QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2311|回复: 2
收起左侧

[讨论结束] 还说齿轮建模

[复制链接]
发表于 2006-9-13 15:44:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国新疆乌鲁木齐

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
有了gearwizard后,可以在UG2.0中做好齿轮,然后在UG 3.0中打开使用。可是不可以修改参数,如要变更设计又要回到UG2.0中。这样来来回回效率很低。) G7 `& t* w; F' K' h' G6 ?2 u- T
5 X; c7 {* l1 q% [3 @2 |/ F+ |5 _+ `
proe的齿轮模板已经传播开了,很方便。UG的齿轮模板一直没有见到,只是见到有人用gearwizard做齿轮。UG能不能做齿轮模板呢??4 r0 M4 m% @8 x8 _

: C# Q+ `0 L( u6 G7 l: q/ I: D我已经花了一段时间在UG齿轮建模上了,但是还没有完全搞定。主要困惑是:8 u' W+ Z& g9 Q4 P' n# o

2 u' j) |- @+ j7 c1、渐开线是怎样延伸到齿根圆上的?  G; l! N0 L- i% _
2、law curve不可以拉伸,可以偏距后做面,那么齿面是怎样延伸到齿根柱面上的呢?
发表于 2006-9-13 19:11:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
我也想知道,哪位高手讲讲
发表于 2006-9-14 09:36:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
我在用UG18建模的时候用了一个最笨的齿轮或花键建模方法,先在CAD中建好图形,然后在加载到UG里面,利用曲线拉深的方法可以成型,然后删去多余的曲线。( w4 \$ ~  j$ d  v! O6 b

# q( }  t) u2 _/ n我在标准件里没有见到齿轮的件,不过,现在齿轮已经是相当于标准件了,只要你计算好传动齿轮间的参数,那相关的尺寸也就出来了,这样再用平面转UG的办法就可行了!
7 H( g1 L4 |6 j. l5 H# B: k
& A7 w' g, z5 y4 H- v, {) o# F还有就是在18的版本教程里有关于齿轮箱的教程,大家可以参考◎◎. M& e/ t, s( Y; r$ W* y2 W
还有好的建议请大家发言啊!!!!
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表