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发表于 2013-12-9 17:56:47
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来自: 中国广东东莞
X5,X6,X7.现在主用X7sp2,当然X7sp2有很多问题,
2 G; m% Q- e9 q# S但还是用它了.让人蛋痛的事有:
; e' q8 C: h5 c1,有事会不让你保存.
9 e- V- n' e5 e/ c" B( a ]2,有事会错误退出.如:路径模拟时,在显毛坏时,再隐藏面.就直接退出.等
0 v* E" Y! r* s3,选一个平面做边界盒,得到结果是线重合的.不像以前的只有一个串连的四边形.+ h4 K$ m& a: ~! \; y
4,工作时间长了.层别管理的列表框右键会失效.只能重起才可以再用.
; k1 o- C1 a& B7 S# w5,工作时间长,投影线会失效.只能重起才可以再用.
6 v& y: h0 M5 p" c) c6,工作时间长,偏移线会失效.只能重起才可以再用., R# P: z; |/ C. V
7,多线程算残料可能算不出来.只能重起才可以再算.
' a' d" G0 Y# g( b0 M% x8,打开别的层有可能不显示出图数来.
' x7 x9 {* m0 W% t9,用传统刀路算出来的刀路.在实体模拟加工有可能显示过切撞刀加大,相信可能是G0G1之过.用高速刀路+G1不会过切撞刀. k6 A' n; t, ~, ]
10,实体模拟加工载入慢.
" U# `/ \- B0 R& k" j优点:
% d& h4 `& j. U1 O4 J" x1,动态刀路算的速度快很多.
7 F+ b7 e) V1 J* ~9 z2,2D高速刀路可以加入到多线程.' B( Q" f8 ]; p2 @4 F3 Z* c5 T
3,实体模拟后工件可以和图对比方便.一眼就可以知是否撞刀,是否加工到位.这就是我为什么用X7算刀路的原因.$ _1 e- I/ s) E6 p5 E$ B5 p% _
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