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[分享] 挤颜料动画

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发表于 2015-1-27 00:49:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国吉林长春

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一个小动画,大家随便瞟一眼。
挤颜料.gif
发表于 2015-1-27 08:37:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
论坛内有挤牙膏的动画。& K: G+ f; B& w5 B1 U
能保持袋体不动,牙膏动,就更逼真了。
发表于 2015-1-27 08:50:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
要是挤出的牙膏比袋体长能做么?
 楼主| 发表于 2015-1-27 12:57:02 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
多谢各位前辈的建议与支持,我再尝试完善一下。
发表于 2015-1-27 16:19:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
牙膏包装盒也要跟着瘪就更好
发表于 2015-1-27 17:03:31 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
能挤出个名字或者其他的图案?
发表于 2015-1-27 17:46:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主能做到此程度己经是高手了
 楼主| 发表于 2015-1-27 20:19:16 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
谢谢大家的支持,根据众坛友们的建议,又把动画修改了一下,
5 k+ R3 d5 l8 O3 I) x但是筒身如何逐渐变形暂时还没做出很理想的效果,请前辈们指教
挤颜料1.gif
发表于 2015-1-27 21:38:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
修改之后,差不多跟没之前那张效果差不多了!~换个位置而已了!~
发表于 2015-1-28 01:15:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
很好
发表于 2015-1-28 08:58:50 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
qgjs2008 发表于 2015-1-27 20:19 static/image/common/back.gif
, B* c7 S8 ?# D1 q8 s& z3 ~谢谢大家的支持,根据众坛友们的建议,又把动画修改了一下,& ^, Y- i: c/ z4 l/ P; [* p6 e
但是筒身如何逐渐变形暂时还没做出很理想的 ...

  b8 A' U6 P0 i' S感觉是牙膏头在动
发表于 2015-1-29 12:12:16 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
不错!能分享一下制作方法吗?
发表于 2015-1-29 15:13:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
本帖最后由 keilei001 于 2015-1-29 15:32 编辑 . A5 J* J* f% V* \4 A; l3 U
wuzhijian 发表于 2015-1-29 12:12 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
2 Z3 ?1 M" W5 ?' ?不错!能分享一下制作方法吗?

' d, c8 I# D9 g7 }( w8 H0 c5 y$ d$ t# W) X8 @8 }; S& D
估计是这样做的:& K0 k9 N; Z$ ^
把扫描轮廓放在新建一个基准面,  L) I) w) d4 ?: t3 O
扫描后标注基准面的距离,
8 y" N9 M& \! p& r开启instant3D拉动标尺,
4 v; B8 c: T9 ?! K然后调整这个基准面的距离达到动画效果。
7 `/ n1 N% o* W5 {& w) p; @/ V Snap1.jpg
5 @  ^* ]) ~1 h/ Q/ L Snap2.jpg

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发表于 2015-1-30 13:38:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-1-30 15:20 编辑 6 d( `3 O  |( r( C0 q' b
/ i4 v0 t2 R! u2 p( s
簡略做一下支持了; i2 u, D* |8 [+ _
就是壓扁的動作要計算較久- D" t3 \3 h5 U+ o6 ]

1 w  s) s3 f- S+ D0 k* o4 b" ]  U5 x/ f7 y7 _9 o! k1 F
capture-11.gif
  n7 u) A3 j/ A5 L6 g; y2 e. v capture-13.gif % M* f! Q9 I" Q. w
& }2 ~6 X0 t7 h
2 |# ^8 t6 Y, n% k4 J8 ^
capture-12.gif
发表于 2015-1-30 16:22:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
壓擠變形之外徑斷面總弧長做參考: Q  S6 k  ]; Q' U6 d; o
* @" `5 ?6 W( d4 o+ }; n, S( `
capture_01302015_161903.png % }3 b% P& z) N: J

. J! ~$ R) @9 C9 h capture_01302015_161647.png % x% ^) J+ _& y$ m: a- r1 c2 t
4 _* A7 F4 }4 X7 l( A
capture_01302015_161011.png 0 D) v4 L7 s; f6 J
5 e9 _: E. j: K
发表于 2015-1-30 16:26:01 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
ryouss 发表于 2015-1-30 16:22 static/image/common/back.gif
/ l5 l! T6 d  |) P壓擠變形之外徑斷面總弧長做參考

! _& h  ]% c; a. _: F  q梁大师一伸手,就解决问题,佩服
发表于 2015-1-30 19:35:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
ryouss 发表于 2015-1-30 13:38 static/image/common/back.gif  Y! j. V1 |$ d; I: _
簡略做一下支持了. K! r* t9 u5 w3 G% D7 V
就是壓扁的動作要計算較久

- C( m# ~1 D* h7 ]# d4 n+ Q梁大的佳作啊,如果压扁处过渡得更自然些就完美了。
 楼主| 发表于 2015-1-30 20:40:35 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-30 13:38 static/image/common/back.gif
3 U" w! d& H, h7 d簡略做一下支持了; X" }: n0 `* V$ ~
就是壓扁的動作要計算較久

5 D$ l/ w1 k. F; c多谢liang兄,让小弟又一次找到抛砖引玉的美好感觉了* P0 d2 E( V6 x1 l5 Q. E
其实这个动画真正有技术含量的就是liang兄这部分,呵呵
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