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[分享] 渲染后的95

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发表于 2014-1-11 16:08:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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之前看到有人发了个95的模型,这是把他渲染后的效果
图片1.png
发表于 2014-1-11 21:33:37 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
好逼真,共享一下源码吧
2 r1 @+ W9 l  G/ e  V
发表于 2014-1-12 08:39:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山东
只是在KS里面加了个材质,加了个背景渲染了而已,没任何其他处理。鉴定完毕
 楼主| 发表于 2014-1-13 09:30:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
wangshuolockey 发表于 2014-1-12 08:39 static/image/common/back.gif
; T2 L+ E6 s. N3 Q$ Y, Q只是在KS里面加了个材质,加了个背景渲染了而已,没任何其他处理。鉴定完毕

0 b8 U4 @7 J  h/ X" [/ U+ T; t楼上说的很对,其实渲染我们可以找捷径,KY就是一个专门的三维渲染软件,而且很方便
发表于 2014-1-13 11:41:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不错,学习
发表于 2014-1-13 19:23:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
少寒 发表于 2014-1-13 09:30 static/image/common/back.gif
/ \8 j2 W% P# v( [5 z3 i9 W楼上说的很对,其实渲染我们可以找捷径,KY就是一个专门的三维渲染软件,而且很方便

0 y- ~/ U: t6 T+ _我的意思是稍微动动脑就可以做的更好,而不是直接给别人看自己做的有明显缺陷的作品
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