|
|
发表于 2006-10-4 12:20:37
|
显示全部楼层
来自: 中国湖北十堰
原帖由 fanfu 于 2006-10-3 09:02 发表 p0 _0 A( A! M) V1 q% I5 K' N6 q
实体设计与SW的功能各有千秋,设计思路就不一样。我感觉整体功能上实体设计还不如SW。另外感觉实体设计比较适合于概念设计和初步设计。而SW更适合详细设计(个人理解,不一定对)。 ) Q6 _" N9 k7 A' s3 ^: s
, a3 b" N# f1 }- B8 \
& O8 e1 y! ^; c你说的是sw的整体功能要强于实体
/ \* a8 ^* p- o3 e N0 L, Z- n这个我不反对" L: Q4 \2 o8 N R: |% |# z
具体到三维功能方面,也是如此?
" U. i2 F, O/ p, y
: _# N3 D. W+ \. I1 d如果把注意力集中于实体设计的图素,就是那些方块、圆锥什么的
1 I* G* s' Z& U2 ?* k可能会觉得实体设计比较适合于概念设计和初步设计,因为鼠标拖动改变图素大小太不精确,总觉得心里没底
/ }$ @/ Y, H8 E( f! j, y
V& E$ {$ w& q但是实体设计里也有拉伸、旋转、导动、放样嘛7 ?5 o8 k- F/ l4 ^3 e( J8 Q( p( L3 J
完全可以不使用那些图素的1 l% h u# ]4 N" J3 o/ X8 P8 k. F+ S
我使用实体作了一些详细设计http://cn.pg.photos.yahoo.com/ph/zhuhaidfm/my_photos
2 z6 Y$ z" _ b& p感觉很顺手啊
, `/ B! t+ |# C w: a9 m' o/ w9 b3 S A Y, g+ e
[ 本帖最后由 azu 于 2006-10-4 12:22 编辑 ] |
|