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2021-06-25
查看: 2490|回复: 14
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[求助] 实体边界只露出相交外的部分没有显示里边的(如图)

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发表于 2014-2-22 12:09:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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本帖最后由 赤峰世鹏 于 2014-2-22 12:12 编辑 : `1 _4 k* N3 [0 A5 d# C
6 \! }! V$ A1 n$ V9 D
说明:图中的红线是我点选的拉伸特征,本来是应该显示一个矩形的整体,但是就显示这么一部分,其余的部分在被与它相交的图形覆盖了,我主要想把这个矩形选上与曲面合并的,但是出现了这种情况!(希望会的能给指点下,很急!真的不知道怎么回事!非常感谢!)- w, \+ G' z; X- J: ?
顺便说下,我对面组和几何的定义不是很清楚,所以说的可能不是很专业,希望见到的能理解下!多包涵!
图片1_meitu_1.jpg
发表于 2014-2-22 14:18:30 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
楼主图中是一个零件还是组装件?
6 E9 }# x& r, E0 C4 {& p1. 零件下即使特征之间重合也不会出现这样的情况;6 W- r! n) z- v5 [( W4 w/ ~
2. 如果是装配模式下出现这样的情况则是两个零件之间有干涉部分,消除干涉即可解决。& R# j$ U9 V- C
3. 不清楚楼主要合并面的目的是什么?
 楼主| 发表于 2014-2-22 15:12:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 赤峰世鹏 于 2014-2-22 15:22 编辑 * ^3 C! [0 J0 c  N7 ^1 P$ c

7 k' `9 Y( ~# j" h7 [是零件,我这有图。我就是想把中间的连接部分画出来,然后我拉伸做出的这个矩形,再和那个曲面合并做出那个连接部分。但是我不知道我到底是选的特征还是几何。麻烦你看下这个图,谢谢了!我又发了两张图片上面标示了,就是想不出来为什么我画出的那些线为什么不显示出来?我感觉正常情况应该是把鼠标放在这个矩形上的时候,矩形的每个边都凸亮起来!还是非常感谢你能给我解答!
图片2.png
4.jpg
3.jpg
 楼主| 发表于 2014-2-22 15:50:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 14:18 static/image/common/back.gif
* h3 p4 |' d. e) y0 M3 T/ `' @楼主图中是一个零件还是组装件? # X1 b0 Z1 l" p* e+ r( {4 a
1. 零件下即使特征之间重合也不会出现这样的情况;
! M4 N+ S* U/ G1 \8 P- b/ W: z2. 如果是装配模式下 ...

