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[求助] 视图怎么跟实际情况相反

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发表于 2014-7-15 17:55:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北秦皇岛

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现实中看一个物体时,近处的尺寸应该比远处的尺寸大,但在SW中情况恰好相反,远处的比近处的大,不知是怎么回事!
$ a; q  ^! [$ G' [+ R  R6 ?/ l8 k4 X8 E
这是一个长方体,近处的四个边按实际来说都应该比远处的四个边大,才会有真实的立体感,但在SW中确是如图示的情况。9 y, K- i! o& \0 }% q* `  ?
QQ截图20140715175028.png
发表于 2014-7-15 21:30:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
楼主这是选中了透视状态吧?
 楼主| 发表于 2014-7-16 08:39:49 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
我好像还真没学过轴测视图,画法几何里有轴测视图吗,都忘了。3 N" J; Z& p6 ~% ]; {2 i) N: l) N
不过我知道了,在视图-显示里能选择透视图,使物体看起来更真实些,谢谢了。
发表于 2014-7-16 11:14:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这是视觉上的问题
8 _: t' @: W# T2 [+ P2 K% Z: yLZ你拿尺子在屏幕上量一下就知道了
5 C4 b* [: _$ f$ T: Q: ?* ~一样长的。
  r) l. F% P& O* ?( I- W) j  P只是人的视觉是适应前长后短的所以你看着就别扭了: S2 P. [3 d0 n9 W- `0 S4 M
SW提供了透视图的功能,你自己找一下吧
" w  r4 z- M( J6 b6 j& m不过在设计的时候我是不会用透视图的,那样前后的线都对不在一起,老麻烦了。
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