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[求助] 新人求教,照片中避震器的的刀刻纹路应该怎么实现?

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发表于 2013-9-7 19:48:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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本帖最后由 疯嘲 于 2013-9-9 19:45 编辑
' w6 {* t! Y7 I1 j4 \* z4 V3 [% @1 ^! `7 k' a0 S
临摹了一下MSP DDS避震器,发现不会画底座部分的刀刻纹路,研究了一阵子也找不到合适的方法。请教各位前辈SW有办法实现这种效果么?除了贴图以外···谢谢指导!
! T' `1 J9 A% C, [6 T* x+ \9 q4 R: q
1 T- p; l9 b3 M: n0 t) C
9 x" h8 }% o" C# x  M

底座刀刻纹路1

底座刀刻纹路1

底座刀刻纹路2

底座刀刻纹路2

底座刀刻纹路3

底座刀刻纹路3

底座刀刻纹路4

底座刀刻纹路4

无刀刻纹路效果···

无刀刻纹路效果···

无刀刻纹路效果2···

无刀刻纹路效果2···

MSP-DDS减震总成装配-最大状态-右.zip

3.64 MB, 下载次数: 185

MSP-DDS减震器小件.zip

2.26 MB, 下载次数: 167

MSP-DDS减震总成装配-最小状态.zip

3.74 MB, 下载次数: 159

弹簧-最大状态.zip

2.72 MB, 下载次数: 162

弹簧-最小状态.zip

1.38 MB, 下载次数: 38

底座 筒身 奶瓶-右.zip

3.18 MB, 下载次数: 39

发表于 2013-9-8 12:35:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
一般用标注的方法说明即可
发表于 2013-9-8 16:06:38 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
曲面偏移$ L* Z% c, n5 k. k) {
曲面交線
8 G4 ^9 d; z' h& g掃出除料7 [' |; y# b7 R/ y; K" n3 j
..問題是有需要這樣嗎...

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2013-9-8 18:44:53 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
neko 发表于 2013-9-8 16:06 static/image/common/back.gif
: s  |/ f% D! k3 q4 z曲面偏移' X: P4 I. ^* Y  Y# J9 i
曲面交線; f4 G/ b# }1 \# g4 e# z
掃出除料
- k' v4 O+ |" v4 x
谢谢提点,我去研究一下这几个操作。只为了尽量百分百还原,并非做模具~
发表于 2013-9-8 20:03:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
那个纹路会不会是数控加工留下的
 楼主| 发表于 2013-9-8 22:40:40 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
wutong490 发表于 2013-9-8 20:03 static/image/common/back.gif
6 W& F/ |5 Q5 B8 P0 m. l那个纹路会不会是数控加工留下的
. L. L* p# Q' K7 g) _: }
肯定是CNC出来的,是这个产品的特色外观~~~
发表于 2013-9-9 19:15:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
这个源文件,楼主可以留下参考下吗?
 楼主| 发表于 2013-9-9 19:46:49 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
JACK_NJ 发表于 2013-9-9 19:15 static/image/common/back.gif  }# }9 E( v# i
这个源文件,楼主可以留下参考下吗?
6 b% }  g# D9 J6 K0 B
已上传,我是业余新手,实际绘制流程做得很不专业,还望不要笑话~ 如果有大神可以帮俺实现一个刀刻效果传上来就太感谢啦!
发表于 2013-9-10 08:56:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 neko 于 2013-9-10 09:00 编辑 6 R5 ^. L* p9 r( `6 v" K

) l3 T6 V6 S, `# `一條一條畫..
1 R  @& p- O' o, s# |雖然好看,不過若卡油泥一定很難清潔...
9 _3 x: J5 p" M% a( Y! \8 ~. w, V+ q9 q  h" X$ M

4 U8 h5 E1 S# _) v7 ` 零件1.jpg
0 p3 {$ j, W" q+ D# v8 N7 J1 k: v% Z
$ Y( x( a/ r4 m6 s: V3 N- {$ y
零件1.zip (396.36 KB, 下载次数: 24)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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 楼主| 发表于 2013-9-10 22:52:25 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
neko 发表于 2013-9-10 08:56 static/image/common/back.gif
( N/ s+ m/ f6 |- O0 d一條一條畫..! y1 b" k% m" \  S5 `- \
雖然好看,不過若卡油泥一定很難清潔...

6 X+ ]6 j" f4 N. R非常感谢!太谢谢了!
发表于 2013-9-12 08:26:09 | 显示全部楼层 来自: 中国四川攀枝花
neko 发表于 2013-9-10 08:56 static/image/common/back.gif
. A0 _) _$ `6 y5 ?& |  b一條一條畫..
3 Z2 h% G' x1 H$ W. ]# H1 N9 r7 m雖然好看,不過若卡油泥一定很難清潔...
4 v( ^) x' k. F8 G( R7 q
如果全画出来,对电脑也是一种考验
发表于 2013-9-12 08:46:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
至于怎么画,本人不熟,但是一定是nc加工的
发表于 2013-10-3 18:44:33 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
非常感谢!太谢谢了!
发表于 2013-10-4 09:22:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
感谢10楼分享的源文件,常泡论坛,真的可以开拓思路
发表于 2013-10-4 10:05:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
应该是用模具直接做出来的。
发表于 2013-10-4 19:27:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
楼主用的什么版本的渲染的; P# z: {6 R/ z2 ?: u: D
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