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[已解决] 碟形垫圈,怎么画不出来?

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发表于 2013-7-13 21:43:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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小弟喜欢画图,在自学画图中,由于头脑不是太灵活,还请各位大侠不厌其烦,指点一下,这几天画了好多次都话不对这个碟形垫圈,发上来赐教,小弟非常感激!( q8 s' J" w( p$ Y, {" `
QQ截图20130713213847.png

零件1.zip

103 KB, 下载次数: 19

 楼主| 发表于 2013-7-13 21:45:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
上面图片是正常的样板。
发表于 2013-7-13 22:41:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
好多相关帖子,何不先搜搜?( a. j3 ~  \- V& G' c
PS:楼主这个语句真是一绝
发表于 2013-7-13 23:02:42 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾台南市
本帖最后由 ryouss 于 2013-7-13 23:04 编辑 . {. K  G+ q4 l  b& ~# ]( x' u, L( E% j
853154494 发表于 2013-7-13 21:45 static/image/common/back.gif
9 O# X, L, ], p' c8 }: w上面图片是正常的样板。
1 G- H" h& x" H. b7 l( ^, `
方程式的方法,作參考.( Y+ [7 P5 v+ I! y( q' K
Clipboard02.jpg
5 O% N3 W5 o1 m0 E$ D' P6 w; P  h1 M[2012版]

波圈.rar

150.4 KB, 下载次数: 56

发表于 2013-7-13 23:11:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江西九江
这个波形垫圈怎么画
/ K3 p4 X7 Q% |! {) n- `http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... ead&tid=1224293
发表于 2013-7-14 01:34:08 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 gt.adan 于 2013-7-14 02:32 编辑
5 M* ^5 O; y( W: y
asdolmlm 发表于 2013-7-13 23:11 static/image/common/back.gif
; P+ W. M; k% d7 f这个波形垫圈怎么画 9 v! R. l' i8 R  g# d9 m: f7 _
http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1224293
0 n  W0 j+ i) J) P2 |
支持梁兄阿木的公式曲線做法,以下提出兩點,希望梁兄、阿木有再回閱此帖時參與討論~$ i5 X6 f& A5 |7 E$ s# ^' t
1.無論梁兄的閉環或阿木的開環公式曲線,在「波數」有設變時的實際操作過程和其便利性5 j/ q$ G/ [( N3 Y+ h0 y
   有此一問是因為阿丹在此法的設變過程中,更改波數的數值時必需「拖動」曲線才會讓曲線產生變化?
* z: k$ P1 m( C4 X   應該是阿丹的操作過程有誤,懇請指導~* C2 A6 }: x# N8 n+ Y+ H
2.波形華司(墊圈)形式多種,樓主這兒討論的類型是否適合「開環」?- K1 b: g0 e" }- D2 Q4 g, n
   有此一問是因為阿丹接觸傳產業的時間並不長。針對這類型的華司,只見過閉環的製造過程…
& Z) k5 {1 q9 P( r5 u0 z1 R& {1 x0 a! }$ H9 u3 ~, }" Z) S1 v" X. A
阿丹這兒另作一個不老叔多年前的教程做法,這種方法的優點是利於設變~~% ?6 t$ K4 v/ _: c( ?0 T
不老叔的建模過程和思維,對於不會公式曲線的朋友們是一個絕佳的學習機會。
$ y! k& p* _2 s' p與大家分享~
3 X$ _, I% b  P5 x) n3 N/ q( }4 y4 _/ P
2013-7-14 上午 01-23-30.gif ! }" F: ~6 \$ |
. A" W. ~& F- a7 M. I- a" z
capture-1.gif
7 u7 ?! n* n1 v2 s
+ f0 c& t- D6 p9 K( ]0 _4 F1 s/ V8 }: f& j& h
' I1 E# \/ `6 {  M( H

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参与人数 1三维币 +4 收起 理由
asdolmlm + 4

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发表于 2013-7-14 09:19:37 | 显示全部楼层 来自: 日本
gt.adan 发表于 2013-7-14 01:34 static/image/common/back.gif$ N) D  O0 Z9 i7 t% r0 q8 f# u
支持梁兄阿木的公式曲線做法,以下提出兩點,希望梁兄、阿木有再回閱此帖時參與討論~# c' T7 V% v. H% K$ j
1.無論梁兄的閉環或 ...

