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[原创] Me造型培训资料

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发表于 2006-8-6 16:03:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国黑龙江佳木斯

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Me造型培训资料
1 j$ ^5 J) B, t! H9 p, B: l/ g! F1        造型基础
' U( b3 U6 p; c* }  O. BMe的造型方法分为三大类,一为线架,二为曲面,三为实体。这三种造型方法各有特色,可以独立造型也可以相互结合造型。
+ D5 D) f* H; l5 p6 C0 ?- L线架造型是直接使用空间点、直线、圆、弧、样条线等曲线表达三维零件形状的造型方法。
7 w& O' {! v* a, O6 i曲面造型是使用各种数学曲面方式表达零件形状的造型方法。- A7 R7 z" q% k) s9 c+ l6 k+ D
实体造型是通过体的交并差方式进行造型的方式。7 s0 O; |9 z* w5 n1 _9 J) z
采用实体造型时,必须先建立在基准面上建立草图,然后对草图进行拉伸、旋转、放样等特征造型功能操作。7 e" g5 x. ]6 ]5 {: K4 `9 m2 K# R9 K
1.1        空间线架6 i8 L2 j  h2 X7 [& w
1.1.1        空间线架的作用
5 s, R  N0 Z0 u$ e空间线架是计算机图形中发展最早的造型方式。它是曲面造型和实体造型的基础,其运用灵活,可靠,但用它表示零件形状时,耗时长且直观性差。目前主要用作曲面造型和实体造型的辅助工具。
% d, O: u3 h: f! r1.1.2        空间点的输入7 f+ C% v. ]9 B& V' _; Y7 e
点的输入是任何一个CAD/CAM软件所必备的。点输入方式的好坏往往决定了一个软件使用方便性的好坏。ME的输入包括三维造型下的二维和三维点输入。
9 ^& |2 h: a) S4 h7 H6 l& R0 _: F* a& yME的点输入方式主要有以下三个功能:$ V) \: E3 \# H
        提供绝对坐标省略输入法, C5 y# Y8 E0 P5 H
        提供相对坐标的输入# G! A" Y  C4 Z. p% ]& G
        提供表达式的输入
+ ?$ D1 z( Z( [1.1.2.1        坐标表达方式2 }/ D' l6 l6 u1 S
坐标表达方式分为完全表达和不完全表达。
2 G# W8 C4 H5 R完全表达 即将xyz三个坐标全部表示出来,数字间用逗号分开。如“30,50,40” 代表坐标X=30,Y=50,Z=40的点。# k8 y$ c0 z  x  ]
不完全表达 即xyz三个坐标省略方式,当其中一个坐标值为零时,该坐标可省略不标,其间用逗号隔开即可。如坐标“30,0,40”可以表示为“30,,40”;坐标“0,0,40”可以表示为“,,40”。  U5 y) R; L) M7 c3 ]
1.1.2.2        ME提供的点输入方式
3 H& k2 z% P  z0 f' P键盘输入绝对坐标
) v6 t) N/ K/ y# i键盘输入相对坐标
- K( Z* d4 \# E* g键盘直接输入点:当ME在绘制两点直线或其它需要输入点的状态时,有两种方法可以输入点坐标。
  m# s3 E: e& e一种为先按键盘上的回车键“Enter”键,系统在屏幕正中弹出数据输入框:
: u; |' y# C' F, e* L) B, p5 ` 9 j. J1 U; \" d/ X! p
此时直接输入键盘上的数字键如:“30,50,50”
2 ~* X% V" F$ G; B' q3 D8 G4 V% j9 p% E7 o9 C* X% C
另一种为直接输入坐标值,系统将在屏幕正中弹出数据输入框。注意该方法输入时虽然省略了按回车健的操作,但是不适合所有的数据输入。如当输入的数据第一位使用省略方式时或相对坐标输入时。
" y; i6 C+ P" ]0 w  ~# _9 z相对坐标的输入:ME相对坐标输入需要在坐标数据前加“@”符。该符号的含义为后面的坐标值是相对于当前点的坐标。
4 i0 d) N8 p* E  d7 P例:两点直线,第一点坐标为(25,40),第二点坐标是相对于第一点的(45,20)
' U0 o* ^. R6 m- z3 i在ME中的输入方法为第一点输入“25,40”,第二点输入“@45,20”
# |' A2 e7 W' W6 y下图为两种表示方法0 o$ L1 N  E: M5 n