. G6 y- r5 [, W, @是零件,我这有图。我就是想把中间的连接部分画出来,然后我拉伸做出的这个矩形,再和那个曲面合并做出那个连接部分。但是我不知道我到底是选的特征还是几何。麻烦你看下这个图,谢谢了!我又发了两张图片上面标示了,就是想不出来为什么我画出的那些线为什么不显示出来?我感觉正常情况应该是把鼠标放在这个矩形上的时候,矩形的每个边都凸亮起来!还是非常感谢你能给我解答!
 楼主| 发表于 2014-2-22 15:52:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 14:18 static/image/common/back.gif
/ q* \) C+ M! E+ ]( C; q7 q7 ]楼主图中是一个零件还是组装件?
0 ]% U1 }( R# S3 n3 V& R/ O1. 零件下即使特征之间重合也不会出现这样的情况;+ S6 P' w2 y" A! t* k, X
2. 如果是装配模式下 ...
* |5 _% `# K: a1 N
     这是3张图!
" _1 t* C9 j7 J- ^. f% B2 C6 p+ V/ Z4 D
4.jpg
图片2.png
3.jpg
发表于 2014-2-22 16:02:06 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
个人感觉你的作图方法有问题,根本不需要用到面的功能。/ s: C; y! T0 X
1. 3楼下面图中的左右的弯曲部分可以在主视图中拉伸出来(不要中间薄壁,上面的圆筒、下面的圆台部分此时不画),/ Z# k2 p& g3 X" j, A  ]! V
2. 再在侧视图切出上面的圆筒、下面的圆台部分凹槽," n" [2 @0 M* i9 B
3. 拉伸出上面的圆筒,将中间部分直径减小(切除),
1 c  `3 W9 _2 S6 t. L, C4. 分别拉伸出下面两个开槽圆台部分,6 J% V' d# n- [) w2 z/ ~' H& ]
5. 做上面圆筒下啊面对筋(用筋特征画),
" d* G0 L0 E# F. J1 `6. 倒圆角、倒角,' o( o; x. ~& T! u8 F: {
7. 切除下面前视图上的两个孔。, B: M& A0 z1 a! k& U; q$ k5 h' |$ H
仅供参考。
 楼主| 发表于 2014-2-22 17:03:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 16:02 static/image/common/back.gif
% U/ @- x9 \% d% F- R: m( k$ m个人感觉你的作图方法有问题,根本不需要用到面的功能。
2 V- Z4 f/ J9 E+ n- h$ P$ G' f1. 3楼下面图中的左右的弯曲部分可以在主视图中拉 ...
" r; {& h* W4 N" ~/ A
恩,非常感谢你给我提个这么好的方法!还有个问题:下边这幅图我标上的地方,细长的长方体整个穿过厚写的长方体,但是正常的我选上了细长的长方体(应该属于这个特征),为什么中间的那部分被厚的长方体覆盖了呢?想把它显示出来,我应该怎么做呢?谢谢指点!
5.jpg
发表于 2014-2-22 17:41:36 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2014-2-22 17:44 编辑 # b( s! c0 E: Q1 S8 M. D; ~
. ~7 _: G, H) y
这是因为你画的是小长杆直接穿过大方块,所以看不到小长方体。有因为proe默认二者是进行"并"的布尔运算成为一个整体了,所以即使用透明线条显示也看不到他们之间的内部交线。
! o$ P" z1 ~0 X8 X以前UG默没有默认,画完图后要手人工确认进行加还是减布尔运算。所以在运算之前可以看清内部的交线。软件不同,中间的显示也不同。
发表于 2014-2-22 18:26:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
说了半天就是纠结个显示问题,默认是一个整体零件了怎么可能显示内部线呢,。
 楼主| 发表于 2014-2-22 20:54:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 17:41 static/image/common/back.gif
" {$ p  m$ r2 O- r4 ~这是因为你画的是小长杆直接穿过大方块,所以看不到小长方体。有因为proe默认二者是进行"并"的布尔运算成为 ...
7 @8 ?& b) i5 s% }
非常感谢!!
 楼主| 发表于 2014-2-22 20:57:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ganyiwei 发表于 2014-2-22 18:26 static/image/common/back.gif
( u1 l4 B1 o9 a% x2 \% ~' a7 K说了半天就是纠结个显示问题,默认是一个整体零件了怎么可能显示内部线呢,。

) M  F0 l  y" ^# b( q) G/ \6 T' A你说的真对呀,可是为什么我在有些视频里看怎么他们用的一样的软件(都是proe 5.0)怎么就能显示呢?您能解释下不?
 楼主| 发表于 2014-2-22 21:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ganyiwei 发表于 2014-2-22 18:26 static/image/common/back.gif
- E) e/ B" r0 x% n2 _9 x4 N说了半天就是纠结个显示问题,默认是一个整体零件了怎么可能显示内部线呢,。
9 U% ]3 |0 y3 S+ e% L) }. B3 e9 m
实话讲自己在网上怎么想找到答案都不好找,一寻思还是好好地问问高手吧!      真的挺感谢   tangcarlos3d   的,请教你们这样的高手真的很长见识!
发表于 2014-2-22 22:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
赤峰世鹏 发表于 2014-2-22 20:57 static/image/common/back.gif+ S/ w) [+ N1 Z/ Z( C( ]  ^
你说的真对呀,可是为什么我在有些视频里看怎么他们用的一样的软件(都是proe 5.0)怎么就能显示呢?您能 ...

% _; T$ a+ V$ L$ t/ B如果你选的是曲面,非实体,就能看到在零件里面的边线,,
 楼主| 发表于 2014-2-23 10:34:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ganyiwei 发表于 2014-2-22 22:28 static/image/common/back.gif
! ]- A4 ]! O/ J. b- z如果你选的是曲面,非实体,就能看到在零件里面的边线,,
4 G2 Y9 s# W( R: d; b; X
谢谢指点!
 楼主| 发表于 2014-2-23 12:36:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 17:41 static/image/common/back.gif
! m( @  A9 B/ ], n5 W9 q这是因为你画的是小长杆直接穿过大方块,所以看不到小长方体。有因为proe默认二者是进行"并"的布尔运算成为 ...
$ G0 z$ v9 G, e9 w
我又发了个新的帖子,你看下这种情况下应该怎么解决呢?我以前这种方法用过,但是为什么现在就整不了,不知道为什么?
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