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6天前
查看: 4326|回复: 19
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[已答复] 不规则的面怎么做边界?

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发表于 2013-11-2 22:21:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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x
无标题6.png 无标题5.png 如图,如果用草绘画边界,将会严重不准确
发表于 2013-11-3 16:11:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
你好 直接點曲面上的邊界即可 或多加利用加工面和保護曲面功能

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
密密麻麻 + 2 参与应助

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 楼主| 发表于 2013-11-5 17:54:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
alex791216 发表于 2013-11-3 16:11 static/image/common/back.gif( U7 m4 j- W6 X+ g) }5 U) O; x
你好 直接點曲面上的邊界即可 或多加利用加工面和保護曲面功能

% P& u% B% q) g# Q能具体说说吗?
发表于 2013-11-7 22:45:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
这个真不好搞
发表于 2013-11-9 21:06:32 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北鄂州
这个问题有点难  让楼下的来回答
发表于 2013-11-13 19:04:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
这些很实用的  试试吧:' K1 n: }. n+ Z" J$ {
1.jpg
2.jpg
发表于 2013-11-13 19:07:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
发帖主题已经登记到《Cimatron 教程整理汇总》,感谢你们的分享与讨论
0 r( A! w8 Y0 S  l) D6 u登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1" g; q1 @, C! f2 _/ F8 r. }; a
3.jpg
发表于 2013-11-21 11:45:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
不是很明白!!!
发表于 2013-11-29 19:04:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
211.gif 强中只有强中手
发表于 2013-11-29 21:37:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
经验十足啊   大师啊
 楼主| 发表于 2013-11-29 21:54:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
HAIBO1 发表于 2013-11-29 19:04 static/image/common/back.gif9 s- f% m. N8 X( `7 D) R
强中只有强中手
& m7 m/ w* g6 B4 [) |+ I
老大,我也看你的帖子了,看得出是高手。能不能把我的这个问题解决下?
发表于 2013-11-30 13:25:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本帖最后由 HAIBO1 于 2013-11-30 13:30 编辑
8 @% {% i9 w4 W
0 ]- ]* g6 e1 W: {5 h 边界接触点试用.gif QQ截图20131130131842.png QQ截图20131130132141.png QQ截图20131130132212.png QQ截图20131130132916.png 你应该想要的是这个效果吧你可以用最新功能提取接触点E11里面有的

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
密密麻麻 + 3 参与应助

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 楼主| 发表于 2013-11-30 17:10:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 ydq03420312 于 2013-11-30 17:34 编辑 3 u6 c# i9 R* _  e9 O0 s% @& a
HAIBO1 发表于 2013-11-30 13:25 static/image/common/back.gif
. }" z) `2 K4 n" u1 V% ]你应该想要的是这个效果吧你可以用最新功能提取接触点E11里面有的
+ _: e/ @& R% Z/ [: ~! B
不好意思,还没装E11呢。E10接触点好像不太准确?我这个问题你能帮解决一下不?
! Y4 a( U5 I2 `/ u, m* Rhttp://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1430334&extra=page%3D1
: e- [  E+ A  A* j) q8 l
' a% v; Z$ C  R8 M: whttp://www.3dportal.cn/discuz/data/attachment/forum/201311/26/214208mcc6fq6z6cf9usdw.png
发表于 2013-11-30 17:39:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
ydq03420312 发表于 2013-11-30 17:10 static/image/common/back.gif- B- B" y6 f+ L" M3 O9 w
不好意思,还没装E11呢。E10接触点好像不太准确?我这个问题你能帮解决一下不?' n1 P. f0 e7 `) L' [1 }
http://www.3dportal.cn ...

2 [3 @. C. o* v4 P; @! z7 Q8 r我上面发的就是针对你这个问题的,
 楼主| 发表于 2013-12-2 22:12:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
HAIBO1 发表于 2013-11-30 17:39 static/image/common/back.gif& K8 n8 D" g. U- S) C3 }
我上面发的就是针对你这个问题的,
  |1 y, ]% H; `0 Z. H( O$ ^2 C- m
145038dln6nvl919vfs96l.jpg 145044x4dcfnff8bg8u4b4.jpg 能把这个刀路也上传到三维网吗?借这个机会学学
发表于 2013-12-2 22:27:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
ydq03420312 发表于 2013-12-2 22:12 static/image/common/back.gif
) x- c* v7 t" K$ X: c能把这个刀路也上传到三维网吗?借这个机会学学

9 {0 Q! {# e" W6 [  v  n这个是E10编的,刀路没什么技术含量是早期技术,如果要的话我明天给你上传
 楼主| 发表于 2013-12-3 19:26:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 ydq03420312 于 2013-12-3 20:27 编辑
# r9 a+ E( n4 c, b; l0 k
" A) e4 W. D4 {6 C8 V当然需要了,不管是什么时期的技术,取长补短嘛
发表于 2013-12-4 00:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
HAIBO1 发表于 2013-11-29 19:04 static/image/common/back.gif" F+ j! {$ r8 @8 z8 }5 W
强中只有强中手
4 T% J9 ^4 f9 `" U; l) M0 f
这个就是封闭内部岛屿的功能了(Cap internal islands)。
发表于 2013-12-10 20:17:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
大师  又学了你一招   感激不尽了
: J5 S& `' @7 ?' H2 b6 z
QQ图片20131210202115.jpg
发表于 2018-11-26 11:48:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
谢谢分享
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