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发表于 2013-12-9 17:56:47
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来自: 中国广东东莞
X5,X6,X7.现在主用X7sp2,当然X7sp2有很多问题,' X, l! e- G4 n# G. \
但还是用它了.让人蛋痛的事有:
Y$ T; S4 p. o" R7 ~1,有事会不让你保存.7 `# j, W6 W! l$ j! C0 [
2,有事会错误退出.如:路径模拟时,在显毛坏时,再隐藏面.就直接退出.等
) d- `3 A2 P( l& B* V1 H1 e! D3,选一个平面做边界盒,得到结果是线重合的.不像以前的只有一个串连的四边形.
( [5 ]; G0 s; R- p$ }% j: D2 _4,工作时间长了.层别管理的列表框右键会失效.只能重起才可以再用.1 D0 Q m, a9 E5 {" v8 q# j
5,工作时间长,投影线会失效.只能重起才可以再用./ U$ t% \9 v9 {% |
6,工作时间长,偏移线会失效.只能重起才可以再用.
/ B: L) I1 b1 B5 m$ z0 o) ?7,多线程算残料可能算不出来.只能重起才可以再算.* N+ B5 G7 r: g6 Q; o
8,打开别的层有可能不显示出图数来.: U; w; Z. [* C- @
9,用传统刀路算出来的刀路.在实体模拟加工有可能显示过切撞刀加大,相信可能是G0G1之过.用高速刀路+G1不会过切撞刀.
; a7 \+ j+ _/ D+ N% r% A# p$ I+ V; E/ V10,实体模拟加工载入慢.
6 U; v- w1 C2 P+ n4 X) F" B" `优点:/ W9 B% q+ N: W$ h# l2 g
1,动态刀路算的速度快很多.1 W. d: b& E: p& G& n8 K) r7 f
2,2D高速刀路可以加入到多线程.: M' _+ K {: K
3,实体模拟后工件可以和图对比方便.一眼就可以知是否撞刀,是否加工到位.这就是我为什么用X7算刀路的原因.
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