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[求助] 如何将一个实体端面延伸到另一个实体表面啊,有这个功能吗?

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发表于 2014-9-17 16:44:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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如题,好比将一个扭曲的叶片延伸到一个圆柱表面,能延伸吗?
发表于 2014-9-17 18:03:56 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
有啊,曲面里的“替换面”命令就是干着的。
发表于 2014-9-18 08:48:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
你可以上图或传源文件,当然两者一起最好
发表于 2014-9-18 11:29:11 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
对啊,楼主还是传个好理解的东西吧,具体一点的,便于大家理解
发表于 2014-9-18 13:32:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
本帖最后由 che-zp 于 2014-9-18 13:36 编辑
# I* H% o" g6 t# G
  Y, d1 E$ _/ H多实体零件中交叉、桥接和局部建模技术可以实现
# B$ _, a2 {2 }7 W8 F2 {连接重组或组合特征
 楼主| 发表于 2014-9-18 13:36:40 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
随便画了一个,初学者不会画高级的,大概就这个意思,怎么将1延伸贴合到2上

零件2.pdf

92.73 KB, 下载次数: 20

发表于 2014-9-18 20:53:00 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
帮楼主上图,以后还是直接发截图吧。
7 S( N6 ]9 z8 g( s9 E3 q& s$ v! E: f& v+ b, o
0918-1.PNG
发表于 2014-9-18 21:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
本帖最后由 我爱用acad 于 2014-9-18 21:34 编辑
: j  }9 ^# ?+ ~+ ^% h
& o6 `0 c) |( C  w9 n比较笨的方法:
1 ^' L6 s+ H. m5 Z1、按叶片型线将其画长,超出轮盖(或其他名称)。6 P4 E+ S/ t/ s! n. e. @$ Z& P2 d
6 F6 m( Z  ]4 [& v3 k, }, s3 V
0918-2.PNG
+ T8 V" ]0 H( U% E2 o
9 h6 h6 O; ?. r7 ~0 t2 ]2、将超出部分切除。
. h1 p: q5 \0 ?0 `" G) b. m: Z
/ y* M- @7 T. h) p3 ]- t 0918-3.PNG 2 s8 Y( o+ s4 ^) {' M* ]

+ v+ p3 |) D/ _' \ 0918-4.PNG

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发表于 2014-9-18 23:15:45 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
$ Z  {& j' j6 ]5 ~4 E& s% `4 x% i" z- e. ~% {; K( R
1.png . T6 u1 D% x. k" h* e, _- e1 H
5 \' K9 F( i5 s. j+ [
2.png 7 L9 [7 F8 j5 G1 ^" r' x' X
发表于 2014-9-18 23:37:42 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif% G1 r2 m6 {6 ~; ]7 t( T- _) `
如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
: _( M" ]/ d/ Z3 ?6 {  x/ L
丹兄,叶片类零件不是这种简单模型,不能通过移动面来解决这个问题。
$ ^$ b+ w3 C3 v  ]5 o0 [比如机翼就是一个典型的叶片类零件,沿着翼展方向的每一个截面都是不一样的,
6 l3 S% G* Z# ~$ {. Y: U所以我说“按叶片型线将其画长”,并不像我上的图片那样简单。
发表于 2014-9-19 09:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我爱用acad 发表于 2014-9-18 23:37 static/image/common/back.gif& t8 \2 j% ?& `  J" Z2 x+ K
丹兄,叶片类零件不是这种简单模型,不能通过移动面来解决这个问题。
* _% `5 s! c4 y0 m- Y  J( r比如机翼就是一个典型的叶片类零件 ...
$ a" j, D$ J, H3 \6 G
我見識得少,讓人笑話了~
% l* `6 y0 M! F/ y9 ?2 V謝謝朋友的說明~~
发表于 2014-9-19 10:47:41 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
gt.adan 发表于 2014-9-19 09:38 static/image/common/back.gif
  X7 O; t7 l. U( o- j我見識得少,讓人笑話了~8 w* ]' y( O- A  M% p; ]
謝謝朋友的說明~~

& T' F. L& U' a3 r. \* _不会有人笑话谁的,都是互相学习、互相帮助而已,呵呵
发表于 2014-9-19 11:15:39 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif
8 V. D5 \* X: [如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
$ d3 R9 q1 R* b; x0 Q) J
您好!我想问一下,Move Face这个特征命令在哪?我没有找到
发表于 2014-9-19 12:26:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
光屁股的绅士 发表于 2014-9-19 11:15 static/image/common/back.gif5 j% Y2 u  Z, [0 k
您好!我想问一下,Move Face这个特征命令在哪?我没有找到
) w$ i7 g6 d' b  T' U
插入--特徵--面--移動面
 楼主| 发表于 2014-9-19 13:17:26 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我爱用acad 发表于 2014-9-18 21:32 static/image/common/back.gif
0 h& L5 t4 [8 d5 U# ^- O7 Q比较笨的方法:
7 y: f# E9 V9 Z1、按叶片型线将其画长,超出轮盖(或其他名称)。

  W' Z& U: K0 _( Z5 J% u6 s那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
发表于 2014-9-19 13:25:28 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
gt.adan 发表于 2014-9-19 12:26 static/image/common/back.gif
/ {6 t$ n# K( p- S3 O插入--特徵--面--移動面
5 |: l! [5 M  Z: F. x
找到了,这个命令没用过,多谢指导!
发表于 2014-9-19 14:56:12 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif
( Z6 c9 s3 l5 z( f+ v2 t$ l那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?

: r* i9 k; V4 U愛用cad朋友說的是一種情況,我說的也是一種情況
2 M3 ]  c, B( V+ X% N" T4 P0 o不同的情況當然就有不同的處理方式…
7 k$ B4 R2 T, @% ~; \樓主不如直接上檔案吧~這樣不是更方便嗎?大家想幫忙也無需再臆測
) o( d2 _0 m$ p1 @& L  ]* ~) C7 T
发表于 2014-9-19 15:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif
( @. l4 l0 J" G% @. t那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
8 d' X& n3 ]+ N3 ~/ Y8 D8 ], n: B7 H
距离太大比较棘手,不好处理,最好按照型线画出来。
; H' Q: b" v# C2 w" h. U1 N距离很小,就近似处理,按照10#方法采用面移动法吧。
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