2 P# s' _( d9 ]( t+ f 5 ^& B& z' l) f( u b" A- V. g 第一步,在中望3D的XY面插入草图1,绘制图1所示的鞋底形状;拉伸草图1,注意有一定的拔模角度,如图2;在XZ面插入草图2,绘制图3所示的图形,即鞋底的侧面形状;选择拉伸的交运算拉伸草图2,效果如图4。
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第二步,在XY面插入草图3,绘制图5所示的图形;再次在XY面插入草图4,绘制图6所示的图形;退出草图,点击造型——移动——动态移动,把草图4向下移动一定的距离,同理再绘制出鞋跟的底部轮廓并向下移动直至与鞋底的脚掌部分持平,如图7所示;点击线框——投影到面,将草图3投影到鞋底的下侧,投影方向为Z轴,如图8。