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2021-06-25
查看: 2490|回复: 8
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[求助] core中如何设置一个零件因为另一个零件的作用而改变

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发表于 2014-9-24 12:02:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 爱好而已 于 2014-9-24 17:34 编辑 - Z# Q6 [' `4 @4 O$ i

4 u- I6 e( V, R$ l' T8 zcroe中如何设置一个零件因为另一个零件的作用而改变,比如说A零件因为B零件撞击而移动或旋转。还有一个问题加哪种伺服电机能让一个零件同时进行旋转和平运动。
3 [2 |9 v- z6 T7 @6 k9 `- a3 F
: m6 Z2 M, b/ l& y- L
 楼主| 发表于 2014-9-24 13:17:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
I need your heip,baby!
发表于 2014-9-26 18:37:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
第一个问题可以添加凸轮链接或者3D接触,3 ?7 d8 f- U: ]1 ~: K  m+ _0 H
第二个问题旋转的话可以加 齿轮链接,设定转速比,直线运动的话加2个电机更直接,,否则就是第一个问题了、。
) i  B8 [5 ?4 t! S! A
 楼主| 发表于 2014-9-28 16:56:22 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
ganyiwei 发表于 2014-9-26 18:37 static/image/common/back.gif
$ ~9 W) P' t# k4 v) T6 V第一个问题可以添加凸轮链接或者3D接触,6 a; q+ v2 d! q1 S. Z' `8 v
第二个问题旋转的话可以加 齿轮链接,设定转速比,直线运动的话加 ...
+ f5 x3 Z$ P; G, k2 f' K2 u+ S
这个零件中固定端是滑块运动,而活动销是可以被固定端推着向上移动,但活动销受限于基座的凹槽只能在凹槽中移动。但当固定端降到最底端时,受固定端斜面给予的倾斜的力使活动销旋转。这个运动该怎么实现啊。类似于按压式的圆珠笔,按一下上来,再按一下下去。

改进1.rar

343.49 KB, 下载次数: 5

发表于 2014-9-29 21:10:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你给的组件是做不出来你要的那个效果的。  
 楼主| 发表于 2014-9-30 08:30:40 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
ganyiwei 发表于 2014-9-29 21:10 static/image/common/back.gif3 R" H  R* k" a+ l+ E
你给的组件是做不出来你要的那个效果的。

% K& z, q& H8 C3 e8 }, t实际的零件就是这样啊,额,还差一个弹簧。活动销顶部还有一个按压力
发表于 2014-9-30 21:37:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你要是应该是这个效果吧,,
2 ?4 P7 |( V; \! } 123.gif 4 F; b: j. F7 S9 Z# R( h
2 }( X* @% U" Q$ i( w2 R% O: ?
# l5 d) ^- F6 N6 a9 N. E
 楼主| 发表于 2014-10-8 13:04:44 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
是的,这个效果怎么设置呢?
发表于 2014-10-10 12:17:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
求指教啊!!!
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