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[讨论] 做这个零件最简单的方法是啥

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发表于 2013-12-17 11:37:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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x
如题,我自己做感觉很复杂,不知道有没有简单一点的方法./ i  _( Y! N5 z
零件.jpg

零件.zip

124.01 KB, 下载次数: 25

发表于 2013-12-17 11:44:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
拉伸 切除 阵列!
发表于 2013-12-17 12:53:41 | 显示全部楼层 来自: 中国山西阳泉
本帖最后由 565018280 于 2013-12-17 13:09 编辑
# |- K8 ~& G7 a) `9 E7 T( O5 X
sunrays110 发表于 2013-12-17 11:44 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
! X* v) k& }& L9 X$ e拉伸 切除 阵列!
5 z  ~+ I/ X5 T2 ~. o: p) `

% E" i8 R9 C4 g$ w0 s3 k+ J& z赞同这种思路。顶一个。{那就下来看一看,也许如后者所说,sorry}
 楼主| 发表于 2013-12-17 12:57:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
565018280 发表于 2013-12-17 12:53 static/image/common/back.gif
' v! \+ U3 [* G赞同这种思路。顶一个。
# U0 w& h* ^; s7 j0 A3 {
自己做一做,就知道赞同与否了
发表于 2013-12-17 13:35:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
这个不是有一步拉伸成型的做法的吗?不过也是比较麻烦的。
 楼主| 发表于 2013-12-17 13:41:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
swsxz 发表于 2013-12-17 13:35 static/image/common/back.gif/ @) u1 {+ O, T5 ~8 H" I& f4 j+ G
这个不是有一步拉伸成型的做法的吗?不过也是比较麻烦的。
7 ^  a: t$ c: T, t) w
一步拉伸成型不知道咋做,求教!
发表于 2013-12-17 13:45:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
3D草图,一次拉伸。
* d' k0 p/ R# J4 h( l3 t; W8 s6 m' \1 f, p+ @) j
以前坛子里有个例子。
发表于 2013-12-17 13:47:59 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
一步成型用來趣味建模可以,特徵最少看起來很唬人,可是速度最慢的就是它…; [2 G. J4 t  _7 E
3D草圖還沒畫到一半,其他人都交卷下課了…
 楼主| 发表于 2013-12-17 13:53:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
qiminger 发表于 2013-12-17 13:45 static/image/common/back.gif9 i' _6 t  M- P# ^
3D草图,一次拉伸。* g: V3 `7 o3 B$ {, P6 h
1 _6 G' U" v0 J, s  w
以前坛子里有个例子。
9 B4 o0 s$ v) i) X+ ?
我有看过用放样+切除+阵列很快就做出来的,一步不知道,求链接,放样做我也不知道怎么弄得,要是可以上个源文件就好了
发表于 2013-12-17 13:55:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
這題目還可以這樣玩:一個2D草圖,其後無"+"。0 Y* r3 E9 k2 L; h

& B! B# Z+ M2 `! d9 _ 2013-12-17 下午 02-01-18.png
 楼主| 发表于 2013-12-17 14:00:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
gt.adan 发表于 2013-12-17 13:55 static/image/common/back.gif0 l( i! ^' R  |9 e) e
這題目還可以這樣玩:一個2D草圖,其後無"+"。
/ T* D2 Q# D, x
上个源文件分享一下撒
发表于 2013-12-17 14:24:57 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
看了楼主的方法,用曲面搞定的,俺对曲面不太会,只能用实体来搞了。
5 q; C4 f7 j7 S" x6 Y% F8 ~

作图步骤

作图步骤

) V. H& s* e0 Q$ p7 k论特征有5个:1个拉伸,2个切除,2个阵列。中间的辅助面都是为特征的草图服务。
- C5 A+ v4 d. R* J附上part文件:* Z0 @4 U& X, h7 ^6 b# d
零件1.rar (98.42 KB, 下载次数: 10)
 楼主| 发表于 2013-12-17 14:45:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
大隐于市 发表于 2013-12-17 14:24 static/image/common/back.gif
6 [* n; ]7 x' n( d0 o) c看了楼主的方法,用曲面搞定的,俺对曲面不太会,只能用实体来搞了。0 q( M8 {3 h5 u$ x. W( `) R
6 p, H& Y$ f8 l
论特征有5个:1个拉伸,2个切除,2 ...

