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gt.adan 发表于 2014-10-6 13:55 static/image/common/back.gif, s0 `, m7 V, A2 d8 L! @ 很粗糙的做了下,兩側的勾勾沒有畫…不必另做配置,關聯設計就可以達成。
gt.adan 发表于 2014-10-6 13:55 static/image/common/back.gif# d/ V" E# c ] 很粗糙的做了下,兩側的勾勾沒有畫…不必另做配置,關聯設計就可以達成。
314212186 发表于 2014-10-6 14:00 static/image/common/back.gif - g( y4 q; ?5 D' N4 N- a丹您这怎样做的 能发个教程来看看吗 想学习一下新方法了
gt.adan 发表于 2014-10-6 15:15 static/image/common/back.gif! ]6 G6 Q: _5 i' n5 B# t% R$ ?% `0 E 做法就在動畫中呀~( R, E3 ^4 Q/ n* [: t' U: U% }4 t 我的彈簧零件掃出路徑的兩端正是跟著兩支插梢的圓柱中心重合的, $ d# _" {3 A+ r% H+ S- ?所以只要移動插梢, ...
314212186 发表于 2014-10-6 17:01 static/image/common/back.gif & ?: V) e2 L' S* T% a做到了 但丹您这种做法我不会了
314212186 发表于 2014-10-6 17:24 static/image/common/back.gif % n% C0 p4 \) T$ K! G# n0 N) F7 ]但这种画法用扫描去画的 用螺旋线的画 不知道怎样可以控制它了
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