只需一步,快速开始
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
举报
零件2.pdf
2014-9-18 13:35 上传
点击文件名下载附件
92.73 KB, 下载次数: 20
查看全部评分
gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif% G1 r2 m6 {6 ~; ]7 t( T- _) ` 如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
我爱用acad 发表于 2014-9-18 23:37 static/image/common/back.gif& t8 \2 j% ?& ` J" Z2 x+ K 丹兄,叶片类零件不是这种简单模型,不能通过移动面来解决这个问题。 * _% `5 s! c4 y0 m- Y J( r比如机翼就是一个典型的叶片类零件 ...
gt.adan 发表于 2014-9-19 09:38 static/image/common/back.gif X7 O; t7 l. U( o- j我見識得少,讓人笑話了~8 w* ]' y( O- A M% p; ] 謝謝朋友的說明~~
gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif 8 V. D5 \* X: [如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`
光屁股的绅士 发表于 2014-9-19 11:15 static/image/common/back.gif5 j% Y2 u Z, [0 k 您好!我想问一下,Move Face这个特征命令在哪?我没有找到
我爱用acad 发表于 2014-9-18 21:32 static/image/common/back.gif 0 h& L5 t4 [8 d5 U# ^- O7 Q比较笨的方法: 7 y: f# E9 V9 Z1、按叶片型线将其画长,超出轮盖(或其他名称)。
gt.adan 发表于 2014-9-19 12:26 static/image/common/back.gif / {6 t$ n# K( p- S3 O插入--特徵--面--移動面
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif ( Z6 c9 s3 l5 z( f+ v2 t$ l那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif ( @. l4 l0 J" G% @. t那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号
小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )
Powered by 3dportal X3.4 Licensed Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc.
GMT+8, 2026-3-27 21:42 , Processed in 0.105916 second(s), 30 queries, Gzip On.