" s/ _2 l( V+ n* Y$ X/ @1 n       用绝对坐标表示直线两点                用相对坐标表示直线第二点
2 t- |! v5 v  z9 h- S8 I注意相对输入时,必须先按键盘回车键让系统在屏幕中央弹出数字输入框。# S8 q& p2 U# q' j- \  m& }0 N2 e
1.1.2.3        输入坐标时使用函数表达式5 c) `9 S& p4 T
ME在坐标点输入时提供了表达式输入。如需输入坐标“100/2,30*2,140*sin(30)”等同于计算后坐标“50,60,70”。" L& M5 f  m8 d  G
1.1.3        工具点的使用& ^9 Y% E) t+ q
绘图过程中,一定会用到很多切点、交点、端点等各种特殊点。ME提供的这类点包括:. C2 E. h9 Z. j& ~0 \

$ J) u* y1 ~* ^, b. o* [1 Q8 e在ME中这些点统称工具点。4 ]2 M! x3 [9 o- y% Q
1.1.3.1        如何弹出工具点菜单
& _5 K  Z+ n1 \. h在ME中,当需要输入点坐标时,都可以按键盘的空格键弹出工具点菜单。
, `. o$ r+ h9 Z/ c) v' G- _1.1.3.2        工具点的省略输入方式: D% n" D: m5 e! e% n4 ]
当需要使用工具点时,如果不希望每次都按空格键弹出工具点菜单。可以使用简略放式。
9 Q* M% @# c- A2 _当要使用缺省点时:        按键盘“s”
9 y* m9 y$ N7 t. C" W5 M当要使用端点时:                按键盘“e”" s: M% f* @8 X2 ]
当要使用中点时:                按键盘“m”* z! z) W+ `3 I! g5 i, @! ~
当要使用交点时:                按键盘“i”
5 E/ m# W& Q, r7 P: J5 `) j当要使用圆心点时:        按键盘“c”
' O, R3 T* G. D1 d' z# {当要使用垂足点时:        按键盘“p”9 [7 U* V2 E0 J2 h
当要使用切点时:                按键盘“t”
/ a" u, M/ |0 w" l  i, p. z% F当要使用最近点时:        按键盘“n”
3 C9 X# y' R) }  H5 _9 P6 l1 t当要使用控制点时:        按键盘“k”
! O$ f, |" J/ \+ e当要使用存在点时:        按键盘“g”
; h2 c2 u* S- F8 n        注意:ME系统设置中提供了一种功能,点拾取工具的所定和回复功能。该功能在定部菜单“设置”下“系统设置”内的“参数设置”里。该“参数设置”里有“点工具拾取”的“锁定”和“回复”两个选项。
* I% i) a7 }1 u  D, d当选项设置为“锁定”时,使用一次工具点,如“端点”捕捉后,系统将保持下一次点捕捉时也使用端点方式捕捉。2 o6 X) s1 B  @8 [: ?! X$ A; Z
当选用设置为“回复”时,使用一次工具点后,系统将不再保留次种工具点的捕捉方式,而回复到原来的工具点捕捉方式。
8 j  u$ l/ `+ p4 ^; e3 v! ~" Q2 E1.1.3.3        几种特殊的工具点
4 C0 W& z0 q0 N& R- c; l        缺省点:
2 x5 X, c; _: C' w0 `0 |系统默认的点捕捉状态,它能自动捕捉直线、圆弧、圆、样条的端点,直线、圆弧、圆的中点 ,捕捉实体特征的角点。( V" J2 Q+ O' h" i' I
        交点:
  K; x7 x: h' t可捕捉任意两曲线交点,曲线可以是空间的曲线。如果是同一平面内的曲线,可以捕捉曲线延长后的虚交点。7 Y; s5 C/ x% a) O7 F; M
, V/ T$ k1 W, y6 v; F2 \3 Y/ w. J
对于以下情况交点捕捉方式有两种) u5 X- M# H- n9 H1 B
分别拾取两条曲线,系统自动计算两曲线交点。' J- u1 ]6 u: r; [. L$ `1 v* n
拾取两曲线大致交点处,让系统自动捕捉光标覆盖范围内的曲线交点。5 }5 e7 h9 `  g1 W7 f8 c
        最近点:
7 Y, l) _! r0 M最近点表示捕捉光标覆盖范围内,从光标当前位置到最近曲线上的距离最短的点。如下图示:
3 t' {1 i- H$ Z; S) h  S& L8 ?' G, P& J
注:如果光标拾取的位置附近没有曲线,系统将光标在屏幕上的当前点位作为捕捉点。% e, i3 S3 I6 {1 e( G
        控制点:
. t# }) F8 X8 L表示捕捉样条 曲线的型值点。当捕捉光标移动靠近样条曲线时,其所有型值点会变亮,光标靠近那个型值点,即捕捉那个型值点。选中后需按鼠标左键确认。下图显示一条样条曲线的型值点情况:
; g3 U$ K6 k5 P" W
& n3 J0 L  H  P+ l1.1.4        二维线架绘制实例 (直线 绝对坐标输入 相对坐标输入)# f* L# R8 S0 D0 Z1 o2 f9 T
绘制如下图形:+ P& m9 q$ m6 b  g2 U" v7 [, e! @3 C/ ^6 X

