t' r4 g# M, G' D- Z

: ]9 g9 f, M# M& J" Q, N我都只看曲率..../ n3 X+ j7 V' H0 M/ H
/ r* F" O( d, M9 |" X$ I# g
a1.JPG
发表于 2015-7-10 20:17:19 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
未命名.png
1 N) a! R2 T# Z$ |應該只有G2的程度.$ c2 J  L, x. j7 H
G3會是什麼樣子,有誰知道?4 G$ v  j# h/ _+ _2 U9 [. O" j
有程式可以分析嗎?
发表于 2015-7-11 00:49:36 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
只有G1....
- o# u, L: o0 I; K. ~! ~7 N, z' o 未命名.jpg 3 T/ o. ?0 H, F1 O% c& ?
未命名1.jpg
发表于 2015-7-11 07:51:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
heat_ice2000 发表于 2015-7-10 20:17 static/image/common/back.gif, A* ]5 h5 d6 c) D$ I# n- n
應該只有G2的程度.
7 Y/ V( P6 {3 C0 iG3會是什麼樣子,有誰知道?
1 A9 u8 J& D% d2 h3 W6 y有程式可以分析嗎?
% u) `. D3 S' \2 O0 n
冰大可以上传档案参考吗4 w4 V1 t0 c. ]# D! V: Q
发表于 2015-7-11 08:03:42 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
neko 发表于 2015-7-11 00:49 static/image/common/back.gif
+ H2 q, m$ ~1 q4 w1 I4 v% s只有G1....

7 g. R- g1 H4 b+ x# _) v+ V請問是如何看出是G1.
发表于 2015-7-11 08:08:44 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
6通管.rar (605.55 KB, 下载次数: 49)
发表于 2015-7-11 12:35:12 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 neko 于 2015-7-11 12:40 编辑
9 [1 \* |4 `+ a3 \0 r$ b5 F
heat_ice2000 发表于 2015-7-11 08:03 static/image/common/back.gif
/ Q+ N! D& I* g8 N& [% ]3 @請問是如何看出是G1.
! g3 ~) r9 V  N
個人覺得 曲率梳型 有斷差.接點不順.所以覺得他是 G1 不過這是純個人看法.不具參考價值.
7 T; Y3 t/ {2 K6 E6 i+ j( ^事實上他的落差也非常小,小到沒啥影影..這要如何判定..標準?
5 l6 T. I4 `1 E$ `  m. M- d1 l* L6 ~" J: q( Q' M9 ~1 M

6 V6 [+ `# e$ c  P. p網路上找來的.
: M% y, H' K. r% A3 n: b9 _* a. y! t
3 B/ I0 A' D9 |. B6 s9 L, W. L' q
首先:G0、G1、G2、G3是描述曲面、曲线的连续方式,平滑程度的,一般常用于判断修补曲面时的曲面质量。 . ]. {  H- O9 Y5 q: W
G0——点连续:是指曲面或曲线点点连续。曲线无断点,曲面相接处无裂缝。   * ]1 G! `" j* z0 Q+ r* |8 i& I
判定方法:曲线不断,但是有角;曲面没有窟窿或裂缝,但是有楞。  6 I' W% o6 l, `& v7 A: d
数学解释:曲线或任意平面与该曲面的交线处处连续。   
3 V1 z) O& Z+ J) v2 tG1——相切连续:是指曲面或曲线点点连续,并且所有连接的线段、曲面片之间都是相切关系。$ B1 a. v& ?- v4 P. O0 c
判定方法:曲线不断,平滑无尖角;曲面连续,没有楞角。
4 i2 _7 i  j/ x/ T数学解释:曲线或任意平面与该曲面的交线处处连续,且一阶导数连续。
% ~/ Z! Y7 [' r5 |  eG2——曲率连续:是指曲面或曲线点点连续,并且其曲率分析结果为连续变化。 * |- U1 _2 j: y* M
判定方法:对曲线做曲率分析,曲率曲线连续无断点。对平面做斑马线分析,所有斑马线平滑,没有尖角。
1 v  Q; J% x* b; O数学解释:曲线或任意平面与该曲面的交线处处连续,且二阶导数连续。  2 w  V2 f2 r5 R* h* }4 i
G3——曲率相切连续:是指曲面或曲线点点连续,并且其曲率曲线或曲率曲面分析结果为相切连续。
6 {- r( Y: w, g; y; h: ?判定方法:对曲线做曲率分析,曲率曲线连续,且平滑无尖角。因为对G3连续用到的比较少,目前还不知道什么更好的G3曲面判定方法,请高手补充。4 N0 m" K) {. U! @4 {* F4 N
数学解释:曲线或任意平面与该曲面的交线处处连续,且三阶导数连续。  H5 w5 G. o% v6 }+ y% C

