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[分享] 方形彈簧 14#附參數化

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发表于 2014-10-20 17:34:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 ryouss 于 2014-10-22 15:14 编辑
  L5 Y% U6 S; L9 i1 U
$ F) B  O: h" ]- J9 }分享兩種做法
8 ?1 ?1 h1 e- G# q7 _$ \5 F8 B
9 q: V  d* q3 }, Y1. 線性陣列
6 q, j+ I2 H; X& c$ f g2.png 9 Y9 W: W  i* G# f/ W5 U
: C0 O$ U+ B/ i: B- u8 I9 O! B8 M- g
2. 包覆
% \1 {* S; D* _* s$ R8 W! X7 u& W capture_10202014_171213.png capture_10202014_171629.png
) `; p  H" e8 j) a; w

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2014-10-21 12:49:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
有源文件吗!分享啊楼主 谢谢
 楼主| 发表于 2014-10-21 17:23:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-10-21 20:26 编辑 / x  R' o: K" v: ?4 J; A
刘继浪 发表于 2014-10-21 12:49 static/image/common/back.gif
( q3 ]1 v2 y1 F0 E8 }有源文件吗!分享啊楼主 谢谢
# z9 \3 H+ h6 ~8 n, v  H0 U" ~
第三種,3D草圖做法,但重點是要知道正視圖R25,在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?
1 R# `0 B* b* \8 M8 _6 j另看看是否尚有其他做法!
+ D) i' ?/ l/ Q, a7 U! G$ k% H9 A% y: \, o6 `% b0 l6 ^
capture_10212014_171828.png
2 Y  z" T; b2 d 零件3.zip (254.87 KB, 下载次数: 34)
发表于 2014-10-21 18:42:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
想法很厉害。
发表于 2014-10-21 20:07:31 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
liang兄的技术贴,学习了,也来凑个热闹。
4 x5 T7 V; r4 e# O- g
无标题.jpg
 楼主| 发表于 2014-10-21 20:29:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-10-21 20:33 编辑
  Z3 ^# N3 |4 w) F4 F
qgjs2008 发表于 2014-10-21 20:07 static/image/common/back.gif% W* W$ V, E8 q
liang兄的技术贴,学习了,也来凑个热闹。

6 j* r6 H8 b# V3 [% [, v謝謝支持,可知道如3#  在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?
发表于 2014-10-21 20:52:03 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2014-10-21 20:29 static/image/common/back.gif% M: d0 _* M" k- c; G2 X
謝謝支持,可知道如3#  在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?

" b/ H, y% e: a1 a! uliang兄精益求精,小弟才疏学浅,帮不上忙,只知道这一个方法,还不一定对。
无标题.jpg

点评

過度圓角計算如12#  发表于 2014-10-22 10:09
发表于 2014-10-21 20:55:40 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
ryouss 发表于 2014-10-21 20:29 static/image/common/back.gif  Z2 a- o( I! g* h
謝謝支持,可知道如3#  在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?
7 t$ h; y$ ~; p
回梁叔,25.28685398~~~
 楼主| 发表于 2014-10-21 23:39:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
gt.adan 发表于 2014-10-21 20:55 static/image/common/back.gif
+ \. Q. e% b  l6 P回梁叔,25.28685398~~~

- M' g5 R4 T% A2 _. S如丹大所述
6 D2 I6 w; V' d3 C7 f" H7 ]7 u- t+ `& n& n3 o
X1.png
发表于 2014-10-22 09:26:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
ryouss 发表于 2014-10-21 17:23 static/image/common/back.gif
7 S; B9 T7 s8 k( A第三種,3D草圖做法,但重點是要知道正視圖R25,在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?
: H! |/ b: ]! Z5 M" F9 e4 X另看看是否 ...

  p1 y! k7 o7 H% g$ f谢谢啦
发表于 2014-10-22 09:30:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
原来  异形弹簧就是先画出异形的面!然后在用曲面扫描得到相交曲面之间的线!是把!按照这样说一般啥样的弹簧都能画出来了! 谢谢啦 顿悟
 楼主| 发表于 2014-10-22 10:04:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
9#是圖解法6 O  x5 w, r/ k  l8 ?% l8 f( Z. ]
公式計算如下:* P: {$ h! E4 q" V; R) V1 f: `# D
X2.png
  n! U, m. D1 b8 E. P# {- I/ ? 公式計算.png
发表于 2014-10-22 11:39:16 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2014-10-22 10:04 static/image/common/back.gif8 E4 x! F% A2 k% x# G/ ^
9#是圖解法
# Q7 a' d  j! f0 |0 D" Q' k1 Y公式計算如下:
8 h- n% S$ a+ b! q) J
liang兄的知识如滔滔江水连绵不绝,作为小池塘的我只有汇入江河,才能不断获得新生啊。
 楼主| 发表于 2014-10-22 15:13:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
參數化
5 `7 f2 x" O* b% Z. A) N; ^: `
9 ^5 U  v  a, ?! r capture-11.gif 1 W* J( m1 L7 m/ b( |6 K
Part1.zip (362.37 KB, 下载次数: 12)
发表于 2014-10-24 18:12:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
ryouss 发表于 2014-10-21 17:23 static/image/common/back.gif
7 _1 g0 A' N% m- x' Y. a3 e: z第三種,3D草圖做法,但重點是要知道正視圖R25,在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?; @& |9 H+ V( K( }) ~$ f6 |! _
另看看是否 ...

2 m9 g% M1 F0 s" [5 K; F( U, u请问大师这双屏幕怎么做出来的?
发表于 2014-10-24 18:27:28 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽滁州
好帖,学习
 楼主| 发表于 2014-10-24 18:59:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-10-24 19:04 编辑 3 a$ X+ E1 w9 X+ C9 {
不是这样的啊 发表于 2014-10-24 18:12 static/image/common/back.gif4 M  K' l& N- ^
请问大师这双屏幕怎么做出来的?
; H0 U+ x2 s8 ]" k( o6 e: Z
非雙屏僅是單屏而已
7 Y6 h& D1 g/ E  d, P已經提示好多次了,用Comtasia studio 8 錄屏為gif動畫.# N8 w2 m& T. V% a/ x  z
( A; f( I. h) D) M/ D+ m' A  A
1.png
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