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这样对的。
出来的程序不对。
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cv523063 发表于 2015-3-17 12:45 $ d, w$ s6 H" u5 t+ k2 l在线等,知道的能帮帮忙吗?
开hua结果 发表于 2015-3-17 16:58 static/image/common/back.gif 5 T: X1 T* W% Z后处理问题~可以设置旋转轴输出方式,最短路径,或者绝对方向。
开hua结果 发表于 2015-3-17 16:58 static/image/common/back.gif " h5 i! Y( M0 Q# n2 u4 y% E8 {2 o后处理问题~可以设置旋转轴输出方式,最短路径,或者绝对方向。
threestone 发表于 2015-3-17 18:45 static/image/common/back.gif $ C" `5 ?! e# k! U" G还有一种可能就是模拟设置的问题,正常如果软件和后处理都正确的话,出来的程序是不会有问题的
cv523063 发表于 2015-3-17 19:14 static/image/common/back.gif / `# ?( G. @1 U8 k我的后处理,四轴定轴加工可以,联动就这个问题。不知道是不是要修改什么地方。
cv523063 发表于 2015-3-17 19:14 static/image/common/back.gif ! ]+ z2 J1 J; T2 e我的后处理,四轴定轴加工可以,联动就这个问题。不知道是不是要修改什么地方。
threestone 发表于 2015-3-18 12:28 static/image/common/back.gif( K3 o3 _4 d1 x% ^2 j, J 定轴的一般的后处理都没有什么问题,处理角度一般都是在360以内,但是用到的联动的话,最好还是用专业的 ...
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