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[讨论] Mastercam X7 sp2实体模拟后的保存stl路径不能有中文.

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发表于 2014-2-22 10:32:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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发表于 2014-2-22 11:46:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
很多工程软件都不是很好的支持有中文的路径。MC也不例外。
 楼主| 发表于 2014-2-22 11:59:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
yuanmeto 发表于 2014-2-22 11:46 static/image/common/back.gif
! n2 c9 _+ o! [) q5 ]1 n  {$ F很多工程软件都不是很好的支持有中文的路径。MC也不例外。
. X2 l+ u4 A( S
可能这个实体模拟是用不一样的语言开发的吧!!主程序保存就支持中文.# Y' G6 I; a3 s7 R7 b7 v- k
实体模拟还有很多要改良的地方.
发表于 2014-2-22 12:22:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
对于老美来讲,支不支持中文压根就不再其找BUG范围内,。
发表于 2014-2-22 13:42:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
呵呵仙 发表于 2014-2-22 11:59 static/image/common/back.gif
- a* B' V1 t* u; U2 p$ L可能这个实体模拟是用不一样的语言开发的吧!!主程序保存就支持中文.6 ?5 `: p, R5 \7 y0 Z' d" z" f0 B
实体模拟还有很多要改良的地方.
% p9 E" v& Y5 a/ C: z
实体模拟这个界面现在这个只是开始以后肯定 会慢慢改进及优化的。至于支不支持中文这个也很难说吧。
 楼主| 发表于 2014-2-22 14:40:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
yuanmeto 发表于 2014-2-22 13:42 static/image/common/back.gif
" @( q! J: c9 G, \) j实体模拟这个界面现在这个只是开始以后肯定 会慢慢改进及优化的。至于支不支持中文这个也很难说吧。

0 b; X8 A$ X. H这个改良还是要的.& r; ~% E4 t; n8 b1 A2 w: l
但是这么多年来,MC的刀路还有很多不完美,还没改良.
+ U9 f& ^8 @5 N: P- r5 Y/ v* z如我们加工铸铝时,为了效益,是直接光刀的.$ x8 j. ~9 _( I8 _& T# q" S
高速曲面的等高,挖槽,浅平面等都不能离开侧面的少量来斜插,下刀,提刀.很多时候都把直身的侧面拉出几丝痕来.让人很不爽啊!!2 g$ n8 ^4 N: q, U# h& C9 i. f
高速曲面的等高.没有离开侧面少量斜插下刀很不方便.看着一条条拉出来的痕迹就有种心痛.& P) ^9 b" x) C: c& M; ]
残料挖槽也是贴着直身侧面就是下刀和提刀.一条条的痕比等高还多.转角R过虑不精.大R过虑才会精点.
. u; T# j  w+ l8 A4 g- {5 n: D浅平面,拉上拉下,完全更利害了.比传统刀路还差.传统刀路加干涉面就还少点拉花.
# |! r' J7 a3 z4 W老实说,传统曲面刀路,有时还很不错的.可惜它们不支持到多线程中去!!
发表于 2014-2-22 18:31:57 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
呵呵仙 发表于 2014-2-22 14:40 static/image/common/back.gif
! l) d0 D; u3 T8 @( z0 E这个改良还是要的.
9 n/ a3 Z& [; ~; t* t1 E/ N& k* k但是这么多年来,MC的刀路还有很多不完美,还没改良.4 ?  E* b2 [- q# p5 Q+ H( G
如我们加工铸铝时,为了效益,是 ...

) ~8 _" P. ]' o9 o这些都得跟老美讲了,都不知道他们是怎么用的,这些问题到现在还没解决.
 楼主| 发表于 2014-2-22 18:37:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
threestone 发表于 2014-2-22 18:31 static/image/common/back.gif
/ `" Z5 I' H/ L4 p8 I这些都得跟老美讲了,都不知道他们是怎么用的,这些问题到现在还没解决.
$ c! E! ]4 H2 Q
就是.老美不会就只用2D线加工吧!!
发表于 2014-2-22 19:28:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
什么叫做离开侧面斜插?
 楼主| 发表于 2014-2-22 22:02:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
路过不买 发表于 2014-2-22 19:28 static/image/common/back.gif$ W1 n+ r/ E' c, h
什么叫做离开侧面斜插?
" g' s: m! V" l! J: L6 ?% w
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, p& O) g8 _$ E! C2 v& q, \4 j( V: ]8 G$ @3 d. s6 C+ Q; m, M
我见我同事用UG7.5编程加工直身侧面.完全没拉花的现象.问了一下他.他说他的可以离开少量侧面来下刀,斜插,提刀!!所以完全不会有拉花现象.晕, C# ?: n, ^* W; F
发表于 2014-2-22 23:04:33 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
呵呵仙 发表于 2014-2-22 22:02 static/image/common/back.gif
: j1 a+ X) D& Y; f: N. p# k我见我同事用UG7.5编程加工直身侧面.完全没拉花的现象.问了一下他.他说他的可以离开少量 ...
* b. n6 M  `+ @- @! f! K
建议使用原版,有时候汉化会带来很多麻烦,翻译有时候会曲解软件原意
 楼主| 发表于 2014-2-22 23:07:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
vinney777 发表于 2014-2-22 23:04 static/image/common/back.gif
4 z! @$ G( x! c% y) |/ A3 i7 q; N建议使用原版,有时候汉化会带来很多麻烦,翻译有时候会曲解软件原意
5 r5 g7 Q: L) t* e$ T
原版就可以了吗?可否上个图来见识啊.
发表于 2014-2-22 23:37:29 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
呵呵仙 发表于 2014-2-22 18:37
6 ]0 ^( G) @- f; v6 s就是.老美不会就只用2D线加工吧!!

