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楼主 |
发表于 2013-7-17 14:27:54
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来自: 中国广东深圳
# z8 i' ?+ S$ ?- o, ~' u
你好,关于“参照角度”,请参考截图,我不会做动画,不好意思!2 r3 a$ I- ^9 m {( W
7 K! P1 g. r) m2 |- F- S具体步骤:) v# j1 s7 `% | n# n( B
! k: E) q% _6 F2 h" W6 l+ E* U三角形画好后,RO命令,框选对象
/ Q/ D6 E3 [/ Z o2 Z" U1 M$ V) U5 V
指定基点(长直角边与斜边相交的顶点)
9 a9 l+ `$ }3 B4 r* T* C, l) G( P3 M+ Z O# g( r
要求输入旋转角度时,转而输入R参照命令
/ x( g' Q7 u5 c9 F" j+ ^) \
4 ?$ J$ F3 _6 u( P+ t要求输入参照角度时,由上而下点选三角形两直角边与斜边相交的顶点: T* A5 q9 {/ f. l, o* p( D4 W# j
. ~5 q8 A6 B9 @' X
参照角度拾取完成,要求输入新的角度,可以旋转斜边至水平位置,或者输入角度180度
! M) N D M( B5 @: r" ^+ B1 ?/ \ _' t" `) o; e% W( y; e
空格完成旋转: F6 Y) `' J" R3 n* |
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