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[讨论] 超难画法

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发表于 2014-3-14 12:46:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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x
…… 各位大神 如何画出下面的 “导向缺口”1 ?! c1 I  ?- H; M( y

/ T, m$ {9 x$ ]7 w3 S: L( l! |如图:3 C8 w! P& @$ R$ x7 |; p' t" ?
- P+ d  B) ~; Q% t9 ?
   A 为 固定套。
5 U) F! _0 c0 e   B 为 转轴。9 e1 G$ _: e+ w2 p( s2 x2 I
   4 ~, {6 N) t* t: }
   B 在 F力(底部)下上升,因为 “导向缺口”的导向作用,产生转动。
7 U  {. W+ m- {! ]. h- a5 o! O1 C" G' i, l! \7 i  `- }
   请问,SOLIDWORKS 如何画出这个"导向缺口" ?
" A: D8 z( \7 ?7 n/ c. x6 t9 J7 G" ?# a5 Y" T6 D9 a
小弟尝试过很多画法,都画不出来,有请大神!万分感谢!
* P: `- C3 ?& Z' J; F* a, H& Z( F6 e- O* B
无标题.png
7 s2 K3 Q$ V8 v% g( m
发表于 2014-3-14 13:16:24 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
用实体扫描,路径为1小段螺旋线。7 E1 O7 I$ c3 Y1 Z& J5 H
见附件2011版本
( U) a$ ^; w& l/ Y- O 实体扫描.rar (154.46 KB, 下载次数: 105)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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 楼主| 发表于 2014-3-14 13:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
. i/ p3 l2 o: c6 e
6 ~5 G8 n# H( c3 a  I- p
太感谢了 就是这种效果!
发表于 2014-3-14 13:50:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
qiminger 发表于 2014-3-14 13:16 static/image/common/back.gif
1 q) W5 d2 w8 r5 a2 }. l' _用实体扫描,路径为1小段螺旋线。
& E- O2 @3 _2 w- X# _, b7 D. T见附件2011版本
5 j! x9 s! s/ B5 s4 P
跟前辈又学了一招
发表于 2014-3-14 14:28:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
很强大,原来还可以实体扫描
发表于 2014-3-14 17:10:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
:handshake:handshake
发表于 2014-3-14 17:56:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 keybao 于 2014-3-14 17:59 编辑 9 W4 }% T$ d+ x/ s

, u( p+ ]& N3 w( }- `/ Y& R最基本的拉伸切除都没用好,用拉伸切除照样可以,好好看下拉伸切除里的选项,不是你想的这么简单的.
& K2 R3 o% ?0 v
+ A4 {+ v7 h; a) m; @ 889.jpg
发表于 2014-3-14 18:08:45 | 显示全部楼层 来自: 中国四川攀枝花
还是扫描切除是正解之一,包覆也可以的
发表于 2014-3-14 19:47:47 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
keybao 发表于 2014-3-14 17:56 static/image/common/back.gif
! x; E5 m% ?2 Q' h! e8 e最基本的拉伸切除都没用好,用拉伸切除照样可以,好好看下拉伸切除里的选项,不是你想的这么简单的.

+ T0 i1 k, X' i7 f' Q) m) B4 I拉伸切除也行????
发表于 2014-3-14 19:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
qiminger 发表于 2014-3-14 13:16 static/image/common/back.gif
+ v9 f+ H6 n1 _6 Z用实体扫描,路径为1小段螺旋线。$ n- B( L+ T* s, K; z: a
见附件2011版本
) a; `, R+ ~9 e4 z

. P3 D+ C7 z; m4 ?9 W/ X$ v深以为然!
发表于 2014-3-14 22:46:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
keybao 发表于 2014-3-14 17:56 static/image/common/back.gif& B4 c- o% L( K) s% d5 r  Y
最基本的拉伸切除都没用好,用拉伸切除照样可以,好好看下拉伸切除里的选项,不是你想的这么简单的.

& T7 _2 H/ S) y% j不行吧,如果你做得出,可以详细分享下吗,谢谢。图上这个看,是会存在很大的间隙的,会传动不精准。
发表于 2014-3-15 10:04:31 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
2# 正解& _6 h. @( ]8 k+ A- M
很强大啊!
- d* q0 l" h  K1 J' K$ Q5 g感谢!
发表于 2014-3-15 11:49:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
huwenliang 发表于 2014-3-14 18:08 static/image/common/back.gif0 J* ]* w* s. h4 _6 y; ]  ]
还是扫描切除是正解之一,包覆也可以的

7 ^* x* s+ q7 o) f2 j同样都是拉伸命令.两种不同结果.一个是垂直,一个是曲面./ p/ A2 g: d' w2 {
a6.jpg " t8 d6 C/ k, e/ W: J3 i$ y5 j6 u
" p7 G2 S( _$ h4 }. \8 H: v6 m
a7.jpg # ?& _* q# s/ z6 P" k4 z- \+ ?

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2014-3-15 12:02:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
qiminger 发表于 2014-3-14 13:16 static/image/common/back.gif3 Z; w$ Q& v8 o0 v
用实体扫描,路径为1小段螺旋线。
1 b, k; G  T7 }1 x3 K3 F: K见附件2011版本

9 n9 z- ?2 O, m! f  Z果然是好方法.
发表于 2014-3-15 12:36:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
请教2楼,我照你的步骤画,为什么路径能添加,工具实体总是添加不上。
 楼主| 发表于 2014-3-15 13:40:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
求解 “包覆”  及  普通切除画法。 1 e' e# G" f% Y1 M' N
发表于 2014-3-15 17:50:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
太厉害了,高手
发表于 2014-3-15 18:36:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
包覆也是可以的嘛!!
9 w0 T; F2 s4 j* R  P
发表于 2014-3-16 13:43:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
为啥我照着做,到最后一步实体扫描切除不了,实体旋转3添加不了。请大神解答

实体扫描.zip

347.34 KB, 下载次数: 7

 楼主| 发表于 2014-3-18 16:53:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
回楼上的
$ V& @+ P- t' i+ t2 [7 O# g- D画那根“柱子”的时候,别“合并结果”
发表于 2014-3-19 11:55:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
syldjok 发表于 2014-3-15 12:36 static/image/common/back.gif! [" Z. d0 P4 F8 p' a4 [
请教2楼,我照你的步骤画,为什么路径能添加,工具实体总是添加不上。

' i6 s3 K* X9 |# h( }3 w选项内为实体扫描.
发表于 2014-3-19 11:57:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
linuxbyte 发表于 2014-3-15 13:40 static/image/common/back.gif
0 H: J$ d& C' `0 E) P2 Y求解 “包覆”  及  普通切除画法。
$ l6 D$ \2 Y8 ]
切除法就包含了包覆了.
2 L4 Y& Q# b5 z6 }切除法就是基准面为圆柱表面.
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