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[已解决] 有关实体设计的截面编辑问题

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发表于 2006-8-4 11:10:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西南昌

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在CAXA实体设计中进行长方体截面编辑时,可否自己指定截面,我在编辑截面时平面座标系老是出现在我不需要编辑的截面上。3 k$ V# y4 m$ w- m! _. p6 S
0 n$ n2 j- j1 ^" p# t1 Y
新手请教!
 楼主| 发表于 2006-8-4 17:18:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
没人给予解答吗?
发表于 2006-8-4 20:47:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
你要是在实体设计中使用了编辑截面,网格面只能出现在带绿色箭头的起始面,不能改变。0 c0 ~+ v1 ^( K9 t  b( K/ ^
要想完成你想要得编辑面,可以利用拉伸造型中的除料的功能,不过这时要注意你在网格面中编辑的封闭图应该是你除料的截面
 楼主| 发表于 2006-8-4 22:29:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
谢谢解答。
4 H1 p4 Q* J/ K3 Z" ^  `& m总感到这样的话,“截面编辑”功能就大受限制了。4 Z' ~8 J0 h. u4 t$ K. q2 H
很不方便!
发表于 2007-2-8 14:32:41 | 显示全部楼层 来自: 中国山东滨州
可以用三位球编辑阿
发表于 2007-2-9 10:35:30 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
原帖由 木秀 于 2006-8-4 22:29 发表/ A, A$ `- G7 K: u0 K# @$ c) A
谢谢解答。
# p9 O+ k' B0 C3 n+ B总感到这样的话,“截面编辑”功能就大受限制了。
" B# Z  u/ B* f7 T) [5 e- R7 Q4 K+ U. I很不方便!
4 j/ @: r  O) f
所有的三维软件都是这样的。比如用二维矩形拉伸出一个长方体,你只能编辑底面,不可能编辑其他面。编辑截面其实就是编辑的底面,如果需要编辑其他面,可以用三维球旋转,使可编辑的底面是你所需要的面即可。
发表于 2007-6-4 21:23:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
支持6#的说法,
 楼主| 发表于 2007-6-4 21:33:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
原帖由 fanfu 于 2007-2-9 10:35 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* ~+ n' Y' K: }% B1 d' O
$ v/ E3 s9 l0 o) Q. g, V
所有的三维软件都是这样的。比如用二维矩形拉伸出一个长方体,你只能编辑底面,不可能编辑其他面。编辑截面其实就是编辑的底面,如果需要编辑其他面,可以用三维球旋转,使可编辑的底面是你所需要的面即可。

8 ?! v0 w% d/ X
$ Q) J3 E7 {" C* Q0 j9 a" j+ A2 N呵呵,这是很久以前我初学三维的时候提的问题。感谢fanfu老师和其他前辈的解答。
. U8 O. e7 t5 K) N$ {3 O+ p) r" [. D) E' p: w
大致上我明白了。
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