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发表于 2013-8-17 14:35:09
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来自: 中国台湾
E10跟E11之所以不加入 清角-參考牛鼻刀 為正式功能
6 B1 N/ K+ W/ U1 |6 ]就是因為直壁會出問題
. s. N6 k& y5 `6 {) R& z5 ~E11出個折衷方案 用輪闊4 l: c0 y, K* s4 C# Z) d' x M
這本來是個好方式 如果整個圖面都有脫模角度 能夠完美的使用3 n6 `2 G2 y# A" m$ K) l7 P
但用那些輪闊 遇到直壁 一樣是難搞 會從頂部算下來
4 k5 Z; Z, D. ^6 W) {矛盾的是 精銑-依角度 接觸點的方式 在E11變的使用範圍更廣
7 u: d$ B( _9 h7 I; i但直壁卻不能用......4 ^6 v+ U. ~8 ]+ T) B# o! I' A
都需要使用者動腦去解決
5 E: G5 B" P5 [+ L$ k. n6 f" X4 r8 ^
另外不知是否換工程師的關係 從E10開始 有些直壁面 在精銑-依角度 都會出現算不出路徑的問題# }0 J! M6 c8 P, V0 Z
雖然換個參數重算就能解決 但就是一個困擾...
, k" n8 W7 F# o# U; l7 H7 HE11是有改善 但仍然有出現的機率: M5 l& \5 _. B% Y4 M
4 J8 Z! E8 O p' V( b看似簡單的0度直壁 卻是目前e版本在3d上最大的罩門 ....
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