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[已解决] 装配问题,看看高手们如何解决

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发表于 2015-1-29 17:11:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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圆锥体表面如何与边线或表面相接触,像现实中的表面运动一样8 h) O2 A9 k' s+ \& ~1 S' ~8 A* r
我想让这个圆锥面沿着斜面滚动
% n; S0 k5 |6 o& _ 2015-1-29 17-10-42.jpg - y* `: @5 h( K4 ~$ K: V  v
2 `* `% a; J1 L8 o  U

  |* f0 h: R4 f" @8 ]$ Z9 E
2015-1-29 17-08-38.jpg
发表于 2015-1-29 17:33:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
加辅助线可能行吧。
发表于 2015-1-29 19:25:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
做一个点或线与面重合
发表于 2015-1-30 00:25:05 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
tianlifang88 发表于 2015-1-29 19:25 static/image/common/back.gif
+ X6 \1 O6 x+ c3 |3 y: a做一个点或线与面重合

+ G8 R3 P) ~1 X4 s8 v" ?* K' ]誠如#3樓寂大所說…端"柱面"&"相切"即可。。。

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 楼主| 发表于 2015-1-30 08:47:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
兄弟们啊,我要圆锥面与斜面接触,不是圆柱面
发表于 2015-1-30 09:58:06 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
把曲面改成实体,在装配体切换到运动算例,然后在两个零件中添加接触,实体接触
" h: c' `% [) s0 i% S5 d 捕获.PNG
发表于 2015-1-30 09:58:44 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
另外添加引力和相切配合,你试试看
 楼主| 发表于 2015-1-31 22:01:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
没有做出来
发表于 2015-2-1 11:52:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
參考, _1 o' Q# j' ^' g

4 K" c9 O, g. ]4 q9 x aa.gif
发表于 2015-2-1 17:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
參考7 }8 `1 z" X% X6 i1 ]: h
1.gif
 楼主| 发表于 2015-2-2 09:45:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
求楼上这个源文件
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