: X( S9 R; |5 `我已经可以一步搞定了,谢谢你们的参与!
发表于 2013-12-17 14:46:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
本帖最后由 sunrays110 于 2013-12-17 14:59 编辑
- N, Q: H5 n9 I: q/ ?, u
xieyuanxu 发表于 2013-12-17 12:57 static/image/common/back.gif
+ ]* \  t9 W; p+ U4 P# i4 C自己做一做,就知道赞同与否了

% Q  [. c+ `' R4 l  d听着好像不同意这个看法?0 b1 O- K! V( U

3 g7 @% J4 D  @% P; O 111.png
* ^2 G. f* r+ ?8 P. d9 H6 ~5 k+ \7 x- p3 p& Y
 楼主| 发表于 2013-12-17 14:53:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
sunrays110 发表于 2013-12-17 14:46 static/image/common/back.gif! T+ h' z7 o1 D9 H2 N1 h. s) A/ I
听着好像不同意这个看法?

. c5 \7 j8 d0 P6 G3 D2 C1 k3 j感觉你这种做法能做出来但是还是复杂了,看了10楼的做法,一步就可以搞定了,不用切除,就一个拉伸.我试了一下,的确比较快.
发表于 2013-12-17 16:01:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
本帖最后由 skypc 于 2013-12-17 16:18 编辑 - V) e: _" N% L' `* Y

& u+ N; `- R2 I3 U" m; Q3D草图可以一步到位,但画草图比较麻烦。基本上轮廓全都要画出来了。所以用了2D跟3D相结合,做了下。2012版画的。自我感觉还是挺快的。  c( d4 I3 f  U
Snap1.jpg

零件1.rar

88.28 KB, 下载次数: 12

 楼主| 发表于 2013-12-17 16:38:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
skypc 发表于 2013-12-17 16:01 static/image/common/back.gif$ I: ]$ s5 a2 T- |
3D草图可以一步到位,但画草图比较麻烦。基本上轮廓全都要画出来了。所以用了2D跟3D相结合,做了下。2012版 ...

$ E& c/ W& L( D: Y! _  w恩,做法是很多,发这个帖子也是为了找到一个最简洁的方法,3D草图的确看似特征少,其实画的线条特别多,我自己用曲面做步骤多但是简单明了,条条道路通罗马,总有更近的,大家一起学习!
发表于 2013-12-17 17:04:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
这图以前在这论坛就看过啊,楼主可以找找!
发表于 2013-12-17 17:10:58 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
多变形拉伸拔模,然后拉伸凸台,切除斜面,阵列 ,我觉得这样步骤简单,新手也可以画
发表于 2013-12-17 18:42:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山西阳泉
本帖最后由 565018280 于 2013-12-17 18:59 编辑
/ W- O/ v/ o' F7 Z- g. H
xieyuanxu 发表于 2013-12-17 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
" s0 ]: ?6 b* w6 Y自己做一做,就知道赞同与否了
! p  B4 s- f8 c+ w. r  N& y
; R& Z  B8 c: y5 [
抽空画了一下,可能不是最简单的方法。应该与你的结果相同。5 j% w) m3 V( t3 k/ y

零件14.rar

131.97 KB, 下载次数: 7

发表于 2013-12-18 10:58:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
拉伸加阵列即可。有些方法看似命令简单但对于实际设计过程而言并不实用。当草图中的参数和线条无穷复杂的时候,编辑也就变成了不可能的任务。
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