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[分享] 曲面插件畫的青蛙

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发表于 2013-12-3 18:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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曲面插件畫的青蛙
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 楼主| 发表于 2013-12-3 18:21:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 danilso 于 2013-12-5 09:13 编辑
" z5 w2 c* A3 M+ C$ z6 C6 ]8 y! J( [
! r2 B0 e4 e7 @琉璃青蛙擺飾6 P0 O5 Z) M7 i3 J8 Y
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: i5 V) j, j4 n- c7 U: |" fhttp://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1431041&extra=page%3D1

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
阿帕奇 + 5

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发表于 2013-12-3 18:43:22 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
果然厉害,佩服。' U9 Z; M* F+ X% Q
曲面真是不会啊,感觉挺难。
发表于 2013-12-3 18:53:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
真不错,赞一个。
发表于 2013-12-3 19:13:11 | 显示全部楼层 来自: 中国山东莱芜
赞一个,我不会做
发表于 2013-12-3 19:58:23 | 显示全部楼层 来自: 中国四川攀枝花
大师的作品就是牛
发表于 2013-12-3 20:28:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
欣賞d大創作
发表于 2013-12-3 20:44:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
本帖最后由 simonchen 于 2013-12-4 11:03 编辑
' a6 q+ Z# m5 f# ?1 w
3 s' r/ [( A2 N/ N: z# ~面分得不错哦~9 D8 k4 N/ m* s: M
7 J* _' @, f9 n& D* b; g; d
ps,9 L7 D, I' G" o- j5 {
PowerSurfacing插件没有展UV贴图的功能,因此导模型去其它渲染软件渲染时如果选择的是UV投影话会比较容易看到接缝,效果会欠佳。9 _1 t: D5 N; S2 b) r! o

. O- D  L  l. y- N* v2 @比喻讲,如果是在KeyShot渲染的,模型的材质贴图类型那项中可以考虑选择盒贴图(当然要进一步细调贴图的大小来配合)
: ~. W. c8 [  d 8.png

0 P! w* W: d- O# ~" T* T  ?

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

查看全部评分

发表于 2013-12-3 21:46:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
楼主的作品每次都让人感觉惊奇
发表于 2013-12-3 21:58:48 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
太棒了,丹我好想没有这个插件,是什么啊
发表于 2013-12-4 08:38:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
发源文件上来看看,不是保密文件吧
 楼主| 发表于 2013-12-4 09:01:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
simonchen 发表于 2013-12-3 20:44 static/image/common/back.gif* m/ L3 I$ u1 ~$ a3 T# y3 J: j" G
面分得不错哦~
7 c9 [5 |; M/ E2 W  ]- M- i; K; Z
5 K. e1 ~2 q" P8 ]4 F1 vps,
7 A1 F  w: [) }; T
多謝指教,keyshot的貼圖一直不太好控制,正努力學習中.
发表于 2013-12-4 09:06:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
首席执行官徐艳 发表于 2013-12-3 21:58 static/image/common/back.gif
7 x2 H" o4 H* z太棒了,丹我好想没有这个插件,是什么啊

1 T  a) S1 `3 g+ H( Ppower surfacing,本论坛就有
发表于 2013-12-4 09:06:45 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
大师的这款软件用的越来越纯熟了
发表于 2013-12-4 11:13:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
danilso 发表于 2013-12-4 09:01 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif8 n6 u( r0 G; g) R
多謝指教,keyshot的貼圖一直不太好控制,正努力學習中.
9 ~& o2 c2 y: c( k* w; f- l

; n2 E# t2 ]" L4 _: P0 R0 i兄台客气了2 B: e( i8 q. i( S3 |1 T
% B! c) ~! ^. J; g. L; s
KeyShot的材质贴图功能虽然要进一步完善,但目前基本上能满足工业设计的需要了,比起其它的渲染软件那些繁多的设置项来说,它真算的是非常好上手了。
发表于 2013-12-4 11:13:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
差距太远,只能膜拜
发表于 2013-12-4 18:39:13 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
阿帕奇 发表于 2013-12-4 09:06 static/image/common/back.gif3 m  n$ p* \% Y
power surfacing,本论坛就有

% Y% C6 l8 @( {; ]3 y3 r; R6 H# f谢谢你啦,可是论坛里的好像都是64位的,请问有32位的吗
发表于 2013-12-4 19:46:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
请问大师这个是什么插件。
发表于 2013-12-4 20:30:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北咸宁
青蛙怎么是不是青色的?
发表于 2013-12-4 21:11:19 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
欣赏+仰慕=崇拜!!!
发表于 2013-12-4 22:11:31 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
寂静天花板 发表于 2013-12-4 21:29 static/image/common/back.gif+ {5 T  e" J4 d+ R, \% C
什么年代了,还32位,现在外国视频展示的三维软件都是64位的,在单条内存4G的年代,32位软件是种可笑的存 ...
7 y0 e! D7 e) P4 w# q" h
我不太懂32位与64位的区别
发表于 2013-12-5 07:50:18 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
膜拜 D大
发表于 2013-12-5 07:57:46 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
首席执行官徐艳 发表于 2013-12-4 18:39 static/image/common/back.gif
3 l- K) [' h0 b" t7 F1 M# G谢谢你啦,可是论坛里的好像都是64位的,请问有32位的吗
) F5 K6 O# H% U( ?/ \2 K
我记不清论坛最早发布的那个版本是不是32位的了
 楼主| 发表于 2013-12-5 09:03:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ZHYJ96 发表于 2013-12-4 20:30 static/image/common/back.gif; r6 \4 W8 P( L% ]: X
青蛙怎么是不是青色的?

8 ~. f% m( _/ i& |% |這要問老天爺
发表于 2013-12-5 09:06:22 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
阿帕奇 发表于 2013-12-5 07:57 static/image/common/back.gif
" \1 v8 j  Z0 f' C7 n5 F我记不清论坛最早发布的那个版本是不是32位的了

  |" @0 \% ~8 T, z0 [" b没有,我都找过啊,都是64位的
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