4 x  K; h% T6 C; |+ `" X* f4 K1 @1 _7 c. s2 S6 Q" Q
要求第一点用绝对坐标输入(0,30,0),
, L' Q; }* @9 t3 {- F" b( R第二点用相对于第一点的坐标输入(0,-60,0),
5 t1 u& @- q! d5 G$ Z! R* E第三点用相对第二点的坐标输入(0,30,60)。% ]0 O2 Q4 V- Z6 D: s, ]6 o8 d8 K/ R, e
1.1.1.1        进入ME
# F1 ^7 y' y7 U. }4 B在“桌面”上用鼠标左键双击ME的图标,系统将进入ME界面。当前界面是初始化的。
  {: i1 D# `2 [( {1.1.1.2        切换视角
5 ?! J: l5 J& C- {按键盘上部的功能键“F8”切换视角到轴侧
8 L- ~3 J/ n7 y% k2 F1.1.1.3        进入直线绘制0 l7 q* g9 c/ F# p6 Q+ k( m1 i
寻找屏幕右侧“曲线生成”图标组中“直线”绘制图标“ ”,移动鼠标,让光标移动到该图标上,点击鼠标左键。系统在左侧特征栏内弹出直线的菜单:$ @1 z1 }7 M. l

$ r) }3 {3 ~* q% g" L系统左下角提示输入直线的“第一点”。
. b, o; `: V: g1.1.1.4        用绝对坐标输入第一点坐标
6 w6 P3 {) f9 g' A( d按回车键在屏幕中央弹出数据输入框,或直接按第一点数字键“0”也可以弹础数字输入框,0 z. ^7 i, l8 I5 h
在输入框中输入第一点坐标“0,30,0”后按回车键,系统左下角提示输入“第二点”。
, j# P7 O% Z' X  K! w' \1.1.1.5        用相对坐标输入第二点坐标
8 k( K4 }( z6 H  I1 A7 a按回车键再次在屏幕中央弹出数字输入对话框。输入二点相对第一点的坐标“@,-60,”。后按回车确认。屏幕上将绘制出第一条直线。: ^4 c' g; h* n$ I- ]! Q
注意:        在相对坐标前一定要输入“@”符号。  J4 {, A8 c0 h6 q+ |
此处用了简化输入方式,也可以用完全输入方式输入“@0,-60,0”2 r7 N' ]6 p6 Q, I7 Z% ~- V
此次弹出输入框的方法只能用回车键,不能直接用“@”。
  t9 O* Q! z/ U+ W9 f. I, T; E# z1.1.1.6        用相对坐标输入第三点坐标8 N7 J4 Q) m3 }( z6 ?$ z! R
按回车键在屏幕中央弹出数字输入对话框。键盘输入“@,30,60”,按回车键确认。屏幕上将绘制出第二条直线。* a2 k8 J$ h# B
1.1.1.7        用绝对坐标输入结束点坐标: x$ N4 D$ @" z" j5 }
可直接用键盘输入“0,30,0”后按回车键,系统绘制出第三条直线。6 ]: h  C3 ^' c/ q/ K