: z( g% F4 Q2 g* T) T另一篇..
* y" H; w6 U/ b( }+ Z2 b& z& E  x; P; G6 b
总结一下这几种连续级别。* |& |6 p4 {$ j& O1 R6 C, u3 n
G0由于使模型产生了锐利的边缘,所以平时都极力避免,甚至想尽办法摆脱这种效果。不常用
& ]% [, L5 W0 ~G1由于制作简单,成功率高,而且在某些地方及其实用,比如手机的两个面的相交处就用这种连续级别。比较常用
( t% I+ n, J1 nG2由于视觉效果非常好,是大家追求的目标,但是这种连续级别的表面并不容易制作(VFX的这些高手们出的题目基本上就是和这种连续级别表面的制作方法拼命的),所以需要大家多多用心练习,这也是Nurbs建模中的一个难点。这种连续性的表面主要用于制作模型的主面和主要的过渡面。5 p! S& W! S4 K7 e( ~" X
G3,G4这两种连续级别通常不使用,因为他们的视觉效果和G2几乎相差无几,而且消耗更多的计算资源。这两种连续级别的优点只有在制作像汽车车体这种大面积、为了得到完美的反光效果而要求表面曲率变化非常平滑的时候才会体现出来。
7 _% W+ y1 F0 @2 O+ f; `检测工具---斑马线介绍(也叫做高光测试):
1 ]/ V! p% P, X, N$ q4 q斑马线实际上是模拟一组平行的光源照射到索要检测的表面上所观察到的反光效果。' F, V7 C! ?# [( Q! r2 o* ~
G0的斑马线在连接处毫不相关,各走各的,线和线之间不连续,通常是错开的。
. `" n) ~7 V% E, Z3 m. fG1的斑马线虽然在相接处是相连的,但是从一个表面到另一个表面就会发生很大的变形,通常会在相接的地方产生尖锐的拐角。
# X( M: q- ?% Z& ~. T1 oG2的斑马线则是相连,且在连接处也有一个过渡,通常不会产生尖锐的拐角,也不会错位。& ~9 X- F3 k: ]
G3,G4的斑马线很难和G2的区分开。
1 T6 r: v; m) H0 |, Z5 k但是要注意,有时候显示的误差也会产生错位或者尖锐的拐角。注意鉴别哦。可以调整一下显示精度之后再看。8 |/ {8 M9 m( U4 N
; x( t! _/ C( ^* b! S6 S
**
) e/ F6 W  U' Q% \: X5 i  O若照上面的說法,曲率連續即G2了..再上去也沒啥意義了,因也沒啥分別.- W" r# D8 G( x- X$ P
# N2 r- T- M# F% C7 s
需不需要相切,視設計需求而定,並不是相切就贏.2 b" p6 E' j& |, N' [" B

% I, V/ \6 B( o  q4 Y& l所以個人覺得探討 Gx 這部份並沒有太大的意義,
/ c4 I% `7 y2 E' [# m; q
. l, f/ ^; b) z+ r) E! d! A$ c4 `我想比較重要的應是軟體自動鋪面的能力.
+ v: D  |, T/ o* ^% ~( E  {7 R, g+ p  B! ]
自動不漂亮,就手動克服...結案." `7 Y2 u3 c- o% G# @
9 Z8 {/ h. \7 l  I# y6 O! A
发表于 2015-7-11 13:23:36 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
neko 发表于 2015-7-11 12:35 static/image/common/back.gif! Z, r; I# f# T. k3 m8 S% E0 r$ d
個人覺得 曲率梳型 有斷差.接點不順.所以覺得他是 G1 不過這是純個人看法.不具參考價值.
/ S$ U* J- b/ R7 _0 O事實上他的落差 ...
" G+ t# A7 A& B4 y
請問梳型線要如何顯示?是solidworks的指令嗎?
- N' j: L9 Z$ ]& r) H是點選邊線就會顯示?
/ O6 {( L$ w' V0 b) s5 y
发表于 2015-7-11 14:35:47 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
heat_ice2000 发表于 2015-7-11 13:23 static/image/common/back.gif
$ K0 Y; V2 L" R, ~請問梳型線要如何顯示?是solidworks的指令嗎?
- x/ u+ x: E* e  }是點選邊線就會顯示?

1 Y- C9 C' j% S1 V6 DSW2015 上面是曲面(檢視)右下是曲線(不規則曲線工具)
# k5 k6 h( b4 t, l9 r3 O# `& A2 q
未命名11.jpg
发表于 2015-7-11 19:34:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
neko 发表于 2015-7-11 14:35 static/image/common/back.gif9 r# X6 J  @3 J. b+ }' s
SW2015 上面是曲面(檢視)右下是曲線(不規則曲線工具)
' \/ M4 b2 |% u$ l, W
我是用2013的,沒有這個.
 楼主| 发表于 2015-7-14 16:50:32 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 骚丽的蜗壳丝 于 2015-7-14 16:54 编辑
& B! a7 v/ e2 I2 L
1 n" z6 D% g, G- [heat_ice2000大神如何做的,我2010看来落伍了,你们都用高版本,逼着我换软件啊,
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