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满天星123 发表于 2015-1-13 08:12 static/image/common/back.gif % E8 Y: q4 r" M d我通常是打断一个刀具半径长度,然后直接串联编程就ok了,碰不到凸台的
爱了无忧 发表于 2015-1-13 10:08 static/image/common/back.gif * ^5 X' J' p+ z6 S0 c* E感谢回复,貌似也是设辅助线的方法
x7、? 发表于 2015-1-13 10:08 static/image/common/back.gif ! @( a M& S# f K. X还有个办法 进退刀选项里面有个调整轮廓起始位置 就可以解决了
满天星123 发表于 2015-1-13 11:12 static/image/common/back.gif 5 k' y8 ]+ i7 p. q5 L" B怎样才算不使用辅助线呢?不走2D还是不用提线出来?
爱了无忧 发表于 2015-1-13 14:26 static/image/common/back.gif & R) l8 ?% p: A3 v2 p不使用辅助线应该就是不画草图
爱了无忧 发表于 2015-1-13 14:22 static/image/common/back.gif7 y$ _) g6 z0 h" M/ `: [0 Y 非常感谢,试过了确实可以,原来早就有这个功能了,附上图片,方便大家
の伱.啲諎 发表于 2015-2-5 08:50 / ]0 ^0 a+ `2 u: [" X8 a1 e其实用三维曲面流线加工也是可以的
人心不足。。 发表于 2015-2-6 21:45 static/image/common/back.gif 2 s( P y; Q! K0 n& `& E1 V那个至少要3刀吧
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