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发表于 2013-7-15 16:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁沈阳
1三维币
我在装配体下进行单独A零件编辑,想做个孔,想引用B零件的异性孔的转换实体引用,(注意异性孔是空间的点做成的),请问谁知道怎么引用?谢谢!

最佳答案

发表于 2013-7-15 16:54:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
可以选择。! c/ p9 i+ R" Q- V* U& n$ L' H
是这样吗.jpg
发表于 2013-7-16 10:08:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
能截图看看吗?你目的是什么呢?A零件的孔跟随B零件的孔变化而变化吗?如果是这样你可以关联操作啊,为什么非得转换实体引用?
发表于 2013-7-16 10:26:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
装配体中,编辑零件。. G2 ^6 X( B" F# C( T, S
选择平面,草图模式下,选择B零件的孔边线,引用实体。

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 楼主| 发表于 2013-7-16 14:58:38 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
qq625267377 发表于 2013-7-16 10:26 static/image/common/back.gif1 w6 p- ~+ o# O+ ^6 u0 F8 |7 ]5 }
装配体中,编辑零件。6 R7 o5 R' b9 L1 r
选择平面,草图模式下,选择B零件的孔边线,引用实体。

  f+ Q( J6 B" _' L2 V! b我说得就是不能选择孔得边线,因为室异性孔做得通孔,你可以试试,如果有别的好办法,可以提出来。 向一楼说得那样编辑关联是麻烦了
发表于 2013-7-16 15:23:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
你异型孔也有尺寸标注啊?不然怎么定位?
 楼主| 发表于 2013-7-16 15:39:43 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
我都说了 是用点定的位
发表于 2013-7-16 17:19:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
感觉云里雾里
 楼主| 发表于 2013-7-17 08:48:44 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
qq625267377 发表于 2013-7-16 15:39 static/image/common/back.gif; J& [$ J( e+ n  F
可以选择。
1 M/ G' G' _- p* y5 A- e# [! m( p
我试了,简单的零件可以,可是零件复杂了各种线多了以后,找边线就找不到了,我真是郁闷了
发表于 2013-7-17 10:15:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
本帖最后由 qq625267377 于 2013-7-17 10:22 编辑
4 s# H2 ^3 f7 N! [1 r1 ^4 T0 i# G, z0 m6 F! |8 `! R  j. B1 ^+ Y
零件太多的话  |# m7 E3 T' g! P& K
用不到的零件可以隐藏掉 这样就可以简单点. U) L9 L2 g& U* p9 Z' Y& t" X
或者做成子装配体
6 o4 W( y: {) u: k; U3 B3 s结构复杂不好找的话,那只能耐心点了
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