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[分享] 魔星_建模

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发表于 2014-10-1 12:36:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 ryouss 于 2014-10-1 12:43 编辑
' H* W( T. x5 ]& m# m2 r; Y  D+ U, m: s) W8 |1 q. ]
分享木大的佳作,有興趣的試試了!
' |& @9 f. o1 W" o( G並藉此看是否能引木大出山指導., X* C1 A0 D7 H% ?( J
* s2 T- e0 S' R
3.png 4 S. L& M4 e' g& u! b
 楼主| 发表于 2014-10-2 10:22:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-10-2 10:45 编辑 . c- f) A  y# ^
6 M) A8 }( K& ]' n: j
作法參考
7 Q5 r4 a/ {4 R# ]* O% Y
! Z+ c$ x- |3 F- R) q% l capture-21.gif
发表于 2014-10-2 15:37:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺

点评

謝謝問大關心!  发表于 2014-10-2 21:05
发表于 2016-1-22 07:58:34 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
亮的手法更高明,谢谢,我也学习一下
发表于 2016-1-22 11:06:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
梁大作品真多,这帖以前竟然漏看了。
发表于 2016-1-22 11:41:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
谢梁兄抬爱~( z# p8 F4 ^2 `. G
之所以将之命名为“魔星”,是因为它可以像魔方那样动起来,可惜俺功力不够,这个动画做不来7 Z; H" S; n/ g3 U8 U( C, n% \. o
; p% ], [) @; q8 p
发表于 2016-1-22 16:46:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

/ p" S6 t9 C( G5 t楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。
" M$ n  f/ R! L# ~5 Y9 D2 N1 e" U 内接五角星.gif
( {1 z$ A1 Z2 w: C/ b4 o 内接五角星.rar (101.29 KB, 下载次数: 38)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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 楼主| 发表于 2016-1-22 17:15:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:46
) O) E1 Y3 d# j7 D7 ~3 Y6 Z4 k楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。
" e) E: [3 H2 d$ Z7 s  I8 U
真好又挖到不老前輩的 原文件,很感謝!
发表于 2016-1-22 18:04:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
我空间感特差,拉伸出来后不知往哪个方向圆周阵列,望梁大指点。+ ]( }4 E( A5 F/ t) ]
; q9 Y/ E, q  w( ~
Snap1.jpg & y" H/ S1 v5 ~2 b6 {0 B3 ?
发表于 2016-1-22 18:05:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:46
( {* F: P& p. i# m5 G7 V, u楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。
; L5 @! q) u/ c/ R4 ^* c! R7 Q
好方法,感谢不老叔指导。
 楼主| 发表于 2016-1-22 19:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
keilei001 发表于 2016-1-22 18:04
/ l" w; v0 M5 ]/ h& D: Y1 U+ i我空间感特差,拉伸出来后不知往哪个方向圆周阵列,望梁大指点。
) Z* S5 {5 t2 o& B" U
附檔參考
0 c! t2 S6 Z9 u! T 1.png ; a7 q, M) ^& u2 t! W& f6 ?

. r* u5 |, m" ~! y5 J+ w) E2 p4 P. |$ u# U0 q2 M) C0 Z. V2 \) G
魔星.rar (125.18 KB, 下载次数: 20)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2016-1-22 20:23:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
多谢梁大指点找到了阵列轴,做出来了。
( y  u3 O& q: S; n8 l* @2 [% F: r8 ?
Snap3.jpg
! `* U* t: w$ {3 L5 j9 ~
发表于 2016-1-22 20:26:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
传个档请梁大看看有什么不对的地方。
$ i$ X1 B" ]- k( }9 b  t# e: h6 C- g, G1 P/ K9 U5 L5 G
2012的3 W) K( l& ~# D- T+ r' [# \
6 q2 i/ j3 j# {" L- k; b4 `. ]/ T
魔星练习.rar (118.7 KB, 下载次数: 11)
 楼主| 发表于 2016-1-22 20:45:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-1-22 21:03 编辑
$ t  G' k5 r$ G& F2 V
keilei001 发表于 2016-1-22 20:268 N# f! n( V( `- L
传个档请梁大看看有什么不对的地方。  U% l0 t* [; C1 P

' m  H1 c' x# h2012的
3 Q# j0 X" Q$ R# Q
真實拔模角是  26.56505118 deg. t6 P) Y! g7 a5 t8 q* Y
其他真好( l0 E: f* _% c) d! I( D
參看不老前輩掃出的草圖做比對
& @. X- x8 Y7 k$ G
& R$ `0 A7 Z  K2 p8 L; H 2.png 5 s# I+ t2 ~- [4 y& _8 Z4 {! V. r

) Y" I3 |, g( p! o( K2 C! p
发表于 2016-1-22 20:57:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2016-1-22 20:45' _+ N+ r2 a0 ^$ o
真實拔模角是  26.56505118 deg
- Q6 h& c3 b/ O/ ~5 J, U& B/ @其他真好
+ Z' t# A+ z: D) _; {  w" X$ w
之前从未研究过正多面体,不知这个角度是怎样计算的。3 t& ?6 x. d( U# o
另外我图中3D草图中间的那个构造圆也是多余的。
 楼主| 发表于 2016-1-22 21:07:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-1-22 21:13 编辑
6 C5 D/ c: }2 M7 P1 c* I1 Y* T+ P' G* p2 d4 r
不知这个角度是怎样计算的
1 E2 D" \0 @- `) `7 J9 k* n/ M9 }& E
參看不老的圖及11#附檔3D草圖,不用計算作圖可得.( l0 h0 ]# r9 c; n- a
魔星作圖 "拉伸法" 最主要的重點就是要找出這個角度
1 g4 y# {+ i5 Z. B" `
发表于 2016-1-22 21:50:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2016-1-22 21:07
) D$ U. P8 D9 f; z4 e0 d不知这个角度是怎样计算的
, Z7 Y+ P) F) z
3 Q6 U6 G7 T7 d6 s) o# }! A1 d' o參看不老的圖及11#附檔3D草圖,不用計算作圖可得.
7 d0 y/ d1 Y. z8 }- V# o) f
原来如此,多谢指点。
5 t) u4 v7 o! L不老叔的想象力惊人、草图也深不可测,不理解变化原理是画不出这样的草图的。
) Z7 {+ _3 z+ C& P- M8 R即使我看了不老叔的图,但一时半刻是无法理解不老叔草图的意图的。
发表于 2016-1-23 09:20:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:46
' j) d/ Z; {, u, b4 S/ G) D楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。

$ [1 a( G" F  q- m4 \/ u5 H谢谢不老叔分享,原来还可以这样做~
发表于 2016-1-25 16:30:26 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
本帖最后由 木木草 于 2016-1-26 11:01 编辑
: v+ C. S4 W$ Z; s  t. o; w" W2 q. T7 R- i6 [# y" e4 O7 n* z
下了两位大师的源文件还是觉得看不懂啊。。  但是按样子我山寨了一个
QQ截图20160125162848.png

山寨魔星.rar

187.14 KB, 下载次数: 2

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