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[求助] 设置区域光源材质后怎么变成这样了

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发表于 2013-10-20 15:14:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁本溪

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我再一个密闭的空间里,将一类似吸顶灯的物体设置成了区域光源,渲染后,四周墙壁都变成了下图的样子,为什么这么多的阴影啊?% L! b1 n( F# c+ |5 S3 @

渲染前

渲染前

渲染后

渲染后
 楼主| 发表于 2013-10-20 16:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
没人解答吗,自己顶一下!
发表于 2013-10-21 11:48:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
是预览效果吧?你改变渲染质量再试试看。
 楼主| 发表于 2013-10-22 12:16:18 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
wjchicken 发表于 2013-10-21 11:48 static/image/common/back.gif! i/ ^9 ?# {% ]" T& X4 ^* ?
是预览效果吧?你改变渲染质量再试试看。

9 o3 E& l6 O" T3 ~' m! N3 x: ?将渲染质量调高后,还是有花斑一样的阴影,只不过对比度能小些,不那么明显。如果不用区域光源材质,而是在灯的位置添加光源就没有那样的情况,但是线光源照不进来,不能添加,点光源或者聚光灯又与灯的形状差很多,比如日光灯是长条的,吸顶灯是圆的或者方的,与实际不符,所以我就想用区域光源材质代替,没想到是这样的结果,不知道哪里出了问题?
 楼主| 发表于 2013-10-22 12:22:01 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
下图是用发光强度为40W的日光灯,渲染质量用最佳得到的效果
日光灯.JPG
发表于 2013-10-23 10:12:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
区域光源只是一种材质、从上面两张图看来,它的阴影等效果还是不能取代真实光源的效果。7 B2 U" v; ]6 a6 |* T3 |
+ C- ?5 o7 {  [9 b
那么我建议如果是圆形或者方形吸顶灯,可以把灯做成透明空腔,并在灯内添加点光源。长条形的日光灯,我暂时也没有办法处理。只能用其他光源代替,并且避免镜头直接拍到日光灯本体上。

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 楼主| 发表于 2013-10-24 21:58:25 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
wjchicken 发表于 2013-10-23 10:12 static/image/common/back.gif" d! ?9 C- ]& E8 r5 p
区域光源只是一种材质、从上面两张图看来,它的阴影等效果还是不能取代真实光源的效果。) h' h* k  a7 e; l5 b  q
/ q$ @9 c$ m  C; q- d4 |; f
那么我建议如果 ...

2 a+ ?4 f7 {3 ?看来只有这样了,室内灯少的话还能应付,如果遇到室内装饰灯具比较多,需要用到的光源就多,超过8个就不好弄了
发表于 2013-10-25 10:44:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
yoko434 发表于 2013-10-24 21:58 static/image/common/back.gif9 D5 ]. ?! t3 y; Z0 l1 {6 @
看来只有这样了,室内灯少的话还能应付,如果遇到室内装饰灯具比较多,需要用到的光源就多,超过8个就不好 ...
9 ^) Z3 r3 I4 u# d4 L
灯具较多时,只需要在主要光源上添加点光源,起到表现其阴影的作用,其他装饰灯具完全可以用灯光材质取代。效果还可以的。7 S: d4 I- a! U, {' H4 B, M
" Y! @" I5 q. d& Q0 V
你可以看我另一个帖子里做的室内装潢的效果图,其中客厅的那张图,真实光源很多,但实际上我只添加了两个点光源。
 楼主| 发表于 2013-10-25 11:39:30 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
wjchicken 发表于 2013-10-25 10:44 static/image/common/back.gif6 Z& Q& w1 \" B7 Y" A8 K" ]
灯具较多时,只需要在主要光源上添加点光源,起到表现其阴影的作用,其他装饰灯具完全可以用灯光材质取代 ...

1 J3 L" u- J: M8 I/ |那个帖子前几天已经拜读过了,深表敬佩啊!能提供下整个源文件吗,学习学习怎么打灯!' h% d1 j3 N+ G' D
同时最喜欢那把吉他了,非常漂亮
发表于 2013-10-25 11:46:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
yoko434 发表于 2013-10-25 11:39 static/image/common/back.gif
4 ?$ p5 {$ Q2 |那个帖子前几天已经拜读过了,深表敬佩啊!能提供下整个源文件吗,学习学习怎么打灯!
( o0 w" r' W  g& g1 x同 ...
7 z* O+ C# I/ a( {
由于是帮别人做的,在得到同意之前不方便发源文件。2 L  y* p( u0 o: d" D% R, D) {4 b

- {1 m  j' F( A/ |) ^6 f5 X客厅光源就2个,一个是吸顶灯中间,向天花板打的一个聚光灯,另一个是台灯罩里面的一个点光源。
5 D  X! v$ R. ~" Z8 ]" [0 ]* q* K& Y4 I
哦,后来有在阳台外添加了一个线光源模拟阳光效果。
5 s. v# L3 u" y
5 x" ?9 y+ |/ B2 w' x8 c, ?3 s那个吉他是唯一不是我自己建模的,是在国外的一个网站上下载的,里面各种吉他很多很多。
 楼主| 发表于 2013-10-25 12:01:32 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
wjchicken 发表于 2013-10-25 11:46 static/image/common/back.gif
% G& @( _) u1 }$ M由于是帮别人做的,在得到同意之前不方便发源文件。/ `  m8 t  `5 `
. Z% [  b" p. K# P6 f
客厅光源就2个,一个是吸顶灯中间,向天花板打的一 ...
) n* T& o/ Z( f
说的很明白了,非常感谢你的指点!
2 T+ ]/ A! R9 {# [% }: ?9 u: L: G( x我一直是solidworks的忠实爱好者啊,只是都是自己瞎鼓捣,没有深度研究,最近也是最近想给自己新房子做个设计才涉及到渲染这块!
1 c2 A0 V0 f8 L3 ?大侠能帮我家做一个室内设计吗?
发表于 2013-10-25 14:09:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
yoko434 发表于 2013-10-25 12:01 static/image/common/back.gif/ H; D& f2 V4 ]7 L+ h# c
说的很明白了,非常感谢你的指点!2 {) i- y1 E/ N
我一直是solidworks的忠实爱好者啊,只是都是自己瞎鼓捣,没有深度研 ...

& {. u) n! J8 {3 D5 {你的水平已经可以自己尝试去做了,这种机会能很大提高SW的水平的,有不懂的我们再一起讨论吧。
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