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[求助] 在曲面上进行拉伸切除or压凹,形状底面也是曲面

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发表于 2013-9-25 11:08:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北宜昌

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QQ图片20130925110650.jpg & G% d1 a3 h- O# ?6 M0 c) p
如图红色部分的地方该怎么处理?# f0 p% u/ V: f. V& p8 k
. ^5 {. u- G* Z- t
Solidworks的超级新新手,这2天在尝试通过这种原画来完成模型设计,求各位大侠帮忙~~
发表于 2013-9-25 11:32:29 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州六盘水
偏移,裁剪,缝合
发表于 2013-9-25 11:41:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
拉伸切除到指定面指定的距离。
发表于 2013-9-25 13:29:43 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
这不是新手应该达到的水平吧
发表于 2013-9-25 15:39:39 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
难道是传说中的倒A?   我也曾经用CATIA画过扎古  呵呵   慢慢来吧   曲面够得做
, l3 V4 b3 d; v% C1 t' O6 G6 r* Y/ c
可以先做好头部上面的轮廓  拉伸出来然后用这个拉伸轮廓裁剪头皮  再向下偏移这头皮 然后用两个头皮裁剪拉伸轮廓, 缝合这些面  你就可以抠出你想要的特征了
 楼主| 发表于 2013-9-25 17:44:08 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
c236zcj 发表于 2013-9-25 15:39 static/image/common/back.gif/ @7 |9 Q" [- s. {8 ]
难道是传说中的倒A?   我也曾经用CATIA画过扎古  呵呵   慢慢来吧   曲面够得做
6 g. ~9 m: j0 X9 B6 z5 g1 R% h+ B* [; w7 u& o9 F( X2 M+ X  e" O
可以先做好头部上面的轮 ...
9 E% H6 ~+ @9 I' p: G! u2 b
谢谢!!我自己本来用投影曲线-拉伸-压凹做了出来,用了你说的方法感觉方便了很多,另外想问下,那个凹进去的部分和下面的曲面是连在一起的平滑,我做的怎么都有个角,这个怎么破?
 楼主| 发表于 2013-9-25 17:44:58 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
阿帕奇 发表于 2013-9-25 13:29 static/image/common/back.gif
  B: C0 x. R/ e" d$ a! K+ Y这不是新手应该达到的水平吧
- N9 r+ ~6 _8 v; J. V
因为后面打算帮朋友的工作室做做简单的模型设计,朋友拿了这个原画让我练习,虽然确实是有刚学完小学数学就参加高考的赶脚~~~~
发表于 2013-9-29 15:34:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
喵.Yui 发表于 2013-9-25 17:44 static/image/common/back.gif, [( ^" m$ S6 ^: O+ G4 K7 M
谢谢!!我自己本来用投影曲线-拉伸-压凹做了出来,用了你说的方法感觉方便了很多,另外想问下,那个 ...
" @7 b: n/ u& i4 r$ b
"那个凹进去的部分和下面的曲面是连在一起的平滑"   是哪个部分?  没明白   可以来个图片示意下吗?  最好还加上你做的效果
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