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楼主 |
发表于 2013-7-17 14:27:54
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来自: 中国广东深圳
! ?! s; C( r! L, M1 |你好,关于“参照角度”,请参考截图,我不会做动画,不好意思!" b& A0 I9 }) B1 V
( L2 Y" E9 `8 S+ a' J# \; ?具体步骤:9 r3 R/ U8 m+ [' r
$ ~7 B% N9 c/ b! y% `, K三角形画好后,RO命令,框选对象
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指定基点(长直角边与斜边相交的顶点)
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要求输入旋转角度时,转而输入R参照命令/ @/ a9 ~: Y0 N, T# c& m
* A! I% t, G. }: Y% ]要求输入参照角度时,由上而下点选三角形两直角边与斜边相交的顶点3 |$ x, U9 Q# _7 l6 s; W& N8 z5 `
5 ?9 l7 C9 G9 A9 Z$ K4 M9 C4 P) N参照角度拾取完成,要求输入新的角度,可以旋转斜边至水平位置,或者输入角度180度
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