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[已解决] 有关实体设计的截面编辑问题

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发表于 2006-8-4 11:10:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西南昌

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在CAXA实体设计中进行长方体截面编辑时,可否自己指定截面,我在编辑截面时平面座标系老是出现在我不需要编辑的截面上。
% C# G8 c/ v: q, a1 b1 Z8 `3 e5 r2 `4 p: I& e4 ]# t4 J; x+ `4 a$ W
新手请教!
 楼主| 发表于 2006-8-4 17:18:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
没人给予解答吗?
发表于 2006-8-4 20:47:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
你要是在实体设计中使用了编辑截面,网格面只能出现在带绿色箭头的起始面,不能改变。
9 ^! l4 r( V) U# S) w% _- }要想完成你想要得编辑面,可以利用拉伸造型中的除料的功能,不过这时要注意你在网格面中编辑的封闭图应该是你除料的截面
 楼主| 发表于 2006-8-4 22:29:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
谢谢解答。4 A- y- J5 d  F3 ^) l/ h
总感到这样的话,“截面编辑”功能就大受限制了。
0 \$ k) {$ [% u0 c- F9 X- p很不方便!
发表于 2007-2-8 14:32:41 | 显示全部楼层 来自: 中国山东滨州
可以用三位球编辑阿
发表于 2007-2-9 10:35:30 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
原帖由 木秀 于 2006-8-4 22:29 发表+ ?- n) n/ T  ]- `1 B8 w( [2 N
谢谢解答。, q5 ~, c. f1 f' [* o6 `. v# x
总感到这样的话,“截面编辑”功能就大受限制了。
, r9 G# B# R/ _2 U/ Q! y很不方便!
& I' J8 H4 P4 W2 l4 w
所有的三维软件都是这样的。比如用二维矩形拉伸出一个长方体,你只能编辑底面,不可能编辑其他面。编辑截面其实就是编辑的底面,如果需要编辑其他面,可以用三维球旋转,使可编辑的底面是你所需要的面即可。
发表于 2007-6-4 21:23:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
支持6#的说法,
 楼主| 发表于 2007-6-4 21:33:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 fanfu 于 2007-2-9 10:35 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 D# k9 m, i7 P+ H2 e& f2 ~9 \+ N5 M5 R0 Z6 O% ^) b, R
所有的三维软件都是这样的。比如用二维矩形拉伸出一个长方体,你只能编辑底面,不可能编辑其他面。编辑截面其实就是编辑的底面,如果需要编辑其他面,可以用三维球旋转,使可编辑的底面是你所需要的面即可。

8 s5 F: O5 b6 q& m/ J7 M/ V0 G! N1 U  c4 f+ s2 }9 k: B9 p
呵呵,这是很久以前我初学三维的时候提的问题。感谢fanfu老师和其他前辈的解答。$ _. P, p2 ~4 ~* X) A: X7 |

1 K* f+ S3 R$ P  ]大致上我明白了。
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