5 M$ K: C. L8 S像你讲的一些情况不是全部都有。不是有刀具路径编辑吗?可以试着有手动的方式编辑进退刀
 楼主| 发表于 2014-2-22 23:54:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 呵呵仙 于 2014-2-23 00:09 编辑
+ \$ P% `4 N5 [9 f2 [
threestone 发表于 2014-2-22 23:37 static/image/common/back.gif9 `1 Z$ x' J, F! r4 T
像你讲的一些情况不是全部都有。不是有刀具路径编辑吗?可以试着有手动的方式编辑进退刀

, X) b# J, g+ @$ J) ?6 r手动的方式编辑曲面的进退刀??6 z* _( U' z* L) S, _: p
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发表于 2014-2-23 19:19:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
这个 其实很简单能搞定的。咱有空详细聊聊这方面,
 楼主| 发表于 2014-2-23 19:54:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
路过不买 发表于 2014-2-23 19:19 static/image/common/back.gif9 u8 ^2 J) T$ c. g
这个 其实很简单能搞定的。咱有空详细聊聊这方面,
" `) _' X0 ^( m8 R- [9 ]
请师父指点一二!!谢谢!!
发表于 2014-2-24 21:50:10 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
呵呵仙 发表于 2014-2-22 23:54 static/image/common/back.gif
) v, r9 q+ Y4 d2 ]手动的方式编辑曲面的进退刀??

: A. \" f  Y, y# D, l; o8 O$ H不是刀具路径编辑吗?你可以试试
 楼主| 发表于 2014-2-24 22:07:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
threestone 发表于 2014-2-24 21:50 static/image/common/back.gif
! Y9 V) q8 Y2 Y3 V2 B不是刀具路径编辑吗?你可以试试

, N0 {0 n% ?- ^在哪?没见到.上个图见识下。
发表于 2014-2-25 10:16:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
可以請教一下X7 SP2的實體模擬畫面要中文化...檔案在哪裡阿...找不到/ S1 U  y# S) D
 楼主| 发表于 2014-2-25 14:20:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
gopc 发表于 2014-2-25 10:16 static/image/common/back.gif
( Z! F: U8 H+ [) H' T5 d0 V可以請教一下X7 SP2的實體模擬畫面要中文化...檔案在哪裡阿...找不到
- N  l5 x) m- j) r8 _9 T
我不知道.yuanmeto可能会知.
发表于 2014-2-25 14:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
呵呵仙 发表于 2014-2-25 14:20 static/image/common/back.gif: X+ [; M/ M/ n2 d
我不知道.yuanmeto可能会知.
6 R3 d% f* A9 W/ u" e$ K( N
恩...謝謝...有誰知道的..可以告知嗎?9 b  D$ [7 q9 I+ B7 a. k2 S3 f
 楼主| 发表于 2014-2-26 20:44:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
gopc 发表于 2014-2-25 10:16 static/image/common/back.gif. \8 z* ]* r; D# l3 Z/ J* D: R
可以請教一下X7 SP2的實體模擬畫面要中文化...檔案在哪裡阿...找不到

* R& J3 `7 L  u7 LUbvsResources.dll就是" ^: R! [/ p/ ]
http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... ead&tid=1294424
发表于 2014-2-26 23:00:54 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
呵呵仙 发表于 2014-2-26 20:44 static/image/common/back.gif" p3 ]6 y1 Y, G' L
UbvsResources.dll就是" g# M2 Y9 z# A
http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1294424
2 n3 X  I  d1 m5 s  d
既然都有人有中文化了...怎都沒人提供一下...不想提供全部...就實體模擬這個檔就好了...我需要它
1 i. E/ ^. ?6 S( `) T6 @. _
发表于 2014-2-27 21:49:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
呵呵仙 发表于 2014-2-24 22:07 static/image/common/back.gif
3 z' |. a8 t) L. ^; r: m4 x; G  j在哪?没见到.上个图见识下。

; W; P+ M) c) c" m+ R+ ^: Y9 b MyCatch.jpg
 楼主| 发表于 2014-2-28 07:49:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
xinruyu369 发表于 2014-2-27 21:49 static/image/common/back.gif

5 v; q0 z3 `/ _8 S8 k; W" x# \谢谢         
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