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[讨论] Mastercam X7 sp2实体模拟后的保存stl路径不能有中文.

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发表于 2014-2-22 10:32:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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发表于 2014-2-22 11:46:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
很多工程软件都不是很好的支持有中文的路径。MC也不例外。
 楼主| 发表于 2014-2-22 11:59:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
yuanmeto 发表于 2014-2-22 11:46 static/image/common/back.gif( G' i+ k2 Q1 o7 Q6 Y/ h: P
很多工程软件都不是很好的支持有中文的路径。MC也不例外。

3 o2 D5 q8 U  V9 f! m1 ~; R可能这个实体模拟是用不一样的语言开发的吧!!主程序保存就支持中文.9 A5 E4 M8 D$ q6 u
实体模拟还有很多要改良的地方.
发表于 2014-2-22 12:22:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
对于老美来讲,支不支持中文压根就不再其找BUG范围内,。
发表于 2014-2-22 13:42:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
呵呵仙 发表于 2014-2-22 11:59 static/image/common/back.gif- F0 ]! }( a) z) n% F
可能这个实体模拟是用不一样的语言开发的吧!!主程序保存就支持中文.  a) }# l5 |; y9 O  W2 a
实体模拟还有很多要改良的地方.
7 e5 i% C, {$ X, |; [8 g
实体模拟这个界面现在这个只是开始以后肯定 会慢慢改进及优化的。至于支不支持中文这个也很难说吧。
 楼主| 发表于 2014-2-22 14:40:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
yuanmeto 发表于 2014-2-22 13:42 static/image/common/back.gif
( v2 W7 B  D4 x4 ^: v实体模拟这个界面现在这个只是开始以后肯定 会慢慢改进及优化的。至于支不支持中文这个也很难说吧。
; N- d$ E. Q% ~7 s4 p/ e4 C
这个改良还是要的.
6 U# b& I  Q8 b* t1 _但是这么多年来,MC的刀路还有很多不完美,还没改良.8 p3 e9 d' t0 {. h
如我们加工铸铝时,为了效益,是直接光刀的.
* V% A. o; }9 `高速曲面的等高,挖槽,浅平面等都不能离开侧面的少量来斜插,下刀,提刀.很多时候都把直身的侧面拉出几丝痕来.让人很不爽啊!!
/ N9 a( i. K/ `* _高速曲面的等高.没有离开侧面少量斜插下刀很不方便.看着一条条拉出来的痕迹就有种心痛.' o; i; q9 d4 N( ~0 Y
残料挖槽也是贴着直身侧面就是下刀和提刀.一条条的痕比等高还多.转角R过虑不精.大R过虑才会精点.' J) k4 c! @% F% d2 L
浅平面,拉上拉下,完全更利害了.比传统刀路还差.传统刀路加干涉面就还少点拉花.) m0 a( z1 Y8 X& c& {5 k
老实说,传统曲面刀路,有时还很不错的.可惜它们不支持到多线程中去!!
发表于 2014-2-22 18:31:57 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
呵呵仙 发表于 2014-2-22 14:40 static/image/common/back.gif, h0 H& N  m7 ^- D5 n+ a
这个改良还是要的.6 A7 K" ?4 F: U4 p4 G$ @  h) f
但是这么多年来,MC的刀路还有很多不完美,还没改良.
+ E# P! G9 [. X如我们加工铸铝时,为了效益,是 ...
: O$ v5 C' {; S
这些都得跟老美讲了,都不知道他们是怎么用的,这些问题到现在还没解决.
 楼主| 发表于 2014-2-22 18:37:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
threestone 发表于 2014-2-22 18:31 static/image/common/back.gif
# ?$ v# p" I; q1 l5 t4 u这些都得跟老美讲了,都不知道他们是怎么用的,这些问题到现在还没解决.
1 |7 t/ g% [0 N5 y# T
就是.老美不会就只用2D线加工吧!!
发表于 2014-2-22 19:28:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
什么叫做离开侧面斜插?
 楼主| 发表于 2014-2-22 22:02:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
路过不买 发表于 2014-2-22 19:28 static/image/common/back.gif
* r8 g& U9 j3 k什么叫做离开侧面斜插?
. `7 j$ i+ r/ U' Q, ~6 X* P5 e8 k
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# J  q, o9 q" V 4.png % e" l* d0 ^  {6 H; u

/ m5 [2 G# s1 C+ E  A我见我同事用UG7.5编程加工直身侧面.完全没拉花的现象.问了一下他.他说他的可以离开少量侧面来下刀,斜插,提刀!!所以完全不会有拉花现象.晕
! _' w# z0 w( j$ k
发表于 2014-2-22 23:04:33 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
呵呵仙 发表于 2014-2-22 22:02 static/image/common/back.gif
$ i( I" o" |% D2 S7 D我见我同事用UG7.5编程加工直身侧面.完全没拉花的现象.问了一下他.他说他的可以离开少量 ...

