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wangxj2008 发表于 2013-11-27 09:21 static/image/common/back.gif. ~" u/ ~2 b! E: X' x8 q! N 简单做了下,可以用轮廓控制,分多刀加工
与燕同飞 发表于 2013-11-29 21:35 static/image/common/back.gif9 A3 r, `2 J# F) J2 d5 X* i& Q" h 我个人感觉,用高度限位就行了
HAIBO1 发表于 2013-11-30 18:18 static/image/common/back.gif: G9 u( }* _2 \* \. J 不用用辅助面不用轮廓任意刀具加工,你应该想说的是这个效果吧,刀刀没空刀嘻嘻 中途在计算一分钟时间不要 ...
ydq03420312 发表于 2013-11-30 20:08 static/image/common/back.gif * N- S- ]- C$ i没看懂呢,刀路发上来看看,边缘延伸出去点没事
HAIBO1 发表于 2013-11-30 20:14 static/image/common/back.gif$ ^! k8 M& {: I0 ]5 X2 I9 G 你看剩余毛培下面那个会动的图片,多等一下就会出来
ydq03420312 发表于 2013-11-30 20:20 static/image/common/back.gif2 `7 B. [' e# G) z7 |: V/ Z 假如我直接取面的边做为边界,在轮廓内或者在轮廓上,辅助面又该怎么做?
HAIBO1 发表于 2013-11-30 20:28 static/image/common/back.gif3 b: [# s1 a$ @ W1 q0 f& N8 z 你先说,有没有看见那张会动的图片
80597690 发表于 2013-11-30 23:47 static/image/common/back.gif( x9 M0 O% s5 k E10就有的功能,接触点边界.# ?# Q) i& E# p E11才正式完善. 2 D, V' ^ ?5 X2 d7 j: g" C完美解决这个问题.
ydq03420312 发表于 2013-12-1 09:57 static/image/common/back.gif 0 b( `4 P; r: y& c1 oIT版时大家怎么做的?
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