注意:        此时如果用简化输入方式输入“,30,”必须在次之间用键盘回车键弹出输入框。否则必须用完全输入方式。
8 O$ k' n1 ?4 v. p1.1.1.8        退出直线绘制
# Q( w3 }  g  k2 C! d/ e按一次鼠标右键,结束直线绘制,或用鼠标左键再点击一次屏幕右侧“曲线生成”图标组中“直线”绘制图标“ ”。; D- n9 b( s/ ?  p5 V3 M! L5 e" p
1.1.1.9        退出草图
* e- L% }+ [' {2 d按键盘上部的功能键“F2”,退出草图。或使用鼠标左键再点击一次屏幕右侧的“草图”图标“ ”,让下凹的该图标复原。
/ Q/ D- J8 g& X9 R( `; t% y4 p绘制完成的图形如下:
3 k% C4 |% R9 ?  4 F. i; {9 c% K, u
: H5 I" K, d/ J& Q- l
1.2        二维线架实例 (公式曲线、圆、弧、切点、端点)
' O/ c/ h- S5 h要求作如下图形 左侧为渐开线,圆点为(0,0),变量t的起终值范围(0,6),t单位为弧度。右侧为半径R10的圆。& @: s0 o: i. m& b4 @

  \! E3 G% F* ^2 d. \" l3 `4 t1.1.1.10        进入ME6 ^) D, v% Y0 i; v
在“桌面”上用鼠标左键双击ME的图标,系统将进入ME界面。当前界面是初始化的。( l0 Q& D* L7 j. G
1.1.1.11        绘制公式曲线5 B8 a" ?  g" A5 H
寻找屏幕右侧“曲线生成”图标组中“公式曲线”绘制图标“ ”,移动鼠标,让光标移动到该图标上,点击鼠标左键。系统弹出公式曲线对话框:$ U5 A* Y0 A2 U
( i2 ~, B' ?, x# c2 l( K
用鼠标左键点击该对话框中“X(t)=”后的输入框。先删除原来的表达式。然后用键盘输入用t表示的X函数:“6*(cos(t)+t*sin(t))”
4 Q- f0 L6 D7 ~9 F7 K再用鼠标左键点击该对话框中“Y(t)=”后的输入框,同样需要删除原来的表达式,再用键盘输入用t表示的Y
发表于 2006-8-6 22:38:49 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
楼主辛苦了,谢谢楼主!
发表于 2006-8-8 09:25:24 | 显示全部楼层 来自: 中国四川眉山
三维造型中的螺纹怎么画啊. t) q% N+ Z( L2 m$ c
比如画一个螺母0 b8 V4 s; Q/ r% w7 h* H  B
还请大虾指点一下
发表于 2010-5-23 19:30:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东
值得学习,很有价值
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