1 O4 E5 N; q/ Z4 |2 R6 @3 z建议使用原版,有时候汉化会带来很多麻烦,翻译有时候会曲解软件原意
 楼主| 发表于 2014-2-22 23:07:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
vinney777 发表于 2014-2-22 23:04 static/image/common/back.gif
# t. Q0 s8 E5 d6 ]: I2 s- w建议使用原版,有时候汉化会带来很多麻烦,翻译有时候会曲解软件原意

: l/ ^, p1 ~: c0 b9 d原版就可以了吗?可否上个图来见识啊.
发表于 2014-2-22 23:37:29 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
呵呵仙 发表于 2014-2-22 18:37$ R+ s+ |" G$ J* N) o# t
就是.老美不会就只用2D线加工吧!!
9 N) O2 x' S, b
像你讲的一些情况不是全部都有。不是有刀具路径编辑吗?可以试着有手动的方式编辑进退刀
 楼主| 发表于 2014-2-22 23:54:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 呵呵仙 于 2014-2-23 00:09 编辑
! }: q  f7 V& I0 s4 N
threestone 发表于 2014-2-22 23:37 static/image/common/back.gif
" J- H+ J4 k  Z; b7 c1 O/ s" P" h: H* h& c像你讲的一些情况不是全部都有。不是有刀具路径编辑吗?可以试着有手动的方式编辑进退刀

1 T9 z, i3 f/ U2 o; V( T手动的方式编辑曲面的进退刀??
1 r* h# e8 F4 S 1.png
发表于 2014-2-23 19:19:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
这个 其实很简单能搞定的。咱有空详细聊聊这方面,
 楼主| 发表于 2014-2-23 19:54:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
路过不买 发表于 2014-2-23 19:19 static/image/common/back.gif0 {8 \, _; `: M7 k
这个 其实很简单能搞定的。咱有空详细聊聊这方面,

6 q# k# z' h2 E; K5 J请师父指点一二!!谢谢!!
发表于 2014-2-24 21:50:10 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
呵呵仙 发表于 2014-2-22 23:54 static/image/common/back.gif; `6 d! T2 s, E. A# B
手动的方式编辑曲面的进退刀??
' H4 n9 Y, g" C: h+ H) u5 {
不是刀具路径编辑吗?你可以试试
 楼主| 发表于 2014-2-24 22:07:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
threestone 发表于 2014-2-24 21:50 static/image/common/back.gif
1 t+ @! U0 {: |1 q" p不是刀具路径编辑吗?你可以试试

- \4 c8 e* E- Y+ G8 k在哪?没见到.上个图见识下。
发表于 2014-2-25 10:16:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
可以請教一下X7 SP2的實體模擬畫面要中文化...檔案在哪裡阿...找不到& ?4 s( q4 M8 S" F. E! g% R8 E
 楼主| 发表于 2014-2-25 14:20:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
gopc 发表于 2014-2-25 10:16 static/image/common/back.gif' v4 P( u1 v' E# A: E1 K
可以請教一下X7 SP2的實體模擬畫面要中文化...檔案在哪裡阿...找不到

6 n2 R0 J- _. U# |) K! [1 W我不知道.yuanmeto可能会知.
发表于 2014-2-25 14:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
呵呵仙 发表于 2014-2-25 14:20 static/image/common/back.gif
. V" L+ y! P& K) t. J% ^我不知道.yuanmeto可能会知.
, N$ T7 B: S; S& D, g- s# [
恩...謝謝...有誰知道的..可以告知嗎?
: a# q5 i. E; ~! l2 m( J
 楼主| 发表于 2014-2-26 20:44:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
gopc 发表于 2014-2-25 10:16 static/image/common/back.gif! z, s8 K* T4 ]2 Z0 b$ |
可以請教一下X7 SP2的實體模擬畫面要中文化...檔案在哪裡阿...找不到

8 i2 W! Q) ^7 g' `/ |3 VUbvsResources.dll就是
* N9 d8 N3 w- ?! k! y8 A& thttp://www.3dportal.cn/discuz/fo ... ead&tid=1294424
发表于 2014-2-26 23:00:54 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
呵呵仙 发表于 2014-2-26 20:44 static/image/common/back.gif
& B. A3 H4 E/ g! E& B; m- yUbvsResources.dll就是
7 H$ F9 S0 U! `" G5 R. D4 K; Bhttp://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1294424
, d" \7 m; i1 S+ b0 @2 A5 d$ O
既然都有人有中文化了...怎都沒人提供一下...不想提供全部...就實體模擬這個檔就好了...我需要它
1 Z. `; `+ V& Y( Y/ w3 S5 l
发表于 2014-2-27 21:49:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
呵呵仙 发表于 2014-2-24 22:07 static/image/common/back.gif! E: }, x. ?' w; B5 H
在哪?没见到.上个图见识下。

$ b4 x- w8 E5 N MyCatch.jpg
 楼主| 发表于 2014-2-28 07:49:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
xinruyu369 发表于 2014-2-27 21:49 static/image/common/back.gif

/ O8 r) Q# G4 B* g# a谢谢         
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