- q/ M! O1 x/ w) I話說不老的那個多。。年以前的教程何處可以找到?正式入行不足1年,望指明
发表于 2013-7-14 10:05:43 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾台南市
本帖最后由 ryouss 于 2013-7-14 10:09 编辑 $ Q, ?+ a7 i; \3 y; ]% \
gt.adan 发表于 2013-7-14 01:34 static/image/common/back.gif1 l- ~5 A$ g' t' k
支持梁兄阿木的公式曲線做法,以下提出兩點,希望梁兄、阿木有再回閱此帖時參與討論~; h& G6 w+ b* u, y
1.無論梁兄的閉環或 ...
. z6 G6 ~2 W0 p% P6 d! M
回應丹兄讨论
8 j/ a" q% N1 i9 R5 K% ~  Z3 T應用方程式是很容易修改所須要的規格參數.1 y! R2 T  w& V: q4 `* [# G2 u
Clipboard071401.jpg # t2 y* p5 @; l8 R: Z
Clipboard071402.jpg 6 t1 T! ], T+ M

2 X/ n% x4 ~8 T+ U

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
asdolmlm + 3

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 楼主| 发表于 2013-7-14 10:29:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ryouss 发表于 2013-7-13 23:02 static/image/common/back.gif( @4 ~4 K! [4 z3 S3 _5 ^' ?
方程式的方法,作參考.) I* ]1 S6 h6 l( C( _7 u

! v3 V" I9 ^; j; R[2012版]
, D3 e1 y5 G0 S( R7 J- s0 p
非常感谢诸位楼上楼下热情赐教的大侠们,让小弟又学会了一招半式,比起我之前那个制作方法,简化了不少,用几天学不会的,现在一会儿就搞会了。

刚学会的

刚学会的

之前的还未学会的教程

之前的还未学会的教程
发表于 2013-7-14 14:14:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
还是喜欢不老叔的做法,方程曲线的改变波数应该不用手动拖动的,更新一下应该就可以了吧
发表于 2013-7-15 09:55:14 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
ryouss 发表于 2013-7-14 10:05 static/image/common/back.gif
& ?5 d0 q, h: G( u( f回應丹兄讨论" ~& g+ m# }+ w5 z' X
應用方程式是很容易修改所須要的規格參數.

7 J: D. N3 v1 U  C; m+ ]先謝謝梁兄的回覆暨公式曲線教程~~$ |# ~0 M! Q) G7 s
阿丹的提問不是很清楚,這兒再補充一下~
: w8 f5 F4 U6 v$ A- X9 G0 t; g以前看過梁兄最早是使用「包覆」的三步驟手法來建立墊片模型,您這兒使用的是2D公式曲線
: g* u  ~1 S1 L6 J7 H而阿丹所謂「更改波數後需拖動曲線」才能顯示設變後的結果一問,來源如下~8 C+ O3 |% |0 [/ s
http://www.solidworks.org.tw/for ... 6&fromuid=226731 f3 Y; `" f* I, K
8 y) w+ d5 N3 K1 Q" f
當然,後來再使用三維的公式曲線,自當沒有上述困擾。
8 }, c0 v) A) q$ F2 a7 g4 v% k然而卻多了一個問題,也就是SW至今仍不支持的閉環公式曲線~6 _. e3 y4 P& I
发表于 2013-7-15 09:58:02 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
asencwx 发表于 2013-7-14 14:14 static/image/common/back.gif/ W( {* X2 A' a
还是喜欢不老叔的做法,方程曲线的改变波数应该不用手动拖动的,更新一下应该就可以了吧

5 ^! i) k- G; Z$ s( m9 L; p謝謝前輩關注,手動拖動的問題如11樓所述~7 Z8 |7 ]' P0 D0 i" E1 P% Q
至於梁兄提供的方程曲線、或是不老叔使用的數學關係式,5 l3 I1 n2 s2 W7 O2 a
阿丹自己都覺得很好用,也都很方便。+ M3 I2 W5 ^% ]! O# i. l/ z
畢竟除了系列零件以外,這類零件要「設變」的機會應當不高~' K( g4 Z* n+ E. w0 n. s: |% ]
還是那句話,旨在學習前輩們不同而且強大的思維和建模方式~
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